Arduino中断概念
中断的概念:
我们通过生活中一个简单的例子来让大家了解中断。当你正在家中看书时,突然电话铃响了,你停止看书,去接电话,和来电话的人进行交谈,通话结束后回来继续从刚才停止的位置看你的书。这就是生活中的“中断”的现象,就是正常的工作过程被外部的事件打断了。现在大家是不是对中断有了一个清晰地了解呢?
中断的分类:
Arduino中的中断可以分为两类:外部中断和定时中断。下面我就对其做一个详细的介绍。
外部中断: 一般是指由外设发出的中断请求,即中断源在外部如:键盘中断、打印机中断等。外部中断需要外部中断源发出中断请求才能发中断。
定时中断:主程序在运行的过程中听一段时间就进行一次中断,执行中断服务程序,不需要中断源的中断请求触发,这是有的自动进行的。
我们可以根据实际情况的不同来确定使用什么样的中断。
中断的函数:
一、首先我们要介绍的是关中断和开中断即Interrupt()和noInterrupt()函数,用法如下
可以被中断的代码
Interrupt()
不可以被中断的代码
noInterrupt()
可以被中断的代码
二、外部中断
1. attachInterrupt(interrupt, function, mode)
1)interrupt:中断号,UNO只能使用 0或1 ,即代表D2 与D3口。
2)function:调用中断函数,中断发生时调用的函数。
3)mode:中断触发模式。
UNO R3 支持四种中断触发模式:
LOW 当针脚输入为低时,触发中断
CHANGE 当针脚输入发生改变时,触发中断
RISING 当针脚输入由低变高时,触发中断
FALLING 当针脚输入由高变低时,触发中断
注意:
1:中断服务程序不能够有参数和返回值。即void FunctionName(void){........}
2:在中断函数中delay()函数将不再起作用
3:在中断函数中millis()函数的值将不会增加
4:得到的串行数据将会丢失
5:需要在中断函数内部更改的值需要声明为volatile类型
下面就给出一个官方实例:
int pin = 13; //LED灯的引脚
volatile int state = LOW; //设置LED灯状态
void setup()
{
pinMode(pin, OUTPUT);
attachInterrupt(0, blink, CHANGE); //设置触发类型为CHANGE,中断号0,即数字2口
}
void loop()
{
digitalWrite(pin, state); //对观察灯写入状态值
}
void blink() //触发函数
{
state = !state; //将状态变量求反
}
这个例子很简单大家可以动手试着做一做。
2.detachInterrupt(interrupt)
当我们需要取消中断时,我们有下面的命令。
detachInterrupt(interrupt)
interrupt 是中断号。执行此语句后,系统不会对中断有反应,即上例中,系统不会再对灯状态进行改变。
三、定时中断
Arduino已经为我们写好了定时中断的库函数了,我们可以直接直接使用,这对于对底层了解较少的同学来说真是一个好消息。常用的库有FlexiTimer2.h和MsTimer2.h,这两个库的用法是大同小异的。下面对其中的几个常用的函数进行详细的介绍。这两个库你可以很轻松的从网上下载。
1.void set(unsigned long ms, void (*f)())
这个函数设置定时中断的时间间隔和调用的中断服务程序。ms表示的是定时时间的间隔长度,单位是ms,void(*f)()表示被调用中断服务程序,只写函数名字就可以了。
2.void start()
开启定时中断
3.void stop()
关闭定时中断
注意:以上三个函数都是在MsTimer2的作用于中进行的,在使用时都要加上作用域,如:MsTimer2::start();可以通过下面这个例子来详细的了解一下定时中断。
#include <MsTimer2.h> //定时器库的 头文件
void flash() //中断处理函数,改变灯的状态
{
static boolean output = HIGH;
digitalWrite(13, output);
output = !output;
}
void setup()
{
pinMode(13, OUTPUT);
MsTimer2::set(500, flash); // 中断设置函数,每 500ms 进入一次中断
MsTimer2::start(); //开始计时
}
void loop(){}
原文作者:chaofan_arduino