无需DevEco Studio就能编译OHOS应用 原创 精华

发布于 2022-4-9 22:32
浏览
2收藏

在2022年3月31日发布了最新的IDE工具DevEco Studio 3.0 Beta3,仔细阅读文档后发现最新OpenHarmony应用的编译构建过程已经公开,对应官方文档:编译构建概述
出于好奇,就对着文档一步一步,一个文件一个文件的开始手动建立,最后编译成功,分享一下构建过程。

成果

无需DevEco Studio就能编译OHOS应用-开源基础软件社区

工具准备

Node.js:v14.19.1+
最新OpenHarmonySDK包,并解压到一个文件夹中,SDK下载地址
SDK目录结构

|---ets
|   \---3.1.5.5
|       +---api
|       +---build-tools
|       |   +---ets-loader
|       \---component
\---toolchains
    \---3.1.5.5
        +---configcheck
        +---lib
        \---syscapcheck

在创建好该目录结构后还需要在ets/js下的./3.1.5.5/build-tools/ets-loader/目录下执行npm install命令

创建工程

1.创建工程目录

为了演示我重新在E盘创建一个新的工程文件夹 BuildTest,然后借助vscode工具创建build-profile.json5、hvigofile.js、package.json这三个配置文件。
build-profile.json5:
注意SDK版本及srcPath配置,签名信息略想看相应配置参考上述官方文档

{
  "app": { 
    "signingConfigs": [  //工程的签名信息,可包含多个签名信息
    ],
    "compileSdkVersion": 8,  //指定OpenHarmony应用/服务编译时的SDK版本
    "compatibleSdkVersion": 8,  //指定OpenHarmony应用/服务兼容的最低SDK版本
 	"products": [  //定义构建的产品品类,如通用默认版、付费版、免费版等
      {
        "name": "default",  //定义产品的名称,由开发者自定义
        "signingConfig": "debug",  //指定当前产品品类对应的签名信息,签名信息需要在signingConfigs中进行定义
      }
    ]
  },
  "modules": [
    {
      "name": "entry",  //模块名称
      "srcPath": "./entry",  //标明src目录相对工程根目录的相对路径
      "targets": [  //定义构建的产物,由product和各模块定义的targets共同定义
        {
          "name": "default",  //target名称,由各个模块的build-profile.json5中的targets字段定义
          "applyToProducts": [  //产品品类名称,由products字段进行定义
            "default"
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}

hvigorfile.js

module.exports = require('@ohos/hvigor-ohos-plugin').legacyAppTasks

package.json
熟悉npm框架的都应该了解,package.json是npm依赖相的配置文件,我们看看在工程目录下的配置项

{
  "name": "buildtest", //工程名称
  "version": "1.0.0", //版本
  "ohos": { //ohos
    "org": "huawei",
    "buildTool": "hvigor",
    "directoryLevel": "project"
  },
  "description": "example description",
  "repository": {},
  "license": "ISC",
  "dependencies": { //依赖项
    "hypium": "^1.0.0",
    "@ohos/hvigor": "1.0.6",
    "@ohos/hvigor-ohos-plugin": "1.0.6"
  }
}

配置完工程后,我们创建我们的第一个模块entry

2.创建模块

在工程目录创建文件夹entry(于上述build-profile.json5的module配置的srcPath保持一致),并添加模块配置文件:build-profile.json5、hvigorfile.js、package.json以及和HarmonyOS一样的src模块目录

build-profile.json5:
此处省略了Cpp配置,Cpp相关配置参考官方文档

{
  "apiType": 'faMode',  //API类型,API 8为FA模型,API 9为Stage模型,不需要修改
  "showInServiceCenter": true,  //是否在服务中心露出
  "buildOption": {
    "arkEnable": true,    //是否使用方舟编译器进行编译
  },
  "targets": [  //模块对应的产物配置
    {
      "name": "default",
    } 
  ]
}

hvigorfile.js

module.exports = require('@ohos/hvigor-ohos-plugin').legacyHapTasks

大家来找茬,此处配置乍一看和工程下的hvigorfile.js一个样,其实require引入的模块却不相同,工程目录是legacyAppTasks此处是legacyHapTasks(工程是AppTasks模块是HapTasks)
我就因为此处配置问题浪费了十几分钟
package.json
此处的npm配置文件则是模块中引用第三方组件/插件配置处

{
    "license": "ISC",
    "name": "entry",
    "ohos": {
        "org": "huawei",
        "directoryLevel": "module",
        "buildTool": "hvigor"
    },
    "description": "example description",
    "repository": {},
    "version": "1.0.0",
    "dependencies": {}
}

再在src目录下建立src/main/config.json、src/main/ets/app.ets、src/main/ets/pages/index.ets、src/resources/…等对应文件。此处省略,具体参考对应文件结构及文件。

3.构建

1.添加npm源

必须先添加harmonyOS的npm源,否则执行npm install 会报404错误

npm config set @ohos:registry=https://repo.harmonyos.com/npm/

2.在工程目录安装依赖

在工程目录(根目录)下安装依赖

npm install

3.执行构建命令

在工程目录执行构建命令
构建是通过node.js调用hvigor工具进行打包构建
确保node已添加在系统环境变量中

node ./node_modules/@ohos/hvigor/bin/hvigor.js -m module assembleHap

不出意外会出现以下错误:

PS E:\BuildTest> node ./node_modules/@ohos/hvigor/bin/hvigor.js -m module assembleHap
> hvigor ERROR: A problem occurred in root module:
         ERROR: Cause: Can not find sdk.dir or OHOS_SDK_HOME in System Environment Path
         at E:\BuildTest\local.properties:1:1
PS E:\BuildTest> 

以上原因是我们没有配置SDK路径
处理方式为:
在项目根路径创建 local.properties文件 或者在系统环境变量中配置OHOS_SDK_HOME,注意是系统环境变量不是用户环境变量。
local.properties:

sdk.dir= //sdk所在文件夹
nodejs.dir=//nodejs所在文件夹

配置好后再重新执行构建命令就能看到我们构建成功的结果了。
无需DevEco Studio就能编译OHOS应用-开源基础软件社区

结语

做了这么多步骤,那么有什么实际意义尼?

1.目前openharmony和HarmonyOS在UI上是共通的,只是API上不同。那么就能将HarmonyOS的UI直接拿到Openharmony上使用,直接打包构建openharmony的HAP
2.再加工一下可以像vue-cli那样直接创建出项目目录,如果能再实现preview功能,就可以实现无需依赖IDE就能开发打包HAP。
3.有机会自己自定义一个IDE出来,将上述过程黑盒化,想自己做IDE的朋友这一步肯定不能少。
【本文正在参与优质创作者激励】

©著作权归作者所有,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任
已于2022-4-9 22:32:45修改
8
收藏 2
回复
举报
回复
添加资源
添加资源将有机会获得更多曝光,你也可以直接关联已上传资源 去关联
    相关推荐