HarmonyOS API:头文件
版本:v3.1 Beta
log.h
更新时间: 2023-02-17 09:19
概述
HiLog模块日志接口定义,通过这些接口实现日志打印相关功能。
用户输出日志时,先定义日志所属业务领域、日志TAG,然后按照类型、级别选择对应API,指定参数隐私标识输出日志内容。
业务领域:指定日志所对应的业务领域,用户自定义使用,用于标识业务的子系统、模块。16进制整数,范围0x0~0xFFFF。
日志TAG:字符串常量,用于标识调用所在的类或者业务。
日志级别:DEBUG、INFO、WARN、ERROR、FATAL。
参数格式:类printf的方式,包括格式字符串(包括参数类型标识)和变参。
隐私参数标识:在格式字符串每个参数中符号后类型前增加{public}、{private}标识。
注意:每个参数未指定隐私标识时,缺省为隐私。
使用示例:
定义业务领域、TAG:
#define LOG_DOMAIN 0x0201
#define LOG_TAG "MY_TAG"日志打印:
HILOG_WARN(LOG_APP, "Failed to visit %{private}s, reason:%{public}d.", url, errno);结果输出:
05-06 15:01:06.870 1051 1051 W 0201/MY_TAG: Failed to visit <private>, reason:503.起始版本:
8
相关模块:
HiLog
汇总
宏定义
宏定义名称  | 描述  | 
LOG_DOMAIN 0  | 日志所对应的业务领域,用于标识业务的子系统、模块。  | 
LOG_TAG NULL  | 字符串常量,标识调用所在的类或者业务。  | 
OH_LOG_DEBUG(type, ...) ((void)OH_LOG_Print((type), LOG_DEBUG, LOG_DOMAIN, LOG_TAG, __VA_ARGS__))  | DEBUG级别写日志,宏封装接口。  | 
OH_LOG_INFO(type, ...) ((void)OH_LOG_Print((type), LOG_INFO, LOG_DOMAIN, LOG_TAG, __VA_ARGS__))  | INFO级别写日志,宏封装接口。  | 
OH_LOG_WARN(type, ...) ((void)OH_LOG_Print((type), LOG_WARN, LOG_DOMAIN, LOG_TAG, __VA_ARGS__))  | WARN级别写日志,宏封装接口。  | 
OH_LOG_ERROR(type, ...) ((void)OH_LOG_Print((type), LOG_ERROR, LOG_DOMAIN, LOG_TAG, __VA_ARGS__))  | ERROR级别写日志,宏封装接口。  | 
OH_LOG_FATAL(type, ...) ((void)HiLogPrint((type), LOG_FATAL, LOG_DOMAIN, LOG_TAG, __VA_ARGS__s))  | FATAL级别写日志,宏封装接口。  | 
枚举
枚举名称  | 描述  | 
LogType { LOG_APP= 0 }  | 日志类型。  | 
LogLevel { LOG_DEBUG = 3, LOG_INFO = 4, LOG_WARN = 5, LOG_ERROR = 6, LOG_FATAL =7 }  | 日志级别。  | 
函数
函数名称  | 描述  | 
OH_LOG_Print (LogType type, LogLevel level, unsigned int domain, const char *tag, const char *fmt,...) attribute((format(os_log  | 写日志接口。  | 
OH_LOG_IsLoggable (unsigned int domain, const char *tag, LogLevel level)  | 检查指定业务领域、TAG、级别的日志是否可以打印。  | 
native_buffer.h
更新时间: 2023-02-17 09:19
概述
定义获取和使用NativeBuffer的相关函数。
起始版本:
9
相关模块:
汇总
结构体
结构体名称  | 描述  | 
OH_NativeBuffer的属性配置,用于申请新的OH_NativeBuffer实例或查询现有实例的相关属性。  | 
函数
函数名称  | 描述  | 
OH_NativeBuffer_Alloc (const OH_NativeBuffer_Config *config)  | 通过OH_NativeBuffer_Config创建OH_NativeBuffer实例,每次调用都会产生一个新的OH_NativeBuffer实例。  | 
OH_NativeBuffer_Reference (OH_NativeBuffer *buffer)  | 将OH_NativeBuffer对象的引用计数加1。  | 
OH_NativeBuffer_Unreference (OH_NativeBuffer *buffer)  | 将OH_NativeBuffer对象的引用计数减1,当引用计数为0的时候,该NativeBuffer对象会被析构掉。  | 
OH_NativeBuffer_GetConfig (OH_NativeBuffer *buffer, OH_NativeBuffer_Config *config)  | 用于获取OH_NativeBuffer的属性。  | 
OH_NativeBuffer_Map (OH_NativeBuffer *buffer, void **virAddr)  | 将OH_NativeBuffer对应的ION内存映射到进程空间。  | 
OH_NativeBuffer_Unmap (OH_NativeBuffer *buffer)  | 将OH_NativeBuffer对应的ION内存从进程空间移除。  | 
