HarmonyOS Developer Stage 模型开发指导

丶龙八夷
发布于 2023-3-23 17:20
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UIAbility组件基本用法

UIAbility组件的基本用法包括:指定UIAbility的启动页面以及获取UIAbility的上下文​​UIAbilityContext​​。

指定UIAbility的启动页面

应用中的UIAbility在启动过程中,需要指定启动页面,否则应用启动后会因为没有默认加载页面而导致白屏。可以在UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,通过​​WindowStage​​对象的loadContent()方法设置启动页面。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import Window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) {
        // Main window is created, set main page for this ability
        windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
            // ...
        });
    }

    // ...
}

说明

在DevEco Studio中创建的UIAbility中,该UIAbility实例默认会加载Index页面,根据需要将Index页面路径替换为需要的页面路径即可。

获取UIAbility的上下文信息

UIAbility类拥有自身的上下文信息,该信息为​​UIAbilityContext​​​类的实例,​​UIAbilityContext​​类拥有abilityInfo、currentHapModuleInfo等属性。通过UIAbilityContext可以获取UIAbility的相关配置信息,如包代码路径、Bundle名称、Ability名称和应用程序需要的环境状态等属性信息,以及可以获取操作UIAbility实例的方法(如startAbility()、connectServiceExtensionAbility()、terminateSelf()等)。

  • 在UIAbility中可以通过this.context获取UIAbility实例的上下文信息。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    onCreate(want, launchParam) {
        // 获取UIAbility实例的上下文
        let context = this.context;

        // ...
    }
}
  • 在页面中获取UIAbility实例的上下文信息,包括导入依赖资源context模块和在组件中定义一个context变量两个部分。

import common from '@ohos.app.ability.common';

@Entry
@Component
struct Index {
  private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;

  startAbilityTest() {
    let want = {
      // Want参数信息
    };
    this.context.startAbility(want);
  }

  // 页面展示
  build() {
    // ...
  }
}

也可以在导入依赖资源context模块后,在具体使用​​UIAbilityContext​​前进行变量定义。

import common from '@ohos.app.ability.common';

@Entry
@Component
struct Index {

  startAbilityTest() {
    let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    let want = {
      // Want参数信息
    };
    context.startAbility(want);
  }

  // 页面展示
  build() {
    // ...
  }
}

UIAbility组件与UI的数据同步

基于HarmonyOS的应用模型,可以通过以下两种方式来实现UIAbility组件与UI之间的数据同步。

  1. EventHub:基于发布订阅模式来实现,事件需要先订阅后发布,订阅者收到消息后进行处理。
  2. globalThis:ArkTS引擎实例内部的一个全局对象,在ArkTS引擎实例内部都能访问。

使用EventHub进行数据通信

EventHub提供了UIAbility组件/ExtensionAbility组件级别的事件机制,以UIAbility组件/ExtensionAbility组件为中心提供了订阅、取消订阅和触发事件的数据通信能力。接口说明请参见​​EventHub​​。

在使用EventHub之前,首先需要获取EventHub对象。​​基类Context​​提供了EventHub对象,本章节以使用EventHub实现UIAbility与UI之间的数据通信为例进行说明。

  1. 在UIAbility中调用eventHub.on()方法注册一个自定义事件“event1”,eventHub.on()有如下两种调用方式,使用其中一种即可。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';

const TAG: string = '[Example].[Entry].[EntryAbility]';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    func1(...data) {
        // 触发事件,完成相应的业务操作
        console.info(TAG, '1. ' + JSON.stringify(data));
    }

    onCreate(want, launch) {
        // 获取eventHub
        let eventhub = this.context.eventHub;
        // 执行订阅操作
        eventhub.on('event1', this.func1);
        eventhub.on('event1', (...data) => {
            // 触发事件,完成相应的业务操作
            console.info(TAG, '2. ' + JSON.stringify(data));
        });
    }
}
  1. 在UI界面中通过eventHub.emit()方法触发该事件,在触发事件的同时,根据需要传入参数信息。

import common from '@ohos.app.ability.common';

@Entry
@Component
struct Index {
  private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;

  eventHubFunc() {
    // 不带参数触发自定义“event1”事件
    this.context.eventHub.emit('event1');
    // 带1个参数触发自定义“event1”事件
    this.context.eventHub.emit('event1', 1);
    // 带2个参数触发自定义“event1”事件
    this.context.eventHub.emit('event1', 2, 'test');
    // 开发者可以根据实际的业务场景设计事件传递的参数
  }

  // 页面展示
  build() {
    // ...
  }
}
  1. 在UIAbility的注册事件回调中可以得到对应的触发事件结果,运行日志结果如下所示。

[]

[1]

[2,'test']
  1. 在自定义事件“event1”使用完成后,可以根据需要调用eventHub.off()方法取消该事件的订阅。

// context为UIAbility实例的AbilityContext
this.context.eventHub.off('event1');

使用globalThis进行数据同步

globalThis是ArkTS引擎实例内部的一个全局对象,引擎内部的UIAbility/Page都可以使用,因此可以使用globalThis全局对象进行数据同步。

下面从如下场景和注意点来介绍globalThis的使用:

  • UIAbility和Page之间使用globalThis
  • UIAbility和UIAbility之间使用globalThis
  • globalThis使用的注意事项

