OpenHarmony DevEco Studio使用指南-OpenHarmony工程介绍

丶龙八夷
发布于 2023-4-4 11:57
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OpenHarmony APP工程结构

在进行OpenHarmony应用/服务开发前,应该掌握OpenHarmony应用/服务的逻辑结构。

OpenHarmony应用/服务发布形态为APP Pack(Application Package,简称APP),它是由一个或多个HAP(OpenHarmony Ability Package)以及描述APP Pack属性的pack.info文件组成。

一个HAP在工程目录中对应一个Module,它是由代码、资源、第三方库及应用/服务配置文件组成,HAP可以分为Entry和Feature两种类型。

  • Entry:应用/服务的主模块,可独立安装运行。在一个工程中同一个设备类型只支持一个Entry类型的模块。
  • Feature:应用/服务的动态特性模块。一个APP可以包含一个或多个feature类型的HAP,也可以不含。

基于FA模型和基于Stage模型开发的应用,应用程序包结构并不相同。

Stage模型应用程序包结构如下图所示。更多说明请参见​​应用开发基础知识中的Stage模型应用程序包结构​​。

OpenHarmony DevEco Studio使用指南-OpenHarmony工程介绍-鸿蒙开发者社区

FA模型应用程序包结构如下图所示。更多说明请参见​​应用开发基础知识中的FA模型应用程序包结构​​。

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工程目录结构

FA模型和Stage模型的工程目录结构存在差异,API version8只支持FA模型,API version9则两者都支持。下面分别介绍FA模型和Stage模型的工程目录结构。

ArkTS工程目录结构(Stage模型)

ArkTS Stage模型支持API Version 9,其工程目录结构如下图所示:

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  • AppScope > app.json5:应用的全局配置信息。
  • entry:OpenHarmony工程模块,编译构建生成一个HAP。

     ○  src > main > ets:用于存放ArkTS源码。

     ○  src > main > ets > entryability:应用/服务的入口。

     ○  src > main > ets > pages:应用/服务包含的页面。

     ○  src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件的详细说明请参考​​资源文件的分类​​。

资源目录

资源文件说明

base>element

包括字符串、整型数、颜色、样式等资源的json文件。每个资源均由json格式进行定义,例如:

  • boolean.json:布尔型
  • color.json:颜色
  • float.json:浮点型
  • intarray.json:整型数组
  • integer.json:整型
  • pattern.json:样式
  • plural.json:复数形式
  • strarray.json:字符串数组
  • string.json:字符串值

base>media

多媒体文件,如图形、视频、音频等文件,支持的文件格式包括:.png.gif.mp3.mp4等。

base>profile

用于存储任意格式的原始资源文件。

     ○  src > main > module.json5:模块配置文件,主要包含HAP的配置信息、应用在具体设备上的配置信息以及应用的全局配置信息。

     ○  entry > build-profile.json5:当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。

     ○  entry >hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本。

  • build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名、产品配置等。
  • hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。

ArkTS工程目录结构(FA模型)

ArkTS FA模型支持API Version 8~9,其工程目录结构如下图所示:

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  • entry:OpenHarmony工程模块,编译构建生成一个HAP。

     ○  src > main > ets:用于存放ArkTS源码。

     ○ src > main > ets > MainAbility:应用/服务的入口。

     ○ src > main > ets > MainAbility > pages:MainAbility包含的页面。

     ○ src > main > ets > MainAbility > app.ets:承载Ability生命周期。

     ○ src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件的详细说明请参考​​资源文件的分类​​。

资源目录

资源文件说明

base>element

包括字符串、整型数、颜色、样式等资源的json文件。每个资源均由json格式进行定义,例如:

  • boolean.json:布尔型
  • color.json:颜色
  • float.json:浮点型
  • intarray.json:整型数组
  • integer.json:整型
  • pattern.json:样式
  • plural.json:复数形式
  • strarray.json:字符串数组
  • string.json:字符串值

base>media

多媒体文件,如图形、视频、音频等文件,支持的文件格式包括:.png.gif.mp3.mp4等。

rawfile

用于存储任意格式的原始资源文件。rawfile不会根据设备的状态去匹配不同的资源,需要指定文件路径和文件名进行引用。

     ○  src > main > config.json:模块配置文件,主要包含HAP的配置信息、应用在具体设备上的配置信息以及应用的全局配置信息。

     ○  entry > build-profile.json5:当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。

     ○  entry > hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本。

  • build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名、产品配置等。
  • hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。

JS工程目录结构(FA模型)

JS工程只支持FA模型,支持API Version 8~9,其工程目录结构如下图所示:

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  • entry:OpenHarmony工程模块,编译构建生成一个HAP。

     ○  src > main > js:用于存放js源码。

     ○  src > main > js > MainAbility:应用/服务的入口。

     ○  src > main > js > MainAbility > i18n:用于配置不同语言场景资源内容,比如应用文本词条、图片路径等资源。

     ○  src > main > js > MainAbility > pages:MainAbility包含的页面。

     ○  src > main > js > MainAbility > app.js:承载Ability生命周期。

     ○  src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件的详细说明请参考​​资源文件的分类​​。

资源目录

资源文件说明

base>element

包括字符串、整型数、颜色、样式等资源的json文件。每个资源均由json格式进行定义,例如:

