OpenHarmony3.2 beta4上照相机的使用之1--开启照相机预览画面 原创 精华
随着OpenHarmony的版本更新,在3.2上已经提供了非常丰富的API来调用照相机。此处讲解的是原生的使用相机的流程,并发像Android普通应用开发一样通过一个intent直接调用系统相机应用进行拍照,根据原生的调用相机的API可以让大家自己定义功能更加丰富的相机应用。
这里为何我特意强调是OpenHarmony3.2 beta4,因为我发现即使同为3.2版本,beta4上的Camera相关的api和beta2版本差距都非常大,于是选取了当前最新的版本进行讲解。
既然使用相机,那么第一步是先想办法把相机点亮,即能通过摄像头看到预览画面,后面才是拍照、录像、分布式拍照等功能实现。
关于sdk的问题
目前在OpenHarmony3.2上调用相机,需要使用ohos-full-sdk,而非大家下载DevEco Studio所带的sdk,那个sdk被称作为public sdk。关于sdk的替换办法可以参考官方文档“ full-SDK替换指南”,我这里不过多赘述。
此处核心要注意的一点是,目前我3.2 beta4上用的sdk对应的版本号为3.2.9.4
而目前官方文档上写的能下载到的sdk最高版本只有3.2.5.6。
因此,需要我们手动下载系统源码,自己完成sdk的编译才行,我这里是基于3.2 beta4的系统源码自行编译出来的full-sdk。
启用相机打开预览画面核心流程与代码实现
(1)动态权限申请
需要获取ohos.permission.CAMERA权限
(2)相机相关API操作流程
上面是相机完整功能使用的时序图,这里我们先只按照时序图中的流程只实现预览部分。
(3)配合XComponent组件完成相机预览流的输出
XComponent组件中通过XComponentController的getXComponentSurfaceId方法可以获取到sufaceId,然后通过相机管理对象cameraManager.createPreviewOutput这个关键方法可以绑定该surface,从而实现预览画面的输出。
启用相机打开预览画面代码实现
import camera from '@ohos.multimedia.camera'
const PERMISSIONS: Array<string> = [
'ohos.permission.CAMERA']
let previewWidth;
let previewHeight;
@Entry
@Component
struct Index {
private mXComponentController: XComponentController = new XComponentController()
private surfaceId: string = '-1'
async initCamera(surfaceId: string){
//动态获取隐私权限
let context = getContext(this) as any
await context.requestPermissionsFromUser(PERMISSIONS)
console.log('grantPermission,requestPermissionsFromUser');
// 创建CameraManager对象
let cameraManager = await camera.getCameraManager(context)
if (!cameraManager) {
console.error('Failed to get the CameraManager instance');
}
// 获取相机列表
let cameraArray = await cameraManager.getSupportedCameras()
if (!cameraArray) {
console.error('Failed to get the cameras');
}
for (let index = 0; index < cameraArray.length; index++) {
console.log('cameraId : ' + cameraArray[index].cameraId) // 获取相机ID
console.log('cameraPosition : ' + cameraArray[index].cameraPosition) // 获取相机位置
console.log('cameraType : ' + cameraArray[index].cameraType) // 获取相机类型
console.log('connectionType : ' + cameraArray[index].connectionType) // 获取相机连接类型
}
// 创建相机输入流
let cameraInput = await cameraManager.createCameraInput(cameraArray[0])
// 打开相机
await cameraInput.open().then(() => {
console.log('opencamera succ.');
}).catch(function(err){
console.log("opencamera failed with error:"+ err);
});
// 获取相机设备支持的输出流能力
let cameraOutputCap = await cameraManager.getSupportedOutputCapability(cameraArray[0]);
if (!cameraOutputCap) {
console.error("outputCapability outputCapability == null || undefined")
} else {
console.log("outputCapability: " + JSON.stringify(cameraOutputCap));
}
//获取相机支持的输出能力--支持的预览配置信息
let previewProfilesArray = cameraOutputCap.previewProfiles;
if (!previewProfilesArray) {
console.error("createOutput previewProfilesArray == null || undefined")
}else{
console.log("previewProfiles:"+JSON.stringify(previewProfilesArray[0]))
previewWidth = previewProfilesArray[0].size.width;
previewHeight = previewProfilesArray[0].size.height;
}
// 创建预览输出流,其中参数 surfaceId 参考下面 XComponent 组件,预览流为XComponent组件提供的surface
let previewOutput = await cameraManager.createPreviewOutput(previewProfilesArray[0], surfaceId)
if (!previewOutput) {
console.error("Failed to create the PreviewOutput instance.")
}else{
console.log("create the PreviewOutput instance succ.")
}
//创建会话
let captureSession = await cameraManager.createCaptureSession()
if (!captureSession) {
console.error('Failed to create the CaptureSession instance.');
return;
}
console.log('Callback returned with the CaptureSession instance.' + captureSession);
// 开始配置会话
await captureSession.beginConfig().then(()=>{
console.log('captureSession beginConfig succ');
}).catch(function(err){
console.log("captureSession beginConfig failed with error:"+ err);
});
// 向会话中添加相机输入流
await captureSession.addInput(cameraInput).then(() => {
console.log('captureSession addInput instance is added.');
}).catch(function(err){
console.log("captureSession addInput failed with error:"+ err);
});
// 向会话中添加预览输入流
await captureSession.addOutput(previewOutput).then(() => {
console.log('captureSession addOutput previewOutput instance is added.');
}).catch(function(err){
console.log("captureSession addOutput previewOutput failed with error:"+ err);
});
// 提交会话配置
await captureSession.commitConfig().then(() => {
console.log('captureSession commitConfig success.');
}).catch(function(err){
console.log("captureSession commitConfig failed with error:"+ err);
});
// 启动会话
await captureSession.start().then(() => {
console.log('captureSession start success.');
}).catch(function(err){
console.log("captureSession start failed with error:"+ err);
});
}
build() {
Flex() {
XComponent({ // 创建XComponent
id: '',
type: 'surface',
libraryname: '',
controller: this.mXComponentController
})
.onLoad(() => { // 设置onload回调
// 设置Surface宽高(1920*1080),预览尺寸设置参考前面 previewProfilesArray 获取的当前设备所支持的预览分辨率大小去设置
this.mXComponentController.setXComponentSurfaceSize({surfaceWidth:previewWidth,surfaceHeight:previewHeight})
// 获取Surface ID
this.surfaceId = this.mXComponentController.getXComponentSurfaceId()
this.initCamera(this.surfaceId)
})
.width('100%') // 设置XComponent宽度
.height('100%') // 设置XComponent高度
}
}
}
版本问题,sdk问题这篇真是细节满满
xue xi ld
请问相机相关API操作流程有更清晰点的大图学习下吗
不错不错,非常好
不同版本api不同会不会影响后续应用的更新
希望后续版本兼容能好起来吧
不同版本的api不同对开发者来说有点不友好
mark:由于"ohos.permission.CAMERA"权限的授权类型为user-agent,应用在申请
user_grant
类型的权限默认未授权,这就需要我们不仅在module.json5中的"requestPermissions"字段[申请该权限],还需要通过拉起弹框由用户确认是否授予该权限。