#夏日挑战赛# 【FFH】鸿蒙Serverless云函数搭建,告别传统后端? 原创 精华
在6月19号,我在深圳分会场参与了“消失的服务器”HSD线下活动,HSD线下活动主要讲解了华为Serverless如何帮助开发者无服务器构建应用。在后面的限时Codelabs中,要求利用云函数做一个猜数字的安卓应用或者鸿蒙应用。我选择了后者,碍于没有提前做准备,集成云函数环境耗费了太多时间,也踩了很多坑,导致最后没能完成。本文将从零开始集成云函数服务,在云端完成猜数字的函数,Serverless服务或许是正在被引导的一种方向。
0. Serverless
关于Serverless服务,在华为开发者论坛上有一篇博文讲得非常详细,读者可仔细阅读。
Serverless服务帮您无服务器构建应用
那么Serverless到底有哪些优点,能帮我们做哪些事情呢?
- 成本可控化
在传统的开发模式中,一款APP从开发到上架,其中的业务分析,架构设计,商业运营,后期运维,这期间有非常多的沟通时间,成本,较长的开发周期。Serverless云服务,恰好能够提供这样一系列的针对性的云服务,让原先未知的不可控的成本开销,变得似乎可以量化。 - 专注业务开发
Serverless提供认证服务、云服务、云数据库、云托管、云存储以及Serverless模板等构建能力,统一构建自动弹性伸缩的后端服务。具有跨平台、上限快、低成本、免运维等特点。那么这样,大多数后端逻辑如果都基于Serverless开发,那么只需要聚焦业务代码的开发即可,关于后端的管理和运维都交给了云服务。
我粗浅的理解,一个前端开发者也能借助Serverless的简易便捷性,在低学习成本下,也能快速从前到后构建一个APP。
1.准备工作
1.3 业务分析
我们需要利用云函数,在云端判断猜测是否正确,应用端只负责接收用户传入的猜测的数字和传递随机数,数字传入云函数,云函数判断是大了,还是小了,还是猜对了,并且返回应用端。
说白了,这个判断在云端完成,HarmonyOS应用侧只负责编写页面,接收数据,返回结果,不做任何判断的事情。
1.2 创建应用,创建项目
- 创建一个应用,并且在AppGallery Connect创建项目,注意包名一致哦!
- 在HarmonyOS侧的云函数集成方式,目前只能在JAVA侧,不过由于HarmonyOS存在JS,JAVA的混合开发模式,编程语言倒不是问题。
2.集成云函数服务
这个环节,也是我踩坑比较多的环节,导致最后没能完成!
2.2 添加配置文件
2.2.1 我们进入到前文创建好的项目页面
选择下载配置文件,不包含密匙。
配置文件中默认会包含AGC为应用分配的客户端密钥和API密钥信息,但是经过尝试存在一定BUG。所以我们选择不包含密匙,在应用启动时候再分配密匙。
2.2.2 添加进入HarmonyOS项目工程的应用级目录
2.2.3 添加依赖
进入应用级的build.gradle文件。
添加依赖, implementation ‘com.huawei.agconnect:agconnect-function-harmony:1.3.1.300’
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.har'])
testImplementation 'junit:junit:4.13.1'
ohosTestImplementation 'com.huawei.ohos.testkit:runner:2.0.0.200'
/*****************添加云函数依赖*********************/
implementation 'com.huawei.agconnect:agconnect-function-harmony:1.3.1.300'
}
我们可以看到关键词,function这里对应的就是云函数的服务,还有云数据库之类的服务也有对应的关键词,但是似乎存在一定的bug,并且服务版本较低,相对提供给安卓的服务还是有一定差距。
2.3 启动应用时,分配密匙
前面我们在工程文件中放入了不含密匙的配置文件,我们需要在应用启动时候分配密匙。
- 我们先把前文的配置文件复制一份到resources/rawfile/目录下
- 我们进入JAVA文件夹中,打开MyApplication进行编写。
package com.example.random;
import com.huawei.agconnect.AGConnectInstance;
import com.huawei.agconnect.AGConnectOptionsBuilder;
import ohos.aafwk.ability.AbilityPackage;
import ohos.global.resource.RawFileEntry;
import ohos.global.resource.Resource;
import ohos.global.resource.ResourceManager;
public class MyApplication extends AbilityPackage {
@Override
public void onInitialize() {
super.onInitialize();
in();
}
private void in(){
//添加如下代码
try {
AGConnectOptionsBuilder builder = new AGConnectOptionsBuilder();
ResourceManager resourceManager = getResourceManager();
// agconnect-services.json 文件路径
RawFileEntry rawFileEntry = resourceManager.getRawFileEntry("resources/rawfile/agconnect-services.json");
Resource resource = rawFileEntry.openRawFile();
builder.setInputStream(resource );
// 如果您的json文件中不存在client_id、client_secret和api_key参数,需通过以下接口设置
builder.setClientId("865143442517281664");
builder.setClientSecret("6CDCF90B48310A1A80DF1B818848133BF3AE1EA8A61BE09C628894B262E7FC93");
builder.setApiKey("DAEDADSYJyrB0DwxGwAReXl8nyYuCugvsdM4iCRmgf+jZhm+vzyPf+ViiznkGCTSI51Tv9JzxVpQlTjJuddZnqu9VuQ3nymhk8M7MA==");
AGConnectInstance.initialize(this, builder);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//TODO: 添加代码结束
}
}
注意:
代码中所需要的,client_id、client_secret和api_key参数分别来自于AGC构建的对应的项目页面上。
2.4 添加权限!!!!!
