openharmony标准系统L2 JS、eTS 的napi socket 网络接口开发 TCP 原创 精华
openharmony标准系统JS、eTS 的napi socket网络接口开发 TCP
1.设计背景
当前openharmony标准系统通过 JS、eTS 开发貌似还没支持网络开发的接口,故JS、eTS
方式开发只能通过NAPI调用C/C++才能使用到网络,本次我就使用NAPI开发openharmony APP 的网络编程开发!
①.openharmony APP 本次采用eTS开发方式
②.本次实验是基于已连接上网络的
③.openharmony APP 开发环境为 DevEco Studio 3.0.0.800
④.使用的系统版本openharmony3.0 标准系统
2.openharmony标准系统网络编程整体构思
①.本Demo简单的建立一个简单的socket server TCP
②.通过C 实现 4个NAPI接口
- 启动socket server 接口
- 发送数据接口
- 接收数据接口 (使用NAPI回调函数实现)
- 关闭socket server 接口
③设置一个简单的eTS APP使用NAPI网络接口
3.napi代码实现部分
①.代码部分
路径:\OpenHarmony\foundation\ace\napi\sample\native_module_socket_server\native_module_socket_server.cpp
注意:native_module_socket_server文件夹自行创建
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/* * Copyright (c) 2021 Huawei Device Co., Ltd. * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ #include "napi/native_api.h" #include "napi/native_node_api.h" #include "utils/log.h" #include <stdlib.h> // standard library 标准库函数头文件 #include <stdio.h> // standard input output 标准输入输出函数 #include <stdint.h> // 定义了扩展的整数类型和宏 #include <unistd.h> // POSIX 系统 API 访问功能的头文件 #include <fcntl.h> // unix标准中通用的头文件 define O_WRONLY and O_RDONLY #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <ctype.h> #include <string.h> #include <signal.h> static char buf[1024]; static size_t buflen; static int wflag; static int st; static int client_st; static napi_ref CallbackReff; static napi_env envs; void* socketserverthrd(void *ptr) { napi_value jsObj, prop1,prop2,prop3, callback = nullptr,undefine = nullptr; napi_get_reference_value(envs, CallbackReff, &callback); int port = 18000; st = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int opt = SO_REUSEADDR; setsockopt(st, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); struct sockaddr_in addr; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(st, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) == -1) { HILOG_INFO("test0002 bind failed %s\n", strerror(errno)); return NULL; } if (listen(st, 20) == -1) { HILOG_INFO("test0002 listen failed %s\n", strerror(errno)); return NULL; } HILOG_INFO("test0002 listen success\n"); struct sockaddr_in client_addr; memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr)); socklen_t len = sizeof(client_addr); HILOG_INFO("test0002 waiting for client.......\n"); wflag = 1; char str[1024]; while(wflag) { client_st = accept(st, (struct sockaddr*) &client_addr, &len); if (client_st == -1) { HILOG_INFO("test0002 accept failed %s\n", strerror(errno)); return NULL; } HILOG_INFO("test0002 accept by %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); while (wflag) { memset(str, 0, sizeof(str)); int numbytes = recv(client_st, str, sizeof(str), 0); if (numbytes <= 0) break; //if(wflag == 0) break; strcpy(buf,str); if((int)str[0] == 170) { int cPara1 = (int)str[1]; int cPara2 = (int)str[2]; int cPara3 = (int)str[3]; napi_create_object(envs, &jsObj); //创建JS回调函数对应的参数对象 napi_create_int32(envs, cPara1, &prop1); napi_create_int32(envs, cPara2, &prop2); napi_create_int32(envs, cPara3, &prop3); napi_set_named_property(envs, jsObj, "prop1", prop1); //设置JS参数对象属性值 