#深入浅出学习eTs#(七)判断密码是否正确 原创

程皖Orz
发布于 2022-12-24 13:20
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本项目Gitee仓地址:深入浅出eTs学习: 带大家深入浅出学习eTs (gitee.com)

一、基本界面

本项目基于#深入浅出学习eTs#(四)登陆界面UI,继续进行,实现一个判断的功能
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二、控件介绍

TextInput

可以输入单行文本并支持响应输入事件的组件。

interface TextInputInterface {
  (value?: TextInputOptions): TextInputAttribute;
}

declare interface TextInputOptions {
  placeholder?: ResourceStr;
  text?: ResourceStr;
  controller?: TextInputController;
}

定义如上,其中placeholder代表默认显示的内容,lesson4中该部分程序如下:

          TextInput({ placeholder: "我的QQ帐号" })
            .width("270vp")
            .height("50vp")
            .flexShrink(0)
          TextInput({ placeholder: "**********" })
            .width("270vp")
            .height("50vp")
            .flexShrink(0)
            .type(InputType.Password)

其定义也是先对控件类型进行声明,然后对基本属性进行设置

事件

名称 功能描述
onChange(value: string) => void 输入发生变化时,触发回调。

其中重要的是这个内容,当内容发生改变时,需要对变量进行重新幅值

三、按键绑定

在确认需求后,我们要做的就是对两个输入框的内容进行判断,首先设置一个点击函数

        Button("登    录")
          .width("250vp")
          .height("60vp")
          .fontSize("31fp")
          .onClick(() => {
            
          })

然后将两个输入框的内容进行变量绑定

  @State QQ: string = '110xxxx'
  @State Password: string = '123456'
          TextInput({ placeholder: this.QQ })
            .width("270vp")
            .height("50vp")
            .flexShrink(0)
            .onChange((value: string) => {
              this.QQ = value
            })
             TextInput({ placeholder: this.Password })
            .width("270vp")
            .height("50vp")
            .flexShrink(0)
            .type(InputType.Password)

当按键按下后对输入框内容进行判断

            if(this.QQ == "11066")
            {
              this.Password = '登录成功'
            }else
            {
              this.Password = '登录失败'
            }

我们这里进行一个简单的判断(似乎模拟器有BUG,不能进行输入,下个章节我看下怎么解决这个问题,这次采用直接赋值this.QQ的方式完成判断)
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四、整体测试
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当输入内容为110xxxx时,点击登录,在密码框提示登录失败
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当输入框为11066时,点击输入框,此时得到的反馈为登录成功

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