ThreadLocal夺命11连问(一)
前言
前一段时间,有同事使用ThreadLocal踩坑了,正好引起了我的兴趣。
所以近期,我抽空把ThreadLocal的源码再研究了一下,越看越有意思,发现里面的东西还真不少。
我把精华浓缩了一下,汇集成了下面11个问题,看看你能顶住第几个?
1. 为什么要用ThreadLocal?
并发编程是一项非常重要的技术,它让我们的程序变得更加高效。
但在并发的场景中,如果有多个线程同时修改公共变量,可能会出现线程安全问题,即该变量最终结果可能出现异常。
为了解决线程安全问题,JDK出现了很多技术手段,比如:使用synchronized或Lock,给访问公共资源的代码上锁,保证了代码的原子性。
但在高并发的场景中,如果多个线程同时竞争一把锁,这时会存在大量的锁等待,可能会浪费很多时间,让系统的响应时间一下子变慢。
因此,JDK还提供了另外一种用空间换时间的新思路:ThreadLocal。
它的核心思想是:共享变量在每个线程都有一个副本,每个线程操作的都是自己的副本,对另外的线程没有影响。
例如:
@Service
public class ThreadLocalService {
private static final ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public void add() {
threadLocal.set(1);
doSamething();
Integer integer = threadLocal.get();
}
}
2. ThreadLocal的原理是什么?
为了搞清楚ThreadLocal的底层实现原理,我们不得不扒一下源码。
ThreadLocal的内部有一个静态的内部类叫:ThreadLocalMap。
public class ThreadLocal<T> {
...
public T get() {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程的成员变量ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//根据threadLocal对象从map中获取Entry对象
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
//获取保存的数据
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//初始化数据
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
//获取要初始化的数据
T value = initialValue();
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程的成员变量ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//如果map不为空
if (map != null)
//将初始值设置到map中,key是this,即threadLocal对象,value是初始值
map.set(this, value);
else
//如果map为空,则需要创建新的map对象
createMap(t, value);
return value;
}
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程的成员变量ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//如果map不为空
if (map != null)
//将值设置到map中,key是this,即threadLocal对象,value是传入的value值
map.set(this, value);
else
//如果map为空,则需要创建新的map对象
createMap(t, value);
}
static class ThreadLocalMap {
...
}
...
}
ThreadLocal的get方法、set方法和setInitialValue方法,其实最终操作的都是ThreadLocalMap类中的数据。
其中ThreadLocalMap类的内部如下:
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
...
private Entry[] table;
...
}
ThreadLocalMap里面包含一个静态的内部类Entry,该类继承于WeakReference类,说明Entry是一个弱引用。
ThreadLocalMap内部还包含了一个Entry数组,其中:Entry = ThreadLocal + value。
而ThreadLocalMap被定义成了Thread类的成员变量。
public class Thread implements Runnable {
...
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}
下面用一张图从宏观上,认识一下ThreadLocal的整体结构:
从上图中看出,在每个Thread类中,都有一个ThreadLocalMap的成员变量,该变量包含了一个Entry数组,该数组真正保存了ThreadLocal类set的数据。
Entry是由threadLocal和value组成,其中threadLocal对象是弱引用,在GC的时候,会被自动回收。而value就是ThreadLocal类set的数据。
下面用一张图总结一下引用关系:
上图中除了Entry的key对ThreadLocal对象是弱引用,其他的引用都是强引用。
需要特别说明的是,上图中ThreadLocal对象我画到了堆上,其实在实际的业务场景中不一定在堆上。因为如果ThreadLocal被定义成了static的,ThreadLocal的对象是类共用的,可能出现在方法区。
3. 为什么用ThreadLocal做key?
不知道你有没有思考过这样一个问题:ThreadLocalMap为什么要用ThreadLocal做key,而不是用Thread做key?
如果在你的应用中,一个线程中只使用了一个ThreadLocal对象,那么使用Thread做key也未尝不可。
@Service
public class ThreadLocalService {
private static final ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();
}
但实际情况中,你的应用,一个线程中很有可能不只使用了一个ThreadLocal对象。这时使用Thread做key不就出有问题?
@Service
public class ThreadLocalService {
private static final ThreadLocal<Integer> threadLocal1 = new ThreadLocal<>();
private static final ThreadLocal<Integer> threadLocal2 = new ThreadLocal<>();
private static final ThreadLocal<Integer> threadLocal3 = new ThreadLocal<>();
}
假如使用Thread做key时,你的代码中定义了3个ThreadLocal对象,那么,通过Thread对象,它怎么知道要获取哪个ThreadLocal对象呢?
