一文读懂HarmonyOS服务卡片怎么换肤 原创 精华

HarmonyOS开发者
发布于 2022-1-21 16:20
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原文:​​https://mp.weixin.qq.com/s/uHbH6Onck40wjfBypsFrrw​​,点击链接查看更多技术内容。

作者:zhenyu,华为软件开发工程师

 

关注HarmonyOS的小伙伴肯定对服务卡片已经很熟悉了。服务卡片(也简称为“卡片”)是FA(FeatureAbility,元服务)的一种界面展示形式,将FA的重要信息或操作前置到卡片,以达到服务直达,减少体验层级的目的。

 

类似手机上应用的换肤,服务卡片也支持换肤。本期,我们就来聊一聊卡片换肤。

 

一、“卡片换肤”换的是什么?

服务卡片的UI界面由一系列的资源组成,这些资源包括颜色、文本、图标和圆角等等。不同资源有对应的资源ID,通过替换资源ID对应的资源就可以实现换肤。

 

为了让大家更了解卡片换肤,下面来看两个示例:

 

1.更改卡片的圆角大小。

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图1 卡片的圆角大小

 

2.更改卡片的背景颜色和文字颜色。

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图2 卡片的文本和背景颜色

 

通过上面两个示例,我们看到:通过修改卡片的圆角资源参数、背景颜色、文本颜色等就对卡片进行了简单的换肤。实际场景中,我们还可以对图标、多彩色板、切图资源等各类卡片资源进行修改和替换,实现更复杂的换肤。

 

二、如何实现卡片换肤?

卡片换肤需要应用开发者、主题开发者和系统三者的配合。卡片换肤的整体流程如图3所示。

 

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图3 卡片换肤流程

 

卡片换肤流程说明如下:

  • 步骤一:应用开发者在开发卡片时,可以自定义卡片的各项资源及其资源ID。
  • 步骤二:主题开发者在开发主题包时会使用新的资源来替换资源ID对应的资源信息。
  • 步骤三:用户下载和安装主题包后,在切换主题时,由系统自动完成卡片相应的资源替换,从而达到卡片换肤的目的。

 

下面我们以JS卡片为例分别从应用开发者、主题开发者、系统三者的角度来介绍卡片换肤的实现方案。

 

1. 应用开发者:开发卡片

JS卡片工程中,应用开发者可以使用的资源,包括三类:JS模块资源、应用资源和系统资源。下面一一介绍如何引用这三类资源。

 

(1)JS模块资源

 

JS模块资源指的是src/main/js/Component下resources目录中的资源,如图4所示。

 

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图4 JS模块资源

 

此类资源的主要特点是只能在该JS模块范围内引用。引用方法一般为在应用开发的hml和js文件中使用$r的语法,对JS模块内resources目录下的json资源进行格式化,获取相应的资源内容。

 

下面我们通过一个示例来说明JS模块资源的引用方法。

 

例如,resources/res-defaults.json中定义了以下资源:

 

{
    "image": {
    "clockFace": "common/face.png"
             },
    "colors": {
    "background": "#ffffff"
              }
}

 

在hml文件中可以通过{{ $r('colors.background') }}和{{ $r('image.clockFace') }}分别引用上面定义的background和clockFace资源。代码如下:

 

<!-- xxx.hml -->
<div style="background-color: {{ $r('colors.background') }}">
    <image src="{{ $r('image.clockFace') }}"></image>
</div>

(2)应用资源

 

应用资源指的是与java、js目录同级的resources目录中的资源,如图5所示。

 

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图5 应用资源

 

应用资源的特点是所有JS模块共享,可认为是应用内共享。从API Version 6开始,可以在hml/css/json文件中引用应用资源,包括颜色、圆角和图片类型的资源。

  • 在css文件中,通过“@app.type.resource_id”的形式引用应用资源。
  • 在hml文件中,通过“{{$r('app.type.resource_id')}}”的形式引用应用资源。
  • 在json文件中,通过“this.$r('app.type.resource_id')”的形式引用应用资源。

其中,“app”是固定字符串,代表应用资源。“type”表示引用的资源类型,可以取值为“color”(颜色)、“float”(圆角)和“media”(图片)。“resource_id”表示应用资源ID,取值为color.json或float.json中的“name”字段值,或者media目录中图片文件的名称(不包含图片类型后缀)。

 

下面我们通过一个示例来说明应用资源的引用方法。

 

例如,color.json中定义了背景色和前景色两个资源:

 

{
    "color": [
        {
            "name": "my_background_color",
            "value": "#ffff0000"
        },
        {
            "name": "my_foreground_color",
            "value": "#ff0000ff"
        }
            ]
}

其中,背景色资源ID为my_background_color,前景色资源ID为my_foreground_color。

 

在css文件中可以通过@app.color.my_background_color引用背景色资源,代码如下:

 

.divA {
    background-color: "@app.color.my_background_color";
    border-radius: "@app.float.my_radius";
      }

在hml文件中可以通过{{$r('app.color.my_background_color')}}引用背景色资源,代码如下:

 

{
    "data":{
        "myColor": "this.$r('app.color.my_background_color')",
        "myRadius": "this.$r('app.float.my_radius')",
        "myImage":"this.$r('app.media.my_background_image')"
           }
}

(3)系统资源

 

