
【Arduino】使用C#实现Arduino与电脑进行串行通讯
在给Arduino编程的时候,因为没有调试工具,经常要通过使用串口通讯的方式调用Serial.print和Serial.println输出Arduino运行过程中的相关信息,然后在电脑上用Arduino IDE的Serial Monitor来查看print出来的信息。Serial Monitor不仅可以接受Arduino发送到电脑的数据,还可以向Arduino发送数据,进行双向通讯。但是这种通讯方式太过于简陋,是纯粹的手工方式,只适合调试。如果需要在电脑上通过可视化界面与Arduino进行交互,或者对Arduino发送到电脑上的数据进行处理,就需要在电脑上编程了。说的专业一点就是上位机与下位机的通讯。本文就介绍一下如何使用C#实现Arduino与电脑进行串行通讯。
1、C#串口编程基础
在C#中有一个串口类System.IO.Ports.SerialPort,这个类的实例就对应设备管理器中的串口。
比如 SerialPort port = new SerialPort("COM4")
这句代码就定义了一个串口实例,对应下图中的USB Serial Port(COM4)
SerialPort常用方法包括Open, Close, Read, ReadLine, Write, WriteLine。这些方法通过名称就很容易理解它们的用法。
具体类信息可以参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/System.IO.Ports.SerialPort(v=vs.100).aspx
2、Arduino串口编程基础
Arduino中的Serial和C#的SerialPort用法类似,有available, begin, read, readBytes, write, print, println,从名称上也很容易理解。具体用法可以参考官方文档:http://arduino.cc/en/Reference/Serial
一般我们会在Arduino代码的setup方法中添加Serial.begin(9600),然后在serialEvent方法中读取接收到的数据。
3、实例
实例的场景为:
1、Arduino上接一个光线传感器,通过模拟口周期性读取亮度值。
2、在电脑上向Arduino发送一个开始发送数据的命令后,点亮Arduino上13号数字口的LED,然后Arduino通过串口向电脑发送亮度值。
3、在电脑上向Arduino发送一个停止发送数据的命令后,关闭Arduino上13号数字口的LED,然后Arduino停止通过串口向电脑发送亮度值。
这个场景包含了Arduino和电脑的双向通讯。
示例采用WinForm,界面如下:
“串口列表”中自动加载电脑上的可用串口名称。
点击“开始读取”按钮,根据选择的串口名称实例化一个串口对象,指定串口的DataReceived事件处理方法。然后调用ChangeArduinoSendStatus方法向Arduino发送“serial start”命令。
点击“停止读取”按钮,向Arduino发送“serial stop”命令,关闭串口并销毁实例。
点击“开始发送”或“停止发送”按钮,调用ChangeArduinoSendStatus方法向Arduino发送“serial start”或“serial stop”命令,让Arduino开始通过串口向电脑发送数据或停止向电脑发送数据。
串口在接收到数据后出发DataReceived事件,在事件处理方法中调用RefreshInfoTextBox方法,读取串口的数据并追加到界面的文本框。注意:串口的DataReceived事件是由后台线程执行,要把读取到的数据显示在WinFrom界面,需要使用控件的Invoke方法才能刷新界面。
C#核心代码如下:
Arduino代码
代码注释很详细,就不再做解释。
完整代码下载:http://files.cnblogs.com/files/conexpress/Arduino%E5%92%8CCSharp%E9%80%9A%E8%AE%AF.rar
