#DAYU200#DAYU + Neptune 双核出击,Open Harmony 3.2灵光初现? 原创 精华
老子过去曰
上善若水,无为而治
而鸿蒙开发却洪水滔天,津波浸地,
究竟谁可挺身而出,谁迎战流年水逆?
今天的主角:DAYU + Neptune
大禹 + 海王
终极治水王霸 or 摸鱼吹水冠军?
5月末,Open Harmony 3.2发布,随我一探深浅!
话说到我的自制无线遥控打蒜器实现以后,一直被HarmonyOS蜗牛般的发布节奏以及Java与JS的繁琐互动所限,表面看起来挺好玩,实则技术债苦不堪言,深感无奈。
51CTO和润和软件的老师们很贴心,荣幸当上Dayu200体验官,硬件到手,不过一直对配套的OH3.1的api 8心存疑虑,根据以往的经验,大的改进上没有吹水,但是api本身存在各种bug,就我这个小项目而言极有可能又遭遇大困难,所以一直在看大佬们的文章学习。
好在皇天不负有心人,就在前天,试探性地刷了下新出炉的Open Harmony 3.2 beta,尝试了下测试中的api
9,惊喜来了,成果请看视频:智能打蒜器。
Neptune的嵌入和编码,以及HarmonyOS上基于JS的App开发不再重复,请看自制无线遥控打蒜器。
Open Harmony的版本的变化是App上的,从之前的Java和JS桥接,差不多近200多行非常费解的代码。自从3.2大部分实现Socket协议后,减少到不到20行以内,无需再写任何Java的Ability。
App只有一个页面,index.ets,代码如下:
辅助工具类 util.ets:
其中需要注意的是, 目前Open Harmony 3.2中的Socket并不支持发送数据广播,而且也无法收到广播信息,应该是从api上内部屏蔽了或者有bug,我没看源码,懂的大佬还请指正。
这个过程最愉快的是,Open Harmony支持Dayu200这样的富设备后,可以随心所欲的进行修改、优化,不再有任何HarmonyOS上那样的限制,更新速度按周计算,大大提升了迭代速度,测试速度更快。真正成为了一套普通开发者也可以比较容易轻松定制的全能OS。 也期待润和和其他生态厂商能带给我们更快、更小的各种开发板,
有了Dayu200和Open Harmony 3.2,我不是要想说Java要如何结束,
而是告诉你如何开始,一个没有边界、没有限制,一个有任何可能的鸿蒙世界。
为老师的创意点赞