梅科尔工作室-鸿蒙设备开发第四次笔记
一、任务管理
1.基本概念
(1)从系统的角度看,任务是竞争系统资源的最小运行单元。任务可以使用或等待CPU、使用内存空间等系统资源,并独
立于其它任务运行。
(2)LiteOS的任务模块可以给用户提供多个任务,实现了任务之间的切换和通信,帮助用户管理业务程序流程。这样用户
可以将更多的精力投入到业务功能的实现中。
(3)LiteOS中的任务是抢占式调度机制,高优先级的任务可打断低优先级任务,低优先级任务必须在高优先级任务阻塞或
结束后才能得到调度,同时支持时间片轮转调度方式。
(4)LiteOS的任务默认有32个优先级(0-31),最高优先级为0,最低优先级为31.
2.任务相关概念
任务状态
任务状态通常分为以下四种:
就绪(Ready) :该任务在就绪列表中,只等待CPU.
运行(Running) :该任务正在执行。
阻塞(Blocked) :该任务不在就绪列表中。包含任务被挂起、任务被延时、任务正在等待信号量、读写队列或者等待读写事件等。
退出态(Dead) :该任务运行结束,等待系统回收资源。
3.任务调度机制
二、软件定时器
1.基本概念
2.运行机制
3.软件定时器的创建
三、信号量
1.基本概念
2.运作机制
3.实现信号量功能
四、事件管理
创建事件标记对象: osEventFlagsNew (const osEventFlagsAttr_ t *attr);
设置事件标记: osEventFlagsSet (osEventFlagsld. t ef id, uint32 t flags);
等待事件标记触发: osEventFlagsWait (osEventFlagsld. t ef. id, uint32 t flags, uint32_ t options, uint32_ t timeout);
删除事件标记对象: osEventFlagsDelete (osEventFlagsld tef id);
五、互斥锁
创建互斥锁: osMutexNew (const osMutexAttr t *attr);
获取互斥锁: osMutexAcquire (osMutexld_ t mutex id, uint32_ t timeout);
释放互斥锁: osMutexRelease (osMutexld_ t mutex_ id);
删除互斥锁: osMutexDelete (osMutexld_ t mutex_ id);
六、消息队列
创建消息队列: osMutexNew (const osMutexAttr t *attr);
发送消息: osMutexAcquire (osMutexld t mutex_ id, uint32_ t timeout);
获取消息: osMutexRelease (osMutexld t mutex id);
删除消息队列: osMutexDelete (osMutexld t mutex id);