OpenHarmony应用开发-应用开发导读与快速入门
版本:v3.2 Beta5
应用开发导读
说明: 您当前正在浏览OpenHarmony 3.2 Beta5版本的配套文档,请获取与该版本配套的SDK开发应用。
应用开发文档用于指导开发者通过OpenHarmony提供的接口完成应用开发。当前应用开发文档提供了在标准系统上开发应用的JS接口。
在应用开发的文档中,您可以获取到如下几方面的内容:
入门
入门可以帮助开发者了解应用开发的基本方法。
这一部分包含了快速构建首个应用的快速入门,以及开发OpenHarmony应用所必备的基础知识。
开发的基础知识包含了OpenHarmony应用程序的包结构配置文件说明,以及资源文件的使用指导。
开发
为了帮助开发者更好的理解OpenHarmony提供的能力,我们对重点功能提供了开发指导,辅助开发者完成应用的开发。
首先,提供了支撑OpenHarmony应用的两个重要框架:
所有应用都应该在这两个框架的基础之上进行功能的开发。
在此基础上,还提供了如下功能的开发指导:
- 通知
- 窗口管理
- WebGL
- 媒体
- 安全
- 网络与连接
- 电话服务
- 数据管理
- 任务管理
- 设备管理
- 设备使用信息统计
- DFX
- 国际化
- 应用测试
- IDL工具规格及使用说明书
- Native API的相关指导
- 文件管理
- 一次开发,多端部署
工具
DevEco Studio工具是OpenHarmony应用开发的推荐IDE工具。 在工具部分,讲解了DevEco Studio工具的详细用法,包括使用该工具进行工程创建、应用签名、应用调试、应用安装运行的指导。
示例教程
我们提供了Sample工程和Codelab这两种形式的示例教程,为开发者提供更丰富的开发参考,辅助开发者理解功能逻辑,提升开发效率。
API参考
API参考提供了OpenHarmony全量组件和接口的参考文档,可以帮助开发者快速查找到指定接口的详细描述和调用方法。
内容包括:
- 组件参考(基于TS扩展的声明式开发范式)
- 组件参考(基于JS扩展的类Web开发范式)
- JS服务卡片UI组件参考
- 接口参考(JS及TS API)
- 接口参考(Native API)
○ Native API标准库
○ Node_API
快速入门
开发准备
本文档适用于OpenHarmony应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用(如下图所示),快速了解工程目录的主要文件,熟悉OpenHarmony应用开发流程。
在开始之前,您需要了解有关OpenHarmony应用的一些基本概念:UI框架的简单说明、应用模型的基本概念。
基本概念
UI框架
OpenHarmony提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架)。方舟开发框架可为开发者提供应用UI开发所必需的能力,比如多种组件、布局计算、动画能力、UI交互、绘制等。
方舟开发框架针对不同目的和技术背景的开发者提供了两种开发范式,分别是基于ArkTS的声明式开发范式(简称“声明式开发范式”)和兼容JS的类Web开发范式(简称“类Web开发范式”)。以下是两种开发范式的简单对比。
开发范式名称 | 语言生态 | UI更新方式 | 适用场景 | 适用人群 |
声明式开发范式 | ArkTS语言 | 数据驱动更新 | 复杂度较大、团队合作度较高的程序 | 移动系统应用开发人员、系统应用开发人员 |
类Web开发范式 | JS语言 | 数据驱动更新 | 界面较为简单的程序应用和卡片 | Web前端开发人员 |
更多UI框架的开发内容及指导,详见UI开发。
应用模型
应用模型是OpenHarmony为开发者提供的应用程序所需能力的抽象提炼,它提供了应用程序必备的组件和运行机制。有了应用模型,开发者可以基于一套统一的模型进行应用开发,使应用开发更简单、高效。请见应用模型的构成要素。
随着系统的演进发展,OpenHarmony先后提供了两种应用模型:
- FA(Feature Ability)模型:OpenHarmony API 7开始支持的模型,已经不再主推。FA模型开发可见FA模型开发概述。
- Stage模型:OpenHarmony API 9开始新增的模型,是目前主推且会长期演进的模型。在该模型中,由于提供了AbilityStage、WindowStage等类作为应用组件和Window窗口的“舞台”,因此称这种应用模型为Stage模型。Stage模型开发可见Stage模型开发概述。
FA模型和Stage模型的整体架构和设计思想等更多区别,请见应用模型解读。
快速入门提供了一个含有两个页面的开发实例,并使用了不同的开发语言或不同的应用模型进行开发,以便开发者理解以上基本概念及应用开发流程。
工具准备
- 安装最新版DevEco Studio。
- 请参考配置OpenHarmony SDK,完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
完成上述操作及基本概念的理解后,可参照使用ArkTS语言进行开发(Stage模型)、使用ArkTS语言开发(FA模型)、使用JS语言开发(FA模型)中的任一章节进行下一步体验和学习。
使用ArkTS语言开发(Stage模型)
说明:
请使用DevEco Studio V3.0.0.900 Beta3及更高版本。
为确保运行效果,本文以使用DevEco Studio V3.1.0.100版本为例,点击此处获取下载链接。
创建ArkTS工程
- 若首次打开DevEco Studio,请点击Create Project创建工程。如果已经打开了一个工程,请在菜单栏选择File>New>Create Project来创建一个新工程。选择OpenHarmony模板库,选择模板“Empty Ability”,点击Next进行下一步配置。
- 进入配置工程界面,Compile SDK选择“9”,Model选择“Stage”,其他参数保持默认设置即可。
说明:
支持使用ArkTS低代码开发方式。
低代码开发方式具有丰富的UI界面编辑功能,通过可视化界面开发方式快速构建布局,可有效降低开发者的上手成本并提升开发者构建UI界面的效率。
如需使用低代码开发方式,请打开上图中的Enable Super Visual开关。
- 点击Finish,工具会自动生成示例代码和相关资源,等待工程创建完成。
ArkTS工程目录结构(Stage模型)
- entry:OpenHarmony工程模块,编译构建生成一个HAP包。
○ src > main > ets:用于存放ets源码。
○ src > main > ets > entryability:应用/服务的入口。
○ src > main > ets > pages:应用/服务包含的页面。
○ src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件,详见资源文件的分类。
○ src > main > module.json5:模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。具体的配置文件说明,详见module.json5配置文件。
○ build-profile.json5:当前的模块信息 、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。
○ hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本,开发者可以自定义相关任务和代码实现。
- build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名、产品配置等。
- hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。
构建第一个页面
- 使用文本组件。
工程同步完成后,在“Project”窗口,点击“entry > src > main > ets > pages”,打开“Index.ets”文件,可以看到页面由Text组件组成。“Index.ets”文件的示例如下:
// Index.ets
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World'
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
- 添加按钮。
在默认页面基础上,我们添加一个Button组件,作为按钮响应用户点击,从而实现跳转到另一个页面。“Index.ets”文件的示例如下:
// Index.ets
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World'
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
// 添加按钮,以响应用户点击
Button() {
Text('Next')
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.type(ButtonType.Capsule)
.margin({
top: 20
})
.backgroundColor('#0D9FFB')
.width('40%')
.height('5%')
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
- 在编辑窗口右上角的侧边工具栏,点击Previewer,打开预览器。第一个页面效果如下图所示:
构建第二个页面
- 创建第二个页面。
- 新建第二个页面文件。在“Project”窗口,打开“entry > src > main > ets”,右键点击“pages”文件夹,选择“New > ArkTS File”,命名为“Second”,点击“Finish”。可以看到文件目录结构如下:
说明:
开发者也可以在右键点击“pages”文件夹时,选择“New > Page”,则无需手动配置相关页面路由。
- 配置第二个页面的路由。在“Project”窗口,打开“entry > src > main > resources > base > profile”,在main_pages.json文件中的“src”下配置第二个页面的路由“pages/Second”。示例如下:
{
"src": [
"pages/Index",
"pages/Second"
]
}
- 添加文本及按钮。
参照第一个页面,在第二个页面添加Text组件、Button组件等,并设置其样式。“Second.ets”文件的示例如下:
// Second.ets
@Entry
@Component
struct Second {
@State message: string = 'Hi there'
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button() {
Text('Back')
.fontSize(25)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.type(ButtonType.Capsule)
.margin({
top: 20
})
.backgroundColor('#0D9FFB')
.width('40%')
.height('5%')
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
实现页面间的跳转
页面间的导航可以通过页面路由router来实现。页面路由router根据页面url找到目标页面,从而实现跳转。使用页面路由请导入router模块。
- 第一个页面跳转到第二个页面。
在第一个页面中,跳转按钮绑定onClick事件,点击按钮时跳转到第二页。“Index.ets”文件的示例如下:
// Index.ets
// 导入页面路由模块
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World'
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
// 添加按钮,以响应用户点击
Button() {
Text('Next')
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.type(ButtonType.Capsule)
.margin({
top: 20
})
.backgroundColor('#0D9FFB')
.width('40%')
.height('5%')
// 跳转按钮绑定onClick事件,点击时跳转到第二页
.onClick(() => {
router.pushUrl({ url: 'pages/Second' })
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
- 第二个页面返回到第一个页面。
在第二个页面中,返回按钮绑定onClick事件,点击按钮时返回到第一页。“Second.ets”文件的示例如下:
// Second.ets
// 导入页面路由模块
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Second {
@State message: string = 'Hi there'
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button() {
Text('Back')
.fontSize(25)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.type(ButtonType.Capsule)
.margin({
top: 20
})
.backgroundColor('#0D9FFB')
.width('40%')
.height('5%')
// 返回按钮绑定onClick事件,点击按钮时返回到第一页
.onClick(() => {
router.back()
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
- 打开Index.ets文件,点击预览器中的
按钮进行刷新。效果如下图所示:
使用真机运行应用
- 将搭载OpenHarmony标准系统的开发板与电脑连接。
- 点击File>Project Structure…>Project>SigningConfigs界面勾选“Automatically generate signature”,等待自动签名完成即可,点击“OK”。如下图所示:
- 在编辑窗口右上角的工具栏,点击
按钮运行。效果如下图所示:
恭喜您已经使用ArkTS语言开发(Stage模型)完成了第一个OpenHarmony应用,快来探索更多的OpenHarmony功能吧。