HarmonyOS API:头文件
版本:v3.1 Beta
log.h
更新时间: 2023-02-17 09:19
概述
HiLog模块日志接口定义,通过这些接口实现日志打印相关功能。
用户输出日志时,先定义日志所属业务领域、日志TAG,然后按照类型、级别选择对应API,指定参数隐私标识输出日志内容。
业务领域:指定日志所对应的业务领域,用户自定义使用,用于标识业务的子系统、模块。16进制整数,范围0x0~0xFFFF。
日志TAG:字符串常量,用于标识调用所在的类或者业务。
日志级别:DEBUG、INFO、WARN、ERROR、FATAL。
参数格式:类printf的方式,包括格式字符串(包括参数类型标识)和变参。
隐私参数标识:在格式字符串每个参数中符号后类型前增加{public}、{private}标识。
注意:每个参数未指定隐私标识时,缺省为隐私。
使用示例:
定义业务领域、TAG:
#define LOG_DOMAIN 0x0201
#define LOG_TAG "MY_TAG"
日志打印:
HILOG_WARN(LOG_APP, "Failed to visit %{private}s, reason:%{public}d.", url, errno);
结果输出:
05-06 15:01:06.870 1051 1051 W 0201/MY_TAG: Failed to visit <private>, reason:503.
起始版本:
8
相关模块:
HiLog
汇总
宏定义
宏定义名称 | 描述 |
LOG_DOMAIN 0 | 日志所对应的业务领域,用于标识业务的子系统、模块。 |
LOG_TAG NULL | 字符串常量,标识调用所在的类或者业务。 |
OH_LOG_DEBUG(type, ...) ((void)OH_LOG_Print((type), LOG_DEBUG, LOG_DOMAIN, LOG_TAG, __VA_ARGS__)) | DEBUG级别写日志,宏封装接口。 |
OH_LOG_INFO(type, ...) ((void)OH_LOG_Print((type), LOG_INFO, LOG_DOMAIN, LOG_TAG, __VA_ARGS__)) | INFO级别写日志,宏封装接口。 |
OH_LOG_WARN(type, ...) ((void)OH_LOG_Print((type), LOG_WARN, LOG_DOMAIN, LOG_TAG, __VA_ARGS__)) | WARN级别写日志,宏封装接口。 |
OH_LOG_ERROR(type, ...) ((void)OH_LOG_Print((type), LOG_ERROR, LOG_DOMAIN, LOG_TAG, __VA_ARGS__)) | ERROR级别写日志,宏封装接口。 |
OH_LOG_FATAL(type, ...) ((void)HiLogPrint((type), LOG_FATAL, LOG_DOMAIN, LOG_TAG, __VA_ARGS__s)) | FATAL级别写日志,宏封装接口。 |
枚举
枚举名称 | 描述 |
LogType { LOG_APP= 0 } | 日志类型。 |
LogLevel { LOG_DEBUG = 3, LOG_INFO = 4, LOG_WARN = 5, LOG_ERROR = 6, LOG_FATAL =7 } | 日志级别。 |
函数
函数名称 | 描述 |
OH_LOG_Print (LogType type, LogLevel level, unsigned int domain, const char *tag, const char *fmt,...) attribute((format(os_log | 写日志接口。 |
OH_LOG_IsLoggable (unsigned int domain, const char *tag, LogLevel level) | 检查指定业务领域、TAG、级别的日志是否可以打印。 |
native_buffer.h
更新时间: 2023-02-17 09:19
概述
定义获取和使用NativeBuffer的相关函数。
起始版本:
9
相关模块:
汇总
结构体
结构体名称 | 描述 |
OH_NativeBuffer的属性配置,用于申请新的OH_NativeBuffer实例或查询现有实例的相关属性。 |
函数
函数名称 | 描述 |
OH_NativeBuffer_Alloc (const OH_NativeBuffer_Config *config) | 通过OH_NativeBuffer_Config创建OH_NativeBuffer实例,每次调用都会产生一个新的OH_NativeBuffer实例。 |
OH_NativeBuffer_Reference (OH_NativeBuffer *buffer) | 将OH_NativeBuffer对象的引用计数加1。 |
OH_NativeBuffer_Unreference (OH_NativeBuffer *buffer) | 将OH_NativeBuffer对象的引用计数减1,当引用计数为0的时候,该NativeBuffer对象会被析构掉。 |
OH_NativeBuffer_GetConfig (OH_NativeBuffer *buffer, OH_NativeBuffer_Config *config) | 用于获取OH_NativeBuffer的属性。 |
OH_NativeBuffer_Map (OH_NativeBuffer *buffer, void **virAddr) | 将OH_NativeBuffer对应的ION内存映射到进程空间。 |
OH_NativeBuffer_Unmap (OH_NativeBuffer *buffer) | 将OH_NativeBuffer对应的ION内存从进程空间移除。 |
