
鸿蒙轻内核A核源码分析系列八(1) 事件Event 原创 精华
鸿蒙轻内核A核源码分析系列八(1) 事件Event
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本文继续分析OpenHarmony LiteOS-A内核的源代码,接下来会分析IPC事件Event。事件(Event
)是一种任务间通信的机制,可用于任务间的同步。多任务环境下,任务之间往往需要同步操作,一个等待即是一个同步。事件可以提供一对多、多对多的同步操作。本文通过分析鸿蒙轻内核事件模块的源码,深入掌握事件的使用。本文中所涉及的源码,以OpenHarmony LiteOS-A
内核为例,均可以在开源站点https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_a 获取。如果涉及开发板,则默认以hispark_taurus
为例。
接下来,我们看下事件的结构体,事件初始化,事件常用操作的源代码。
1、事件结构体定义和常用宏定义
Event模块涉及2个头文件,分别是kernel\include\los_event.h、kernel\base\include\los_event_pri.h,前者定义了对外的解结构体、宏定义和接口;后者声明Event模块内部使用的函数接口。
1.1 事件结构体定义
在文件kernel\include\los_event.h
定义的事件控制块结构体为EVENT_CB_S
,结构体源代码如下,结构体成员的解释见注释部分。
1.2 事件常用宏定义
在读事件时,可以选择读取模式。读取模式由如下几个宏定义:
-
所有事件(
LOS_WAITMODE_AND
):逻辑与,基于接口传入的事件类型掩码
eventMask
,只有这些事件都已经发生才能读取成功,否则该任务将阻塞等待或者返回错误码。 -
任一事件(
LOS_WAITMODE_OR
):逻辑或,基于接口传入的事件类型掩码
eventMask
,只要这些事件中有任一种事件发生就可以读取成功,否则该任务将阻塞等待或者返回错误码。 -
清除事件(
LOS_WAITMODE_CLR
):这是一种附加读取模式,需要与所有事件模式或任一事件模式结合使用(
LOS_WAITMODE_AND | LOS_WAITMODE_CLR
或LOS_WAITMODE_OR | LOS_WAITMODE_CLR
)。在这种模式下,当设置的所有事件模式或任一事件模式读取成功后,会自动清除事件控制块中对应的事件类型位。
在kernel\include\los_event.h
可以看到这些宏定义的数值。
3、事件常用操作
在源代码文件kernel\base\ipc\los_event.c中实现事件的对外函数。
3.1 初始化事件
在使用事件前,必须使用函数UINT32 LOS_EventInit(PEVENT_CB_S eventCB)
来初始化事件,需要的参数是结构体指针变量PEVENT_CB_S eventCB
。分析下代码,⑴处表示传入的参数不能为空,否则返回错误码。⑵处把事件编码.uwEventID
初始化为0,然后初始化双向循环链表.stEventList
,用于挂载读取事件的任务。和M核的Event模块的初始化事件相比,增加了开关中断LOS_IntLock()、LOS_IntRestore(intSave)。
3.2 校验事件掩码
我们可以使用函数UINT32 LOS_EventPoll(UINT32 *eventId, UINT32 eventMask, UINT32 mode)
来校验事件掩码,需要的参数为事件结构体的事件编码eventId
、用户传入的待校验的事件掩码eventMask
及读取模式mode
,返回用户传入的事件是否发生: 返回值为0时,表示用户预期的事件没有发生,否则表示用户期望的事件发生。
我们看下源码,函数LOS_EventPoll先后调用了函数OsEventParamCheck和OsEventPoll。我们先看下函数OsEventParamCheck,如何对参数进行校验。⑴处先检查传入参数的合法性,事件编码不能为空,事件掩码不能等于0、不能为保留的第25比特位。然后执行⑵,对事件模式进行校验。
继续执行函数OsEventPoll中的代码,⑶处代码开始对事件进行校验。如果是任一事件读取模式,接下来的判断不等于表示至少有一个事件发生了,返回值ret
就表示哪些事件发生了。否则,如果是所有事情读取模式,当逻辑与运算*eventId & eventMask
还等于eventMask
时,表示期望的事件全部发生了,返回值ret
就表示哪些事件发生了。⑷处当ret
不为0,期望的事件发生,并且是清除事件读取模式时,需要把已经发生的事情进行清除。看来,这个函数不仅仅是查询
事件有没有发生,还会有更新
事件编码的动作。
和M核的Event模块的初始化事件相比,所有的代码都在函数内,A核增加了单独的内部函数用于参数校验和事件校验。
3.3 读/写事件
3.3.1 读取指定事件类型