OH_NativeBuffer_GetSeqNum (OH_NativeBuffer *buffer)  | 获取OH_NativeBuffer的序列号。  | 
native_image.h
更新时间: 2023-02-17 09:19
概述
定义获取和使用NativeImage的相关函数。
起始版本:
9
相关模块:
汇总
函数
函数名称  | 描述  | 
OH_NativeImage_Create (uint32_t textureId, uint32_t textureTarget)  | 创建一个OH_NativeImage实例,该实例与OPENGL ES的纹理ID和纹理目标相关联.  | 
OH_NativeImage_AcquireNativeWindow (OH_NativeImage *image)  | 获取与OH_NativeImage相关联的OHNativeWindow指针. 该OHNativeWindow后续不再需要时需要调用 OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow释放.  | 
OH_NativeImage_AttachContext (OH_NativeImage *image, uint32_t textureId)  | 将OH_NativeImage实例附加到当前OPENGL ES上下文, 且该OPENGL ES纹理会绑定到 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, 并通过OH_NativeImage进行更新.  | 
OH_NativeImage_DetachContext (OH_NativeImage *image)  | 将OH_NativeImage实例从当前OPENGL ES上下文分离.  | 
OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage (OH_NativeImage *image)  | 通过OH_NativeImage获取最新帧更新相关联的OPENGL ES纹理.  | 
OH_NativeImage_GetTimestamp (OH_NativeImage *image)  | 获取最近调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage的纹理图像的相关时间戳.  | 
OH_NativeImage_GetTransformMatrix (OH_NativeImage *image, float matrix[16])  | 获取最近调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage的纹理图像的变化矩阵.  | 
OH_NativeImage_Destroy (OH_NativeImage **image)  | 销毁通过OH_NativeImage_Create创建的OH_NativeImage实例, 销毁后该 OH_NativeImage指针会被赋值为空.  | 
native_interface_xcomponent.h
更新时间: 2023-02-17 09:19
概述
声明用于访问Native XComponent的API。
起始版本:
8
相关模块:
汇总
结构体
结构体名称  | 描述  | 
触摸事件中触摸点的信息。  | |
触摸事件。  | |
鼠标事件。  | |
注册Surface生命周期和触摸事件回调。  | |
注册鼠标事件的回调。  | 
类型定义
类型定义名称  | 描述  | 
提供封装的OH_NativeXComponent实例。  | |
注册Surface生命周期和触摸事件回调。  | |
注册鼠标事件的回调。  | 
枚举
枚举名称  | 描述  | 
{ OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_SUCCESS = 0, OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_FAILED = -1, OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_BAD_PARAMETER = -2}  | 枚举API访问状态。  | 
OH_NativeXComponent_TouchEventType { OH_NATIVEXCOMPONENT_DOWN = 0, OH_NATIVEXCOMPONENT_UP, OH_NATIVEXCOMPONENT_MOVE, OH_NATIVEXCOMPONENT_CANCEL, OH_NATIVEXCOMPONENT_UNKNOWN }  | 触摸事件类型。  | 
OH_NativeXComponent_TouchPointToolType { OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_UNKNOWN = 0, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_FINGER, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_PEN, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_RUBBER, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_BRUSH, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_PENCIL, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_AIRBRUSH, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_MOUSE, OH_NATIVEXCOMPONENT_TOOL_TYPE_LENS }  | 触摸点工具类型。  | 