OH_NativeBuffer_GetSeqNum (OH_NativeBuffer *buffer) | 获取OH_NativeBuffer的序列号。 |
native_image.h
更新时间: 2023-02-17 09:19
概述
定义获取和使用NativeImage的相关函数。
起始版本:
9
相关模块:
汇总
函数
函数名称 | 描述 |
OH_NativeImage_Create (uint32_t textureId, uint32_t textureTarget) | 创建一个OH_NativeImage实例,该实例与OPENGL ES的纹理ID和纹理目标相关联. |
OH_NativeImage_AcquireNativeWindow (OH_NativeImage *image) | 获取与OH_NativeImage相关联的OHNativeWindow指针. 该OHNativeWindow后续不再需要时需要调用 OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow释放. |
OH_NativeImage_AttachContext (OH_NativeImage *image, uint32_t textureId) | 将OH_NativeImage实例附加到当前OPENGL ES上下文, 且该OPENGL ES纹理会绑定到 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, 并通过OH_NativeImage进行更新. |
OH_NativeImage_DetachContext (OH_NativeImage *image) | 将OH_NativeImage实例从当前OPENGL ES上下文分离. |
OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage (OH_NativeImage *image) | 通过OH_NativeImage获取最新帧更新相关联的OPENGL ES纹理. |
OH_NativeImage_GetTimestamp (OH_NativeImage *image) | 获取最近调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage的纹理图像的相关时间戳. |
OH_NativeImage_GetTransformMatrix (OH_NativeImage *image, float matrix[16]) | 获取最近调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage的纹理图像的变化矩阵. |
OH_NativeImage_Destroy (OH_NativeImage **image) | 销毁通过OH_NativeImage_Create创建的OH_NativeImage实例, 销毁后该 OH_NativeImage指针会被赋值为空. |
native_interface_xcomponent.h
更新时间: 2023-02-17 09:19
概述
声明用于访问Native XComponent的API。
起始版本:
8
相关模块:
汇总
结构体
结构体名称 | 描述 |
触摸事件中触摸点的信息。 | |
触摸事件。 | |
鼠标事件。 | |
注册Surface生命周期和触摸事件回调。 | |
注册鼠标事件的回调。 |
类型定义
类型定义名称 | 描述 |
提供封装的OH_NativeXComponent实例。 | |
注册Surface生命周期和触摸事件回调。 | |
注册鼠标事件的回调。 |
枚举
枚举名称 | 描述 |
{ OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_SUCCESS = 0, OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_FAILED = -1, OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_BAD_PARAMETER = -2} | 枚举API访问状态。 |
OH_NativeXComponent_TouchEventType { OH_NATIVEXCOMPONENT_DOWN = 0, OH_NATIVEXCOMPONENT_UP, OH_NATIVEXCOMPONENT_MOVE, OH_NATIVEXCOMPONENT_CANCEL, OH_NATIVEXCOMPONENT_UNKNOWN } | 触摸事件类型。 |
OH_NativeXComponent_TouchPointToolType { OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_UNKNOWN = 0, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_FINGER, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_PEN, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_RUBBER, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_BRUSH, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_PENCIL, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_AIRBRUSH, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_MOUSE, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_LENS } | 触摸点工具类型。 |