如下图所示:
因此,不能使用Thread做key,而应该改成用ThreadLocal对象做key,这样才能通过具体ThreadLocal对象的get方法,轻松获取到你想要的ThreadLocal对象。
如下图所示:
4. Entry的key为什么设计成弱引用?
前面说过,Entry的key,传入的是ThreadLocal对象,使用了WeakReference对象,即被设计成了弱引用。
那么,为什么要这样设计呢?
假如key对ThreadLocal对象的弱引用,改为强引用。
我们都知道ThreadLocal变量对ThreadLocal对象是有强引用存在的。
即使ThreadLocal变量生命周期完了,设置成null了,但由于key对ThreadLocal还是强引用。
此时,如果执行该代码的线程使用了线程池,一直长期存在,不会被销毁。
就会存在这样的强引用链:Thread变量 -> Thread对象 -> ThreadLocalMap -> Entry -> key -> ThreadLocal对象。
那么,ThreadLocal对象和ThreadLocalMap都将不会被GC回收,于是产生了内存泄露问题。
为了解决这个问题,JDK的开发者们把Entry的key设计成了弱引用。
弱引用的对象,在GC做垃圾清理的时候,就会被自动回收了。
如果key是弱引用,当ThreadLocal变量指向null之后,在GC做垃圾清理的时候,key会被自动回收,其值也被设置成null。
如下图所示:
接下来,最关键的地方来了。
由于当前的ThreadLocal变量已经被指向null了,但如果直接调用它的get、set或remove方法,很显然会出现空指针异常。因为它的生命已经结束了,再调用它的方法也没啥意义。
此时,如果系统中还定义了另外一个ThreadLocal变量b,调用了它的get、set或remove,三个方法中的任何一个方法,都会自动触发清理机制,将key为null的value值清空。
如果key和value都是null,那么Entry对象会被GC回收。如果所有的Entry对象都被回收了,ThreadLocalMap也会被回收了。
这样就能最大程度的解决内存泄露问题。
需要特别注意的地方是:
1.key为null的条件是,ThreadLocal变量指向null,并且key是弱引用。如果ThreadLocal变量没有断开对ThreadLocal的强引用,即ThreadLocal变量没有指向null,GC就贸然的把弱引用的key回收了,不就会影响正常用户的使用?
2.如果当前ThreadLocal变量指向null了,并且key也为null了,但如果没有其他ThreadLocal变量触发get、set或remove方法,也会造成内存泄露。
下面看看弱引用的例子:
public static void main(String[] args) {
WeakReference<Object> weakReference0 = new WeakReference<>(new Object());
System.out.println(weakReference0.get());
System.gc();
System.out.println(weakReference0.get());
}
打印结果:
java.lang.Object@1ef7fe8e
null
传入WeakReference构造方法的是直接new处理的对象,没有其他引用,在调用gc方法后,弱引用对象会被自动回收。
但如果出现下面这种情况:
public static void main(String[] args) {
Object object = new Object();
WeakReference<Object> weakReference1 = new WeakReference<>(object);
System.out.println(weakReference1.get());
System.gc();
System.out.println(weakReference1.get());
}
执行结果:
java.lang.Object@1ef7fe8e
java.lang.Object@1ef7fe8e
先定义了一个强引用object对象,在WeakReference构造方法中将object对象的引用作为参数传入。这时,调用gc后,弱引用对象不会被自动回收。
我们的Entry对象中的key不就是第二种情况吗?在Entry构造方法中传入的是ThreadLocal对象的引用。
如果将object强引用设置为null:
public static void main(String[] args) {
Object object = new Object();
WeakReference<Object> weakReference1 = new WeakReference<>(object);
System.out.println(weakReference1.get());
System.gc();
System.out.println(weakReference1.get());
object=null;
System.gc();
System.out.println(weakReference1.get());
}
执行结果:
java.lang.Object@6f496d9f
java.lang.Object@6f496d9f
null
第二次gc之后,弱引用能够被正常回收。
由此可见,如果强引用和弱引用同时关联一个对象,那么这个对象是不会被GC回收。也就是说这种情况下Entry的key,一直都不会为null,除非强引用主动断开关联。
此外,你可能还会问这样一个问题:Entry的value为什么不设计成弱引用?
答:Entry的value假如只是被Entry引用,有可能没被业务系统中的其他地方引用。如果将value改成了弱引用,被GC贸然回收了(数据突然没了),可能会导致业务系统出现异常。
而相比之下,Entry的key,管理的地方就非常明确了。
这就是Entry的key被设计成弱引用,而value没被设计成弱引用的原因。