进入config.json文件
在"abilities"下添加
{
"permissions": [
"com.huawei.agconnect.core.DataAbilityShellProvider.PROVIDER"
],
"name": "com.huawei.agconnect.core.provider.AGConnectInitializeAbility",
"type": "data",
//com.yzj.card 此处为自己工程的包名
"uri": "dataability://com.yzj.card.AGConnectInitializeAbility"
}
至此,应用侧环境配置完成,下面为项目编写猜数字的云函数。
3.编写云函数
3.1 创建云函数
- 我们在我的项目页面,左侧栏上找到云函数,点击进入。
- 点击,立即开通。
- 点击,创建函数,进入到创建函数页面。
这里的函数名称自拟,我们可以看到这里提供了在线编辑函数,或者上传其他编程语言的压缩包。这里我们在线进行Javascript编程。
3.2 编写云函数
我们进行在线的云函数编写。
- 业务代码
let myHandler = function(event, context, callback, logger)
{
var res = new context.HTTPResponse(context.env, {
"res-type":"context.env",
"faas-content-type":"json",
},"application/json", "200");
//定义一个全局变量,接收用户传来的数据
var guess_num;
//定义一个全局变量,接收应用端生成的随机数
var random_num;
//random_num = Math.ceil(Math.random()*100);
if (event.body) {
//如果传过来的是一个对象 那么解析,获取对应数据。
var _body = JSON.parse(event.body);
//设置随机数
random_num =_body.random_num;
//当前猜测的数据
guess_num = _body.guess_num;
} else {
guess_num = event.guess_num;
}
//定义一个变量 用来返回结果
var result="";
//执行猜测函数
result = randNumgame(guess_num);
res = result;
//返回结果
context.callback(res);
function randNumgame (inputNum) {
var resultString;
//判断猜测数据是否合法
if (!isNumber(inputNum)) {
resultString = "input is not a number";
} else {
var remainder = inputNum;
//大于正确数据
if(remainder>random_num)
resultString="大了";
//等于正确数据
else if(remainder ==random_num)
resultString = "正确"
else
resultString = "小了"
}
//返回字符串结果
return resultString;
}
//判断数据是否合法
function isNumber (input) {
if (parseInt(input).toString == "NaN") {
return false;
} else {
return true;
}
}
}
;
module.exports.myHandler =myHandler;
- 函数创建完成后,点击右上角保存保存
3.3 添加触发器
- 选择触发器,点击添加触发器
- 创建成功后,查看信息,找到函数的标识符号
这个名称非常重要,是我们进入函数的标识!
