Redis6 新特性介绍

ImCrow
发布于 2022-4-22 18:05
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作者 |hejianhui
来源 | 一角钱技术(ID:org_yijiaoqian)

前言

Redis 6 主要的变化有:SSL、ACLs、RESP3、客户端缓存、线程I/O、Redis benchmark 中的集群支持和改进的Redis cli 集群支持,以及Redis集群代理。

1. 多线程IO

redis 6.0 提供了多线程的支持,redis 6 以前的版本,严格来说也是多线程,只不过执行用户命令的请求时单线程模型,还有一些线程用来执行后台任务, 比如 unlink 删除 大key,rdb持久化等。

redis 6.0 提供了多线程的读写IO,但是最终执行用户命令的线程依然是单线程的,这样就没有多线程数据的竞争关系,依然很高效。

redis 6.0 以前线程执行模式,如下操作在一个线程中执行完成Redis6 新特性介绍-鸿蒙开发者社区

redis 6.0 线程执行模式:可以通过如下参数配置多线程模型:如:

 io-threads 4  // 这里说 有三个IO 线程,还有一个线程是main线程,main线程负责IO读写和命令执行操作

默认情况下,如上配置,有三个IO线程, 这三个IO线程只会执行 IO中的write 操作,也就是说,read 和 命令执行 都由main线程执行。最后多线程将数据写回到客户端。Redis6 新特性介绍-鸿蒙开发者社区


开启了如下参数:

io-threads-do-reads yes // 将支持IO线程执行 读写任务。

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2. client side caching

客户端缓存:redis 6 提供了服务端追踪key的变化,客户端缓存数据的特性,这需要客户端实现

Redis6 新特性介绍-鸿蒙开发者社区执行流程为:

  1. 当客户端访问某个key时,服务端将记录key 和 client ;
  2. 客户端拿到数据后,进行客户端缓存;
  3. 这时,当key再次被访问时,key将被直接返回,避免了与redis 服务器的再次交互,节省服务端资源;
  4. 当数据被其他请求修改时,服务端将主动通知客户端失效的key;
  5. 客户端进行本地失效,下次请求时,重新获取最新数据。

目前只有lettuce对其进行了支持:

<dependency>
   <groupId>io.lettuce</groupId>
   <artifactId>lettuce-core</artifactId>
   <version>6.0.0.RELEASE</version>
</dependency>
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    RedisClient redisClient = RedisClient.create("redis://192.168.109.200");

    Map<String, String> clientCache = new ConcurrentHashMap<>();

    StatefulRedisConnection<String, String> myself = redisClient.connect();

    CacheFrontend<String, String> frontend =
            ClientSideCaching.enable(CacheAccessor.forMap(clientCache),
            myself,
            TrackingArgs.Builder.enabled().noloop());

    String key="csk";
    int count = 0;
    while (true){

        System.out.println(frontend.get(key));
        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        if (count++ == Integer.MAX_VALUE){
            myself.close();
            redisClient.shutdown();
        }
    }
}

注:https://redis.io/topics/client-side-caching

3. ACL权限控制

ACL 是对于命令的访问和执行权限的控制,默认情况下,可以有执行任意的指令,兼容以前版本.

ACL设置有两种方式:

1.命令方式

ACL SETUSER + 具体的权限规则, 通过 ACL SAVE 进行持久化

2.对 ACL 配置文件进行编写,并且执行 ACL LOAD 进行加载

ACL存储有两种方式,但是两种方式不能同时配置,否则直接报错退出进程

  1. redis 配置文件:redis.conf
  2. ACL配置文件, 在redis.conf 中通过 aclfile /path 配置acl文件的路径

命令方式:

ACL SETUSER alice // 创建一个 用户名为 alice的用户

用如上的命令创建的用户语义为:

  1. 处于 off 状态, 它是被禁用的,不能用auth进行认证
  2. 不能访问任何命令
  3. 不能访问任意的key
  4. 没有密码

如上用户alice 没有任何意义。

创建一个对 cached: 前缀具有get命令执行权限的用户,并且设置密码:

acl setuser alice on >pass123  ~cached:* +get 
auth alice pass123
set a a
(error) NOPERM this user has no permissions to run the 'set' command or its subcommand
get a a 
(error) NOPERM this user has no permissions to access one of the keys used as arguments
get cached:name
vvv

如上,如果访问没有被授权的命令,或者key, 将报错,set 命令没有被授权, key a 没有被授权,cached:name 可以通过验证。

更符合阅读习惯的格式

ACL GETUSER alice

添加多个访问模式,空格分隔, 注意,切换其他用户进行登录,alice没有admin权限

ACL SETUSER alice ~objects:* ~items:* ~public:*

针对类型命令的约束

ACL SETUSER alice on +@all -@dangerous >密码 ~*

这里+@all: 包含所有得命令 然后用-@ 去除在redis command table 中定义的 dangerous 命令

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可以通过如下命令进行查看具体有哪些命令属于某个类别

acl cat // 查看所有类别
acl cat dangerous // 查看所有的 dangerous 命令

开放子命令

ACL SETUSER myuser -client +client|setname +client|getname

禁用client 命令,但是开放 client 命令中的子命令 setname 和 getname ,只能是先禁用,后追加子命令,因为后续可能会有新的命令增加。

4.RESP3协议

RESP(Redis Serialization Protocol)是 Redis 服务端与客户端之间通信的协议。Redis 5 使用的是 RESP2,而 Redis 6 开始在兼容 RESP2 的基础上,开始支持 RESP3。

推出RESP3的目的:

  • 一是因为希望能为客户端提供更多的语义化响应,以开发使用旧协议难以实现的功能;
  • 另一个原因是实现 Client-side-caching(客户端缓存)功能。

注:https://github.com/antirez/RESP3/blob/master/spec.md

6.提升了RDB日志加载速度

根据文件的实际组成(较大或较小的值),可以预期20/30%的改进。当有很多客户机连接时,信息也更快了,这是一个老问题,现在终于解决了。

7.Redis集群代理模块 Redis Cluster proxy

在 Redis 集群中,客户端会非常分散,现在为此引入了一个集群代理,可以为客户端抽象 Redis 群集,使其像正在与单个实例进行对话一样。同时在简单且客户端仅使用简单命令和功能时执行多路复用。

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Redis Cluster proxy

8.提供了众多的新模块(modules)API

注:https://redis.io/topics/modules-api-ref

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