【引言】本文将介绍如何使用鸿蒙NEXT框架开发经典的2048游戏。我们将通过代码示例展示游戏的核心逻辑,包括游戏初始化、滑动操作、合并单元格以及界面构建。【环境准备】电脑系统:windows10开发工具:DevEcoStudioNEXTBeta1BuildVersion:5.0.3.806工程版本:API12真机:Mate60Pro语言:ArkTS、ArkUI1.类与装饰器在代码中,我们定义了两个主要的类:Cell和Game2048。Cell类表示游戏中的单元格,使用了ObservedV2和Trace装饰器,...