至此,云函数已经编写配置完成了,接下来是应用的简单编写。
4. HarmonyOS侧应用
4.1 启动云函数功能
启动云函数功能,只需要实例化AGConnectFunction即可
private AGConnectFunction function;
function = AGConnectFunction.getInstance();
我们对云函数的调用都是通过function实现的
4.2 调用云函数
private void getWeek(int num) {
HashMap<String,Integer> map = new HashMap();
//两个对象,分别对应JS云函数中的 random_num 和 guess_num
map.put("random_num",random_num);
map.put("guess_num", num);
/*
注意! 这里的“guess-test” 就是我们在触发器配置信息里面的标识
*/
function2.wrap("guess-$latest").call(map)
.addOnCompleteListener(new OnHarmonyCompleteListener<FunctionResult>() {
@Override
public void onComplete(HarmonyTask<FunctionResult> task) {
if (task.isSuccessful()) {
//获取返回值,对应JS云函数中的res
String value = task.getResult().getValue();
HiLog.info(LABEL,value);
tx.setText(value);
//如果正确 再刷新随机数
if(value=="正确"){
random_num=new Random().nextInt(100);
}
} else {
Exception e = task.getException();
if (e instanceof AGCFunctionException) {
AGCFunctionException functionException = (AGCFunctionException) e;
int errCode = functionException.getCode();
String message = functionException.getMessage();
HiLog.error(LABEL,message);
}
// ...
}
}
});
}
4.3 简单Demo
- 界面
- MainAbilitySlice
package com.example.random.slice;
import com.example.random.ResourceTable;
import com.huawei.agconnect.AGConnectInstance;
import com.huawei.agconnect.AGConnectOptionsBuilder;
import com.huawei.agconnect.auth.AGConnectAuthCredential;
import com.huawei.agconnect.function.AGCFunctionException;
import com.huawei.agconnect.function.AGConnectFunction;
import com.huawei.agconnect.function.FunctionResult;
import com.huawei.hmf.tasks.HarmonyTask;
import com.huawei.hmf.tasks.OnHarmonyCompleteListener;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.Text;
import ohos.agp.components.TextField;
import ohos.global.resource.RawFileEntry;
import ohos.global.resource.Resource;
import ohos.global.resource.ResourceManager;
import ohos.hiviewdfx.HiLog;
import ohos.hiviewdfx.HiLogLabel;
import ohos.utils.zson.ZSONObject;
import java.util.HashMap;
import java.util.Random;
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
private AGConnectFunction function2 ;
private TextField textField;
private Text tx;
private Button btn;
private int random_num;
private static final HiLogLabel LABEL = new HiLogLabel(0, 0, "=>JAVA:" );
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//启动AGC服务
start();
//生成随机数
Random r = new Random();
random_num = r.nextInt(100);
//测试控件
textField = (TextField) findComponentById(ResourceTable.Id_tf);
btn = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_btn);
tx= (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_tx);
//绑定事件,点击一次进行数字猜测
btn.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
@Override
public void onClick(Component component) {
getWeek(Integer.parseInt(textField.getText()));
HiLog.info(LABEL, String.valueOf(Integer.parseInt(textField.getText())));
}
});
}
private void start(){
//启动函数
try {
function2= AGConnectFunction.getInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void getWeek(int num) {
HashMap<String,Integer> map = new HashMap();
//两个对象,分别对应JS云函数中的 random_num 和 guess_num
map.put("random_num",random_num);
map.put("guess_num", num);
/*
注意! 这里的“guess-test” 就是我们在触发器配置信息里面的标识
*/
function2.wrap("guess-$latest").call(map)
.addOnCompleteListener(new OnHarmonyCompleteListener<FunctionResult>() {
@Override
public void onComplete(HarmonyTask<FunctionResult> task) {
if (task.isSuccessful()) {
//获取返回值,对应JS云函数中的res
String value = task.getResult().getValue();
HiLog.info(LABEL,value);
tx.setText(value);
//如果正确 再刷新随机数
if(value=="正确"){
random_num=new Random().nextInt(100);
}
} else {
Exception e = task.getException();
if (e instanceof AGCFunctionException) {
AGCFunctionException functionException = (AGCFunctionException) e;
int errCode = functionException.getCode();
String message = functionException.getMessage();
HiLog.error(LABEL,message);
}
// ...
}
}
});
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
}
5. 结果
关于codelab的内容其实是非常简单的,只是在环境配置上走了不少弯路,尤其是权限的赋予非常重要。在Serverless的加持下,开发人员能够专注于核心业务的开发,一些运维后端的处理可以交由云端托管。目前Serverless的全套服务在安卓上有非常多的案例,也比较好适配。鸿蒙开发上似乎资料不多,案例较少,但未来Serverless势必会全套适配鸿蒙开发。届时,必大有可为。
!有点东西