我们可以使用函数LOS_EventRead()
来读取事件,需要4个参数。eventCB
是初始化好的事件结构体,eventMask
表示需要读取的事件掩码,mode
是上文说明过的读取模式,timeout
是读取超时,单位是Tick
。函数返回0时,表示期望的事件没有发生,读取事件失败,进入阻塞。返回非0时表示期望的事件发生了,成功读取事件。下面我们分析下函数的源码来看看如何读取事件的。
编程规范要求,一个函数不能超过50行。函数LOS_EventRead()
拆分了几个内部函数来分别实现子功能,LOS_EventRead调用OsEventRead,OsEventRead又先后调用OsEventReadCheck、OsEventReadImp,先进行检查,然后实现事件读取。
先看读事件前如何检查的函数OsEventReadCheck。⑴处调用函数OsEventParamCheck()
进行基础的校验,比如第25位保留不能使用,事件掩码eventMask
不能为零,读取模式组合是否合法。⑵处表示不能中断中读取事件,接着判断下当前任务是否为系统任务,不能在系统任务中读取事件。如果是系统任务,会返回错误码。
然后再看读事件实现函数OsEventReadImp。⑶处调用校验函数OsEventPoll()
检查事件eventMask
是否发生。如果事件发生ret
不为0,成功读取直接返回。ret
为0,事件没有发生时,执行⑷,如果超时时间timeout
为0,调用者不能等待时,直接返回。⑸如果锁任务调度时,不能读取事件,返回错误码。
⑹更新当前任务的阻塞的事件掩码.eventMask
和事件读取模式.eventMode
。执行⑺调用函数OsTaskWaitSetPendMask
更改当前任务的状态为阻塞状态,挂载到事件的任务阻塞链表上。如果timeout
不是永久等待,还会把任务设置为OS_TASK_STATUS_PEND_TIME
状态并设置等待时间。⑻处触发任务调度等待事件,后续的程序代码行需要等到读取到事件才会继续执行。⑼如果等待时间超时,事件还不可读,本任务读取不到指定的事件时,返回错误码。如果可以读取到指定的事件时,执行⑽,检查事件eventMask
是否发生,然后返回结果值。
3.3.2 写入指定的事件类型
我们可以使用函数UINT32 LOS_EventWrite(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 events)
来写入指定的事件类型。LOS_EventWrite函数调用一系列内部函数OsEventWrite–>OsEventWriteUnsafe–>OsEventResume–>OsEventResume。
我们先看下函数OsEventResume,函数名字为啥是resume?感觉应该是consume。该函数用于处理写入事件后,阻塞的任务如何读取、消费事件。⑴处分不同的读取模式判断事件是否符合任务resumedTask
读取事件的要求,如果满足读取事件,则设置退出标记exitFlag
,然后执行⑵更改任务状态并放入就绪队列等待唤醒。函数OsEventWriteUnsafe实现事件写入,⑶处代码把事件结构体的事件掩码和要写入的事件类型events
进行逻辑或计算,来完成事件的写入。⑷如果等待事件的任务链表不为空,需要处理写入事件后是否有任务能读取到相应的事件。⑸处for
循环依次遍历事件阻塞链表上的任务,⑹获取下一个任务nextTask
。然后调用上文分析过的函数OsEventResume用于阻塞的任务读取事件。⑺如果有任务读取到事件,设置输出参数为1,用于标记是否需要触发任务调度。在函数OsEventWrite中,⑻处当标记需要触发任务调度时,会主动触发任务调度。
3.4 清除事件
我们可以使用函数UINT32 LOS_EventClear(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 eventMask)
来清除指定的事件类型,下面通过分析源码看看如何清除事件类型的。
函数参数为事件结构体eventCB
和要清除的事件类型eventMask
。清除事件时首先会进行结构体参数是否为空的校验,这些比较简单。⑴处把事件结构体的事件掩码和要清除的事件类型eventMask
进行逻辑与计算,来完成事件的清理。
3.5 销毁事件
我们可以使用函数UINT32 LOS_EventDestroy(PEVENT_CB_S eventCB)
来销毁指定的事件控制块,下面通过分析源码看看如何销毁事件的。
函数参数为事件结构体,销毁事件时首先会进行结构体参数是否为空的校验,这些比较简单。⑴处如果事件的任务阻塞链表不为空,则不能销毁事件。⑵把事件结构体的读取事件的任务链表stEventList
设置为空,完成事件的销毁。
小结
本文带领大家一起剖析了鸿蒙轻内核的事件模块的源代码,包含事件的结构体、事件初始化、事件创建删除、申请释放等。因为时间关系,仓促写作,或能力限制,若有失误之处,请各位读者多多指正。感谢阅读,有什么问题,请留言。
参考站点