UIAbility和Page之间使用globalThis

globalThis为​​ArkTS引擎实例​​下的全局对象,可以通过globalThis绑定属性/方法来进行UIAbility组件与UI的数据同步。例如在UIAbility组件中绑定want参数,即可在UIAbility对应的UI界面上使用want参数信息。

  1. 调用startAbility()方法启动一个UIAbility实例时,被启动的UIAbility创建完成后会进入onCreate()生命周期回调,且在onCreate()生命周期回调中能够接受到传递过来的want参数,可以将want参数绑定到globalThis上。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    onCreate(want, launch) {
        globalThis.entryAbilityWant = want;
        // ...
    }

    // ...
}
  1. 在UI界面中即可通过globalThis获取到want参数信息。

let entryAbilityWant;

@Entry
@Component
struct Index {
  aboutToAppear() {
    entryAbilityWant = globalThis.entryAbilityWant;
  }

  // 页面展示
  build() {
    // ...
  }
}
UIAbility和UIAbility之间使用globalThis

同一个应用中UIAbility和UIAbility之间的数据传递,可以通过将数据绑定到全局变量globalThis上进行同步,如在AbilityA中将数据保存在globalThis,然后跳转到AbilityB中取得该数据:

  1. AbilityA中保存数据一个字符串数据并挂载到globalThis上。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'

export default class AbilityA extends UIAbility {
    onCreate(want, launch) {
        globalThis.entryAbilityStr = 'AbilityA'; // AbilityA存放字符串“AbilityA”到globalThis
        // ...
    }
}
  1. AbilityB中获取对应的数据。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'

export default class AbilityB extends UIAbility {
    onCreate(want, launch) {
        // AbilityB从globalThis读取name并输出
        console.info('name from entryAbilityStr: ' + globalThis.entryAbilityStr);
        // ...
    }
}
globalThis使用的注意事项

图2 globalThis注意事项

HarmonyOS Developer Stage 模型开发指导 -鸿蒙开发者社区

  • Stage模型下进程内的UIAbility组件共享ArkTS引擎实例,使用globalThis时需要避免存放相同名称的对象。例如AbilityA和AbilityB可以使用globalThis共享数据,在存放相同名称的对象时,先存放的对象会被后存放的对象覆盖。
  • FA模型因为每个UIAbility组件之间引擎隔离,不会存在该问题。
  • 对于绑定在globalThis上的对象,其生命周期与ArkTS虚拟机实例相同,建议在使用完成之后将其赋值为null,以减少对应用内存的占用。

Stage模型上同名对象覆盖导致问题的场景举例说明。

  1. 在AbilityA文件中使用globalThis中存放了​​UIAbilityContext​​。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'

export default class AbilityA extends UIAbility {
    onCreate(want, launch) {
        globalThis.context = this.context; // AbilityA存放context到globalThis
        // ...
    }
}
  1. 在AbilityA的页面中获取该​​UIAbilityContext​​​并进行使用。使用完成后将AbilityA实例切换至后台。

@Entry
@Component
struct Index {
  onPageShow() {
    let ctx = globalThis.context; // 页面中从globalThis中取出context并使用
    let permissions = ['com.example.permission']
    ctx.requestPermissionsFromUser(permissions,(result) => {
       // ...
    });
  }
  // 页面展示
  build() {
    // ...
  }
}
  1. 在AbilityB文件中使用globalThis中存放了​​UIAbilityContext​​​,并且命名为相同的名称。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'

export default class AbilityB extends UIAbility {
    onCreate(want, launch) {
        // AbilityB覆盖了AbilityA在globalThis中存放的context
        globalThis.context = this.context;
        // ...
    }
}
  1. 在AbilityB的页面中获取该​​UIAbilityContext​​​并进行使用。此时获取到的globalThis.context已经表示为AbilityB中赋值的​​UIAbilityContext​​内容。

@Entry
@Component
struct Index {
  onPageShow() {
    let ctx = globalThis.context; // Page中从globalThis中取出context并使用
    let permissions = ['com.example.permission']
    ctx.requestPermissionsFromUser(permissions,(result) => {
      console.info('requestPermissionsFromUser result:' + JSON.stringify(result));
    });
  }
  // 页面展示
  build() {
    // ...
  }
}
  1. 在AbilityB实例切换至后台,将AbilityA实例从后台切换回到前台。此时AbilityA的onCreate生命周期不会再次进入。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'

export default class AbilityA extends UIAbility {
    onCreate(want, launch) { // AbilityA从后台进入前台,不会再走这个生命周期
        globalThis.context = this.context;
        // ...
    }
}
  1. 在AbilityA的页面再次回到前台时,其获取到的globalThis.context表示的为AbilityB的​​UIAbilityContext​​​,而不是AbilityA的​​UIAbilityContext​​,在AbilityA的页面中使用则会出错。

@Entry
@Component
struct Index {
  onPageShow() {
    let ctx = globalThis.context; // 这时候globalThis中的context是AbilityB的context
    let permissions=['com.example.permission'];
    ctx.requestPermissionsFromUser(permissions,(result) => { // 使用这个对象就会导致进程崩溃
       console.info('requestPermissionsFromUser result:' + JSON.stringify(result));
    });
  }
  // 页面展示
  build() {
    // ...
  }
}




文章转载自:​​https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides-V3/uiability-usage-0000001427584600-V3?catalogVersion=V3​

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已于2023-3-23 17:20:14修改
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