napi_set_named_property(envs, jsObj, "prop2", prop2); napi_set_named_property(envs, jsObj, "prop3", prop3); napi_call_function(envs, nullptr, callback, 1, &jsObj, &undefine); //使用生成的JS参数,调用对应的JS回调函数 } buflen = strlen(str); //send(client_st, str, strlen(str), 0); } } return NULL; } //启动 static napi_value ServerStart(napi_env env, napi_callback_info info) { size_t argc = 1; //参数个数定义 napi_value argv[argc]; napi_value thisVar = nullptr; void *data = nullptr; envs = env; NAPI_CALL(env, napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, &thisVar, &data)); NAPI_ASSERT(env, argc >= 1, "JSCallback Wrong number of arguments"); //参数个数校验 napi_valuetype callbackType = napi_undefined; napi_typeof(env, argv[0], &callbackType); NAPI_ASSERT(env, callbackType == napi_function, "parameter 1 type mismatch"); //参数类型校验,传进来的须是函数类型 napi_create_reference(env, argv[0], 1, &CallbackReff); //创建引用 //napi_get_reference_value(env, CallbackRef, &callback); //根据引用获取回调函数callback pthread_t thrd; HILOG_INFO("test0002 thrs start!"); //pthread_create(&thrd1, NULL, recvsocket, &client_st); pthread_create(&thrd, NULL, socketserverthrd,NULL); HILOG_INFO("test0002 end!"); napi_value result = nullptr; napi_get_undefined(env, &result); return result; } //停止 static napi_value ServerStop(napi_env env, napi_callback_info info) { close(st); wflag = 0; napi_value result = nullptr; napi_get_undefined(env, &result); return result; } //发送 static napi_value ServerWrite(napi_env env, napi_callback_info info) { size_t requireArgc = 3; size_t argc = 3; napi_value args[3] = { nullptr }; NAPI_CALL(env, napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr)); NAPI_ASSERT(env, argc >= requireArgc, "Wrong number of arguments"); napi_valuetype valuetype0; NAPI_CALL(env, napi_typeof(env, args[0], &valuetype0)); napi_valuetype valuetype1; NAPI_CALL(env, napi_typeof(env, args[1], &valuetype1)); napi_valuetype valuetype2; NAPI_CALL(env, napi_typeof(env, args[2], &valuetype2)); NAPI_ASSERT(env, valuetype0 == napi_number && valuetype1 == napi_number && valuetype2 == napi_number, "Wrong argument type. Numbers expected."); char str[4]; uint32_t a,b,c; NAPI_CALL(env, napi_get_value_uint32(env, args[0], &a)); NAPI_CALL(env, napi_get_value_uint32(env, args[1], &b)); NAPI_CALL(env, napi_get_value_uint32(env, args[2], &c)); str[0] = (char)0xAA; str[1] = (char)a; str[2] = (char)b; str[3] = (char)c; if (-1 == write(client_st, str,4)){ HILOG_INFO("test0002 okok servertest error"); } napi_value result = nullptr; napi_get_undefined(env, &result); return result; } EXTERN_C_START /* * function for module exports */ static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) { /* * Properties define */ napi_property_descriptor desc[] = { DECLARE_NAPI_FUNCTION("ServerStart", ServerStart), DECLARE_NAPI_FUNCTION("ServerStop", ServerStop), DECLARE_NAPI_FUNCTION("ServerWrite", ServerWrite) }; NAPI_CALL(env, napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc)); return exports; } EXTERN_C_END /* * Module define */ static napi_module demoModule = { .nm_version = 1, .nm_flags = 0, .nm_filename = nullptr, .nm_register_func = Init, .nm_modname = "socketserver", .nm_priv = ((void*)0), .reserved = { 0 }, }; /* * Module register function */ extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterModule(void) { napi_module_register(&demoModule); }
