
如何通过OpenHarmony系统中集成的ffmpeg库和NAPI机制,实现更多 精华
如何通过OpenHarmony系统中集成的ffmpeg库和NAPI机制,实现更多的多媒体功能?
简介
OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)作为“开源”世界的“连接器”,不断为智能社会的发展提供源源不断的“源动力”。深开鸿一直以来积极投身于OpenHarmony社区建设,不断推动开源事业的发展。
身为深开鸿的一名OS框架开发工程师,我在OpenHarmony 开源项目成立伊始便积极加入OpenHarmony 社区建设,负责OpenHarmony框架和结构的研发工作,此次我将带来OpenHarmony多媒体子系统的源码分析,希望能为广大的开发者提供参考。
OpenHarmony多媒体子系统,是OpenHarmony系统框架中的其中一个比较重要的子系统。OpenHarmony中集成了ffmpeg的第三方库,多媒体的很多功能实现需要ffmpeg库。另外,媒体文件的处理包含了对音视频裁剪、音视频分离等应用场景的处理,有些功能多媒体子系统没有提供给外部相应的接口,对此可以通过NAPI的机制实现一套JS接口,提供给应用层去调用,以此实现更多的多媒体功能 。
效果展示
本文通过实现音视频文件裁剪的功能,让开发者熟悉实现该功能的整个操作流程。以下是效果图:
首先选择源文件,在裁剪设置中设定裁剪的起始时间和结束时间(单位为秒),参数设定完以后,我们点击裁剪按钮,进而对源文件进行裁剪,裁剪成功后,会显示播放按钮。
在整个操作过程中,源文件选择模块的播放按钮是对源文件进行播放,裁剪模块的播放按钮是对裁剪后文件的播放,我们可以通过播放视频文件来查看裁剪前后的效果对比。
代码已经上传至SIG仓库,链接如下:
https://gitee.com/openharmony-sig/knowledge_demo_entainment/tree/master/FA/MediaCuteDemo
https://gitee.com/openharmony-sig/knowledge_demo_entainment/tree/master/docs/MediaCuteDemo
源码分析
源码分析分为两个部分,一部分是NAPI实现的本地功能,另一部分是JS实现的应用功能。
一、NAPI实现
以下是源码分析的内容,核心的模块主要代码是myffmpegsys,为应用端提供了js的接口。
1. myffmpegsys作为一个新的子系统集成到OpenHarmony源码中,放置在OpenHarmony源码的根目录下,和foundation在同一目录下。
2. 配置build/subsystem_config.json。
3. 配置产品的productdefine/common/products/XXXX.json(其中XXXX对应的设备型号)。
4. 配置好子系统以及对应的组件后,下面再对myffmpegsys子系统的源码进行分析。
(1)目录结构
myffmpegdemo中主要处理napi相关的接口转换,ffmpeg_utils通过调用ffmpeg三方库处理实际的视频文件裁剪功能。
(2)OpenHarmony集成的ffmpeg三方库的路径是third_party/ffmpeg,myffmpegdemo会依赖ffmpeg,并且头文件也会引用ffmpeg头文件,所以在BUILD.gn文件中会添加相关的依赖和路径。
(3)流程图
(4)代码分析
Napi接口注册:
NAPI实现videoCute接口,将NAPI类型转换成C++类型,然后调用FfmpegUtils的videoCute接口:
FfmpegUtils初始化输入,输出格式上下文:
根据输入流创建输出流,并且拷贝codec参数:
打开输出文件,并写入头文件:
根据设置的截取时间段,跳转到指定帧:
循环读取帧数据,当达到截取时间点后,退出循环:
写入文件尾部信息:
二、JS应用实现
目录结构
代码主要包含两部分,index主要是裁剪相关的设置,player是针对视频文件进行播放的页面。
index中设置了源文件,裁剪的起始时间,结束时间以后,通过裁剪按钮,进行视频的裁剪功能,这一部分的代码是通过底层NAPI提供的接口进行的。
视频一旦裁剪成功以后,页面就会出现播放的按钮,点击播放按钮后,便可对裁剪后的文件进行观看。
总结
本文通过NAPI方式给大家讲解了如何利用OpenHarmony系统能力实现更多的功能。开发者可以利用OpenHarmony自带的三方库,实现音视频分离、音视频转码、音视频编解码等多媒体处理功能,而且这些功能都可以在系统层实现,并通过NAPI的方式提供对应的接口进行调用。对于OpenHarmony集成的其他内在的能力,也可以通过NAPI的方式来对外提供接口,以此实现更多功能。
开发工作是一条漫长的道路,开发者唯有举一反三、触类旁通,才能在未来的开发工作中达到事半功倍的效果。