系统资源指的是系统预置资源。服务卡片有一系列统一的资源ID标识,这些标识在系统中对应了默认的资源信息。这些资源不在应用工程中,但应用可以通过特定的语法来访问。(系统资源的详细信息可参考文末链接)

 

系统资源的特点是所有应用均可访问,但具体的资源内容或资源值是根据应用的上下文获取到的。从API Version 6开始,在hml/css/json文件中可以引用系统资源,包括颜色、圆角和图片类型的资源。系统资源的引用方法与应用资源比较类似,只是资源前缀由“app”换成“sys”了,“sys”代表系统资源。

 

在css文件中,通过“@sys.type.resource_id”的形式引用系统资源。

 

.divA {
    background-color: "@sys.color.fa_background";
    border-radius: "@sys.float.fa_corner_radius_card";
      }

在hml文件中,通过“{{$r('sys.type.resource_id')}}”的形式引用系统资源。

 

<div style="background-color:{{$r('sys.color.fa_background')}};"></div>
<div style="border-radius:{{$r('sys.float.fa_corner_radius_card')}};"></div>
<div style="background-image:{{$r('sys.media.fa_card_background')}};"></div>

在json文件中,通过“this.$r('sys.type.resource_id')”的形式引用系统资源。

 

{
    "data":{
        "sysColor": "this.$r('sys.color.fa_background')",
        "sysRadius": "this.$r('sys.float.fa_corner_radius_card')",
        "sysImage":"this.$r('sys.media.fa_card_background')"
           }
}

比较推荐卡片优先引用系统资源ID来适配UI界面。这样,主题开发者做换肤适配时,可以极大减少对单个应用的资源ID适配的工作量,同时避免应用升级引用资源ID发生变化时引起的兼容性问题。

 

2. 主题开发者:开发主题包

“主题”由企业或个人开发者设计开发,主要是对系统皮肤界面进行个性化设计,这其中也包括对卡片皮肤界面的个性化设计。

 

主题开发者在开发主题包的时候,根据卡片引用的资源,开发新的资源进行替换。

 

下面我们通过一个示例主题包来进行介绍:

 

此示例中,应用开发者在开发卡片时同时引用了应用资源和系统资源。主题包的目录结构与卡片工程的目录结构一一对应。图6展示了主题包与卡片工程之间的资源覆盖关系。

 

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图6 主题包资源覆盖

 

  • 主题包的外层colors.json文件用于覆盖应用中自定义的color资源定义。
  • 主题包的外层的floats.json文件用于覆盖应用中自定义的float类型资源定义,如自定义圆角大小等。
  • 主题包的entry目录用于替换卡片工程中entry目录的资源,分别替换entry/src/resources/base/media目录的浅色模式下的图片,entry/src/resources/dark/media目录的深色模式下的图片。
  • 主题包的ohos.global.systemres目录中的colors.json文件用于覆盖引用的系统颜色资源定义,floats.json文件用于覆盖引用的系统圆角资源定义。

另外,我们为广大主题开发者提供了一款智能、高效的主题开发工具——Theme Studio。工具的相关信息和主题的开发教程可参考文末链接。

 

3. 系统:切换主题

用户在华为主题APP中下载主题包后,后续的主题切换由系统自动完成。系统切换主题的流程如图7所示。

 

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图7  切换主题

 

用户在点击主题包后,主题APP对主题包进行解压解析,然后通知系统进行资源切换。系统资源管理模块根据应用包名对其引用的资源ID进行重定向映射,使用主题包中对应的资源完成解析替换,然后通知卡片应用重新加载刷新。卡片应用读取到重映射后的资源,将其刷新显示到界面上。

 

三、开发实例

了解了卡片换肤的整体实现方案之后,下面我们来看一个简单的卡片换肤开发实例:

 

1.新建卡片工程,应用包名com.example.cardtest。

 

2.编写卡片的界面布局hml,并设置卡片的图标和文本颜色。

 

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图8 卡片界面布局代码

 

3.查看卡片显示效果,如图9所示。

 

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图9 卡片显示效果

 

4.制作测试主题包,添加com.example.cardtest应用资源。

 

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图10 com.example.cardtest应用资源

 

该资源的内容如下:

 

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图11 资源内容

 

资源替换说明如下:

 

entry\resources\base\media目录下的图片资源替换应用图标ic_icon.png。外层colors.json替换第一行文本颜色为黑色。

 

{
  "color": [
    {
      "name": "text_color",
      "value": "#000000"
    }
           ]
}

ohos.global.systemres目录下colors.json替换第二行文本颜色为蓝色。

 

{
    "color": [
        {
            "name": "fa_text_primary",
            "value": "#ff0000ff"
        }
             ]
}

5.进入主题APP,应用上面制作的测试主题包。显示效果如图12所示。

 

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图12 卡片显示效果

 

四、结束语

以上就是本期卡片换肤的全部内容了。通过本期的介绍,对于卡片换肤的概念和具体实现,您是否都已经了解了呢?

 

最后,我们为还想深入学习和了解的同学汇总了一些链接,建议收藏!

 

1.服务卡片开发:

​https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-references/js-service-widget-file-0000001153028529​

2.卡片的系统资源:

​https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-references/js-service-widget-appendix-resource-id-0000001160895965​

3.主题开发工具Theme Studio的下载和操作指导:

​https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/Tools-Guides/overview-0000001050145150​

4.主题的开发教程:

​https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/distribution/content/themes-specification-0000001160896163​

 

 

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已于2023-5-9 14:47:22修改
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