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科幻3D场景必备要素—地球篇
ThingJS数字孪生引擎
发布于 2022-2-16 15:33
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一.滤镜
科幻地球首先要保证底图颜色干净,为了突出数据效果,底图不宜使用过多或过亮的色彩,干净即可,陆地和海洋要有一定的颜色或明暗区分,增加画面层次。
二.晨昏线
为地球添加晨昏线或渐变色,可使整个地球看起来不会过于扁平,更加立体。
三.行政区划
行政区划线的添加主要是丰富地球元素,可为行政区划线添加动态效果,为地球增添科技感,行政区划线可按需求来调整粗细或明暗强度,需要重点表达的部分可以适当增加其粗细或明暗。
四.地球区域面
可使用添加世界区域面的方式为地面做厚度,达到更立体的效果,同时也可以在区域面上贴上纹理图,丰富画面元素,海洋部分同样也可以使用添加区域面的方式为海洋部分贴上科幻元素的图片,使整个地球的科幻效果更强。
五.地球模型
使用添加地球模型的方式为地球添加科幻效果,制作模型时可以添加适当的贴图动画,为整体视觉增效。
六.地球粒子
使用地球粒子功能,为地球添加1层或多层粒子,注意粒子数量不宜过多,适当点缀即可,粒子颜色要与地球颜色相呼应,粒子贴图不宜太过复杂,简单的基本图形即可。
七.轨迹线
可根据需求适当添加轨迹线,添加轨迹线时可以适当添加贴图动画,注意轨迹线的颜色要与地球颜色相呼应,线条不宜过粗,适当点缀即可。
八.地球背景
为地球添加背景或天空盒使整个画面更加丰满,注意整体画面的层次,相对于地球,背景或天空盒的颜色要比地球更深,能更好的突出地球,可以适当做一些具有空间感的图片作为背景。
已于2022-2-16 15:33:55修改
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