鸿蒙跨设备协同绘画板开发指南一、项目概述本文将基于HarmonyOS开发一个多设备实时同步的协同绘画板应用,借鉴《鸿蒙跨端U同步》中游戏多设备同步的技术原理,实现多个设备间实时同步绘制内容的功能。该系统将包含画板绘制、颜色选择、笔触调整以及实时同步等核心功能。二、技术架构++++绘画界面绘制同步服务(DrawingSlice)(DrawingSyncService)+++++++v++v+画布绘制引擎分布式数据管理(CanvasRenderer)(DistributedData)++++++...