#夏日挑战赛# HarmonyOS - 自定义组件之switch开关 原创 精华
作者:姚显春
前言
最近在开发FA项目时使用到switch开关组件,该switch组件是基于JS扩展的类Web开发范式组件中的基础组件 。在使用的过程中发现了一些问题,比如:
1、设置宽高等样式属性不会改变switch组件本身的宽高,而是会修改switch组件的内边距;
2、switch组件存在一定比例的缩放。
使用switch组件在页面布局时存在上述等问题,但可通过一些技术手段(transform属性的scale)或一些替代方案,达到预期效果。基于此,通过现在已掌握的FA相关知识实现一个简单的自定义switch开关组件。
效果展示
实现原理
基于css关键帧动画animation和@keyframes,通过对switch的滑块设置css属性position: absolute,并添加相应的动画class,即可达到switch开关的过渡效果。给switch设置固定的宽度和高度,保证switch组件不被缩放,在switch组件的外层包裹div组件,来实现布局的合理性。
css动画样式官方指导API:
属性名称 | 数据类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
transform | string | - | 支持同时设置平移/旋转/缩放等属性。 |
animation6+ | string | 0s ease 0s 1 normal none running none | 格式:duration | timing-function | delay | iteration-count | direction | fill-mode| play-state | name,每个字段不区分先后,但是 duration / delay 按照出现的先后顺序解析。 |
animation-name | string | - | 指定@keyframes的名称。 |
animation-fill-mode | string | none | 指定动画开始和结束的状态:1、none:在动画执行之前和执行之后都不会应用任何样式到目标上;2、forwards:在动画结束后,目标将保留动画结束时的状态(在最后一个关键帧中定义);3、backwards6+:动画将在animation-delay期间应用第一个关键帧中定义的值。当animation-direction为"normal"或"alternate"时应用from关键帧中的值,当animation-direction为"reverse"或"alternate-reverse"时应用to关键帧中的值。4、both6+:动画将遵循forwards和backwards的规则,从而在两个方向上扩展动画属性。 |
animation-duration | <time> | 0 | 定义一个动画周期。支持的单位为[s(秒) | ms(毫秒) ],默认单位为ms,格式为:1000ms或1s。(注意:animation-duration 样式必须设置,否则时长为 0,则不会播放动画。) |
animation-delay | <time> | 0 | 定义动画播放的延迟时间。支持的单位为[s(秒) | ms(毫秒) ],默认单位为ms,格式为:1000ms或1s。 |
translateX | <length> | <percent> | - | X轴方向平移动画属性。 |
实现过程
switch组件 hml 部分:
switch组件 css 部分:
switch组件 js 部分:
父组件 hml中:
父组件 js中:
实现中遇到的问题及解决方案:
问题描述:在实现关键帧动画时switch滑块执行完最后一帧动画后会回到原来的位置,导致动画执行效果不理想。
原因分析:动画属性animation的animation-fill-mode属性默认为none( 在动画执行之前和之后都不会应用任何样式到目标上 )。
解决方案:将animation-fill-mode属性设置为 forwards ( 在动画结束后,目标将保留动画结束时的状态 )。
总结
此自定义组件是对css关键帧动画、父子组件通信的回顾,可能存在一些问题,望大家指正_。
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很实用
刚好需要一个这个开关
问题描述:在实现关键帧动画时switch滑块执行完最后一帧动画后会回到原来的位置,导致动画执行效果不理想。
原因分析:动画属性animation的animation-fill-mode属性默认为none( 在动画执行之前和之后都不会应用任何样式到目标上 )。
解决方案:将animation-fill-mode属性设置为 forwards ( 在动画结束后,目标将保留动画结束时的状态 )。
很棒,666
??这里是有什么问题么?
木有,标个重点