Jedis连接池优化详解

vincent0809
发布于 2022-4-16 10:33
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声明:本文是之前在云栖社区写过的,不过被转载过,因此不能标记原创了。

 

背景
Java的BIO客户端Jedis虽然在很多地方都比不上NIO客户端Lettuce,但它的应用依然广泛。合理的JedisPool资源池参数设置能为业务使用Redis保驾护航,本文将对JedisPool的使用、资源池的参数进行详细说明,最后给出“最合理”配置。

一、使用方法
以官方的2.9.0为例子(Jedis Release),Maven依赖如下:

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Jedis使用apache commons-pool2对Jedis资源池进行管理,所以在定义JedisPool时一个很重要的参数就是资源池GenericObjectPoolConfig,使用方式如下,其中有很多资源管理和使用的参数(具体看第二节)

 

注意:后面会提到建议用JedisPoolConfig代替GenericObjectPoolConfig

Jedis连接池优化详解-鸿蒙开发者社区JedisPool的初始化如下:

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二、参数说明


JedisPool保证资源在一个可控范围内,并且提供了线程安全,但是一个合理的GenericObjectPoolConfig配置能为应用使用Redis保驾护航,下面将对它的一些重要参数进行说明和建议:

 

在当前环境下,Jedis连接就是资源,JedisPool管理的就是Jedis连接。

 

1. 资源设置和使用

Jedis连接池优化详解-鸿蒙开发者社区Jedis连接池优化详解-鸿蒙开发者社区2.空闲资源监测


空闲Jedis对象检测,下面四个参数组合来完成,testWhileIdle是该功能的开关。

Jedis连接池优化详解-鸿蒙开发者社区为了方便使用,Jedis提供了JedisPoolConfig,它本身继承了GenericObjectPoolConfig设置了一些空闲监测设置

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所有默认值可以从org.apache.commons.pool2.impl.BaseObjectPoolConfig中看到。

 

三、资源池大小(maxTotal)、空闲(maxIdle minIdle)设置建议


1.maxTotal:最大连接数


实际上这个是一个很难回答的问题,考虑的因素比较多:

 

 ◆业务希望Redis并发量
 ◆客户端执行命令时间
 ◆Redis资源:例如 nodes(例如应用个数) * maxTotal 是不能超过redis的最大连接数。
 ◆资源开销:例如虽然希望控制空闲连接,但是不希望因为连接池的频繁释放创建连接造成不必靠开销。

 

以一个例子说明,假设:

 

 ◆一次命令时间(borrow|return resource + Jedis执行命令(含网络) )的平均耗时约为1ms,一个连接的QPS大约是1000

 

 ◆业务期望的QPS是50000

 

那么理论上需要的资源池大小是50000 / 1000 = 50个。但事实上这是个理论值,还要考虑到要比理论值预留一些资源,通常来讲maxTotal可以比理论值大一些。

 

但这个值不是越大越好,一方面连接太多占用客户端和服务端资源,另一方面对于Redis这种高QPS的服务器,一个大命令的阻塞即使设置再大资源池仍然会无济于事。

 

2. maxIdle minIdle


maxIdle实际上才是业务需要的最大连接数,maxTotal是为了给出余量,所以maxIdle不要设置过小,否则会有new Jedis(新连接)开销,而minIdle是为了控制空闲资源监测。

 

连接池的最佳性能是maxTotal = maxIdle ,这样就避免连接池伸缩带来的性能干扰。但是如果并发量不大或者maxTotal设置过高,会导致不必要的连接资源浪费。 可以根据实际总OPS和调用redis客户端的规模整体评估每个节点所使用的连接池。

 

3.监控

实际上最靠谱的值是通过监控来得到“最佳值”的,可以考虑通过一些手段(例如jmx)实现监控,找到合理值。

 

四、常见问题


1.资源“不足"

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两种情况均属于无法从资源池获取到资源,但第一种是超时,第二种是因为blockWhenExhausted为false根本就不等。

 

遇到此类异常,不要盲目的认为资源池不够大,第三节已经进行了分析。具体原因可以排查:网络、资源池参数设置、资源池监控(如果对jmx监控)、代码(例如没执行jedis.close())、慢查询、DNS等问题。

 

具体可以参考该文章:https://www.atatech.org/articles/77799

 

2. 预热JedisPool


由于一些原因(例如超时时间设置较小原因),有的项目在启动成功后会出现超时。JedisPool定义最大资源数、最小空闲资源数时,不会真的把Jedis连接放到池子里,第一次使用时,池子没有资源使用,会new Jedis,使用后放到池子里,可能会有一定的时间开销,所以也可以考虑在JedisPool定义后,为JedisPool提前进行预热,例如以最小空闲数量为预热数量

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