②.编译文件设置
路径:\OpenHarmony\foundation\ace\napi\sample\native_module_socket_server\BUILD.gn
import("//build/ohos.gni")
ohos_shared_library("socketserver") {
include_dirs = [
"//third_party/node/src",
"//foundation/ace/napi/interfaces/kits",
]
sources = [
"native_module_socket_server.cpp"
]
deps = [ "//foundation/ace/napi:ace_napi" ]
relative_install_dir = "module"
external_deps = [ "hiviewdfx_hilog_native:libhilog" ]
subsystem_name = "ace"
part_name = "napi"
}
③.加入编译
路径:\OpenHarmony\foundation\ace\napi\BUILD.gn
找到这里
if (!build_ohos_ndk) {
group("napi_packages_test") {
testonly = true
deps = [
"sample/native_module_demo:demo",
"sample/native_module_netserver:netserver",
"sample/native_module_storage:storage",
"test/unittest:unittest",
"sample/native_module_led:led",
"sample/native_module_testdemo02:testdemo02",
"sample/native_module_netanddev:netanddev",
"sample/native_module_socket_server:socketserver" 《《《添加这个
]
if (is_standard_system) {
deps += [ "sample/native_module_ability:ability" ]
}
}
}
④.编译
在源码根目录下运行
./build.sh --product-name Hi3516DV300 --build-target make_test
⑤.编译输出路径
路径:\OpenHarmony\out\hi3516dv300\ace\napi
其中这个libsocketserver.z.so文件是我们要用的文件
⑥.拷贝动态库到开发板
电脑用数据线连接到开发板
1).两个打开CMD
2).连接开发板 (第一个CMD)
hdc_std shell
3).打开读写权限 (第一个CMD)
mount -o remount,rw /
4).发送动态库文件 (第二个CMD)
hdc_std file send libsocketserver.z.so /system/lib/module/
5).给动态库添加权限 (第一个CMD)
chmod 666 /system/lib/module/libsocketserver.z.so
4.eTS APP代码实现部分
import socket from '@ohos.socketserver';
var homebuf; //设置全局变量,用来保存上下文
@Entry
@Component
struct Sockertest {
@State inSetValue: number = 0;
napicallback(data){ //socket server回调函数
homebuf.inSetValue = data.prop1;
console.log("test socketserver "+data.prop1+" "+data.prop2+" "+data.prop3+" "); //打印输出所有信息
}
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Text('test socketserver')
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Text(this.inSetValue.toFixed(0)).fontSize(72).width('18%')
}
.width('100%')
.height('100%')
}
onPageShow() { //生命周期
socket.ServerStart(this.napicallback); //打sockerServer
homebuf=this;
}
}
5.安装测试
①.eTS APP 安装效果图
②.连接开发板的TCP server 并发送 AA 01 00 00 到开发板
软件名:网络调试助手V4.2.1.exe
命令解释:AA 01 00 00
AA是命令头,01 00 00 是转发到eTS上的数据,本次实验在使用第一位 01 测试结果
注:你们可以写更好的协议,以上的协议很烂是我随便写的(哈哈),因为是测试用的
具体的你们看看我上面写的代码
③ .查看开发板接收AA 01 00 00 效果
④.发送 AA 06 00 00 到开发板
⑤ .查看开发板接收AA 06 00 00 效果
⑥.测试成功!!!
6.注意事项
①.本次实验要连接到网络
②.eTS导入这个包报错不用管
③.很多人不懂查看ip
1.打开CMD
2.输入hdc_std shell
3.输入ifconfig
这教程真详细!
根据文档操作,编译报错,错误信息如下,请问是什么原因导致!多谢多谢!
1.检查头文件是否已经导入
2.在第一次编译的时候,应先编译系统
我也報了相同的錯誤請問是直接執行您提供的系統編譯命令是不可以的嗎
是的,先要编译系统
大佬我们跑了一下你的样例成功了 但是hilog打不出来东西 麻烦问下您知道可能是什么原因吗 hilog是打在shell 串口里的吧
是的,可以在shell 用 “hilog | grep 关键字”命令查看log
先编译系统是什么意思?