OH_NativeXComponent_EventSourceType { OH_NATIVEXCOMPONENT_SOURCE_TYPE_UNKNOWN = 0, OH_NATIVEXCOMPONENT_SOURCE_TYPE_MOUSE, OH_NATIVEXCOMPONENT_SOURCE_TYPE_TOUCHSCREEN, OH_NATIVEXCOMPONENT_SOURCE_TYPE_TOUCHPAD, OH_NATIVEXCOMPONENT_SOURCE_TYPE_JOYSTICK} | 触摸事件源类型。 |
OH_NativeXComponent_MouseEventAction { OH_NATIVEXCOMPONENT_MOUSE_NONE = 0, OH_NATIVEXCOMPONENT_MOUSE_PRESS, OH_NATIVEXCOMPONENT_MOUSE_RELEASE, OH_NATIVEXCOMPONENT_MOUSE_MOVE } | 鼠标事件动作。 |
OH_NativeXComponent_MouseEventButton { OH_NATIVEXCOMPONENT_NONE_BUTTON = 0, OH_NATIVEXCOMPONENT_LEFT_BUTTON = 0x01, OH_NATIVEXCOMPONENT_RIGHT_BUTTON = 0x02, OH_NATIVEXCOMPONENT_MIDDLE_BUTTON = 0x04, OH_NATIVEXCOMPONENT_BACK_BUTTON = 0x08, OH_NATIVEXCOMPONENT_FORWARD_BUTTON = 0x10 } | 鼠标事件按键。 |
函数
函数名称 | 描述 |
OH_NativeXComponent_GetXComponentId (OH_NativeXComponent *component, char *id, uint64_t *size) | 获取ArkUI XComponent的id。 |
OH_NativeXComponent_GetXComponentSize (OH_NativeXComponent *component, const void *window, uint64_t *width, uint64_t *height) | 获取ArkUI XComponent持有的Surface的大小。 |
OH_NativeXComponent_GetXComponentOffset (OH_NativeXComponent *component, const void *window, double *x, double *y) | 获取ArkUI XComponent组件相对屏幕左上顶点的偏移量。 |
OH_NativeXComponent_GetTouchEvent (OH_NativeXComponent *component, const void *window, OH_NativeXComponent_TouchEvent *touchEvent) | 获取ArkUI XComponent调度的触摸事件。 |
OH_NativeXComponent_GetTouchPointToolType (OH_NativeXComponent *component, uint32_t pointIndex, OH_NativeXComponent_TouchPointToolType *toolType) | 获取ArkUI XComponent触摸点工具类型。 |
OH_NativeXComponent_GetTouchPointTiltX (OH_NativeXComponent *component, uint32_t pointIndex, float *tiltX) | 获取ArkUI XComponent触摸点倾斜与X轴角度。 |
OH_NativeXComponent_GetTouchPointTiltY (OH_NativeXComponent *component, uint32_t pointIndex, float *tiltY) | 获取ArkUI XComponent触摸点倾斜与Y轴角度。 |
OH_NativeXComponent_GetMouseEvent (OH_NativeXComponent *component, const void *window, OH_NativeXComponent_MouseEvent *mouseEvent) | 获取ArkUI XComponent调度的鼠标事件 |
OH_NativeXComponent_RegisterCallback (OH_NativeXComponent *component, OH_NativeXComponent_Callback *callback) | 为此OH_NativeXComponent实例注册回调。 |
OH_NativeXComponent_RegisterMouseEventCallback (OH_NativeXComponent *component, OH_NativeXComponent_MouseEvent_Callback *callback) | 为此OH_NativeXComponent实例注册鼠标事件回调。 |
变量
变量名称 | 描述 |
OH_XCOMPONENT_ID_LEN_MAX = 128 | ArkUI XComponent的id的最大长度。 |
OH_MAX_TOUCH_POINTS_NUMBER = 10 | 触摸事件中的可识别的触摸点个数最大值。 |