OH_NativeXComponent_EventSourceType { OH_NATIVEXCOMPONENT_SOURCE_TYPE_UNKNOWN = 0, OH_NATIVEXCOMPONENT_SOURCE_TYPE_MOUSE, OH_NATIVEXCOMPONENT_SOURCE_TYPE_TOUCHSCREEN, OH_NATIVEXCOMPONENT_SOURCE_TYPE_TOUCHPAD, OH_NATIVEXCOMPONENT_SOURCE_TYPE_JOYSTICK}  | 触摸事件源类型。  | 
OH_NativeXComponent_MouseEventAction { OH_NATIVEXCOMPONENT_MOUSE_NONE = 0, OH_NATIVEXCOMPONENT_MOUSE_PRESS, OH_NATIVEXCOMPONENT_MOUSE_RELEASE, OH_NATIVEXCOMPONENT_MOUSE_MOVE }  | 鼠标事件动作。  | 
OH_NativeXComponent_MouseEventButton { OH_NATIVEXCOMPONENT_NONE_BUTTON = 0, OH_NATIVEXCOMPONENT_LEFT_BUTTON = 0x01, OH_NATIVEXCOMPONENT_RIGHT_BUTTON = 0x02, OH_NATIVEXCOMPONENT_MIDDLE_BUTTON = 0x04, OH_NATIVEXCOMPONENT_BACK_BUTTON = 0x08, OH_NATIVEXCOMPONENT_FORWARD_BUTTON = 0x10 }  | 鼠标事件按键。  | 
函数
函数名称  | 描述  | 
OH_NativeXComponent_GetXComponentId (OH_NativeXComponent *component, char *id, uint64_t *size)  | 获取ArkUI XComponent的id。  | 
OH_NativeXComponent_GetXComponentSize (OH_NativeXComponent *component, const void *window, uint64_t *width, uint64_t *height)  | 获取ArkUI XComponent持有的Surface的大小。  | 
OH_NativeXComponent_GetXComponentOffset (OH_NativeXComponent *component, const void *window, double *x, double *y)  | 获取ArkUI XComponent组件相对屏幕左上顶点的偏移量。  | 
OH_NativeXComponent_GetTouchEvent (OH_NativeXComponent *component, const void *window, OH_NativeXComponent_TouchEvent *touchEvent)  | 获取ArkUI XComponent调度的触摸事件。  | 
OH_NativeXComponent_GetTouchPointToolType (OH_NativeXComponent *component, uint32_t pointIndex, OH_NativeXComponent_TouchPointToolType *toolType)  | 获取ArkUI XComponent触摸点工具类型。  | 
OH_NativeXComponent_GetTouchPointTiltX (OH_NativeXComponent *component, uint32_t pointIndex, float *tiltX)  | 获取ArkUI XComponent触摸点倾斜与X轴角度。  | 
OH_NativeXComponent_GetTouchPointTiltY (OH_NativeXComponent *component, uint32_t pointIndex, float *tiltY)  | 获取ArkUI XComponent触摸点倾斜与Y轴角度。  | 
OH_NativeXComponent_GetMouseEvent (OH_NativeXComponent *component, const void *window, OH_NativeXComponent_MouseEvent *mouseEvent)  | 获取ArkUI XComponent调度的鼠标事件  | 
OH_NativeXComponent_RegisterCallback (OH_NativeXComponent *component, OH_NativeXComponent_Callback *callback)  | 为此OH_NativeXComponent实例注册回调。  | 
OH_NativeXComponent_RegisterMouseEventCallback (OH_NativeXComponent *component, OH_NativeXComponent_MouseEvent_Callback *callback)  | 为此OH_NativeXComponent实例注册鼠标事件回调。  | 
变量
变量名称  | 描述  | 
OH_XCOMPONENT_ID_LEN_MAX = 128  | ArkUI XComponent的id的最大长度。  | 
OH_MAX_TOUCH_POINTS_NUMBER = 10  | 触摸事件中的可识别的触摸点个数最大值。  | 




