  • boolean.json:布尔型
  • color.json:颜色
  • float.json:浮点型
  • intarray.json:整型数组
  • integer.json:整型
  • pattern.json:样式
  • plural.json:复数形式
  • strarray.json:字符串数组
  • string.json:字符串值

base>media

多媒体文件,如图形、视频、音频等文件,支持的文件格式包括:.png.gif.mp3.mp4等。

rawfile

用于存储任意格式的原始资源文件。rawfile不会根据设备的状态去匹配不同的资源,需要指定文件路径和文件名进行引用。

     ○  src > main > config.json:模块配置文件,主要包含HAP的配置信息、应用在具体设备上的配置信息以及应用的全局配置信息。

     ○  entry > build-profile.json5:当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。

     ○  entry > hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本。

  • build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名、产品配置等。
  • hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。

C++工程目录结构(Stage模型)

C++ Stage模型支持API Version 9,支持使用ArkTS+C++进行开发,其工程目录结构如下图所示。

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  • entry:OpenHarmony工程模块,编译构建生成一个HAP。

     ○  src > main > cpp > types:用于存放C++的API接口描述文件

     ○  src > main > cpp > types> libentry > index.d.ts:描述C++ API接口行为,如接口名、入参、返回参数等。

     ○  src > main > cpp > types> libentry> package.json:配置.so三方包声明文件的入口及包名。

     ○  src > main > cpp > CMakeLists.txt:CMake配置文件,提供CMake构建脚本。

     ○  src > main > cpp > hello.cpp:定义C++ API接口的文件

     ○  src > main > ets:用于存放ArkTS源码,其详细介绍请参考​​ArkTS工程目录结构(Stage模型)​​介绍。

     ○  src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件的详细说明请参考​​资源文件的分类​​。

资源目录

资源文件说明

base>element

包括字符串、整型数、颜色、样式等资源的json文件。每个资源均由json格式进行定义,例如:

  • boolean.json:布尔型
  • color.json:颜色
  • float.json:浮点型
  • intarray.json:整型数组
  • integer.json:整型
  • pattern.json:样式
  • plural.json:复数形式
  • strarray.json:字符串数组
  • string.json:字符串值。

base>media

多媒体文件,如图形、视频、音频等文件,支持的文件格式包括:.png.gif.mp3.mp4等。

rawfile

用于存储任意格式的原始资源文件。rawfile不会根据设备的状态去匹配不同的资源,需要指定文件路径和文件名进行引用。

     ○  entry > src > main > mudule.json5:Stage模块配置文件,主要包含HAP的配置信息、应用在具体设备上的配置信息以及应用的全局配置信息。

     ○  entry > build-profile.json5:当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。

     ○  entry > hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本。

  • build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名、产品配置等。
  • hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。

C++工程目录结构(FA模型)

C++ FA模型支持API Version 8~9,支持使用ArkTS+C++或JS+C++进行开发,其工程目录结构相似,下面将以ArkTS+C++工程为例进行介绍,其工程目录结构如下图所示。

OpenHarmony DevEco Studio使用指南-OpenHarmony工程介绍-鸿蒙开发者社区

  • entry:OpenHarmony工程模块,编译构建生成一个HAP。

     ○  src > main > cpp > types:用于存放C++的API接口描述文件

     ○  src > main > cpp > types> libentry > index.d.ts:描述C++ API接口行为,如接口名、入参、返回参数等。

     ○  src > main > cpp > types> libentry> package.json:配置.so三方包声明文件的入口及包名。

     ○  src > main > cpp > CMakeLists.txt:CMake配置文件,提供CMake构建脚本。

     ○  src > main > cpp > hello.cpp:定义C++ API接口的文件

     ○  src > main > ets:用于存放ArkTS源码,其详细介绍请参考​​ArkTS工程目录结构(FA模型)​​介绍。

     ○  src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件的详细说明请参考​​资源文件的分类​​。

资源目录

资源文件说明

base>element

包括字符串、整型数、颜色、样式等资源的json文件。每个资源均由json格式进行定义,例如:

  • boolean.json:布尔型
  • color.json:颜色
  • float.json:浮点型
  • intarray.json:整型数组
  • integer.json:整型
  • pattern.json:样式
  • plural.json:复数形式
  • strarray.json:字符串数组
  • string.json:字符串值。

base>media

多媒体文件,如图形、视频、音频等文件,支持的文件格式包括:.png.gif.mp3.mp4等。

rawfile

用于存储任意格式的原始资源文件。rawfile不会根据设备的状态去匹配不同的资源,需要指定文件路径和文件名进行引用。

     ○  entry > src > main > config.json:FA模块配置文件,主要包含HAP的配置信息、应用在具体设备上的配置信息以及应用的全局配置信息。

     ○  entry > build-profile.json5:当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。

     ○  entry > hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本。

  • build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名、产品配置等。
  • hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。




文章转载自:​​https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides-V3/ohos-project-overview-0000001218440650-V3​

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已于2023-4-4 11:57:31修改
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