openGauss数据库源码解析系列文章——执行器解析(一)

joytrian
发布于 2023-5-5 11:15
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执行器在数据库整个体系结构中起到承上启下的作用,对上承接优化器产生的最优执行计划,并按照执行计划进行流水线式的执行,对底层的存储引擎中的数据进行操作。openGauss数据库将执行的过程抽象成了不同类型的算子,同时结合编译执行、向量化执行、并行执行等方式,组成了全面、高效的执行引擎。本篇着重介绍执行器的整体架构、执行模型、各类算子、表达式,以及编译执行和向量化引擎等全新的执行引擎。

一、执行器整体架构及代码概览

本节整体介绍执行器的架构和代码。

1.1 执行器整体结构

在SQL引擎将用户的查询解析优化成可执行的计划之后,数据库进入查询执行阶段。执行器基于执行计划对相关数据进行提取、运算、更新、删除等操作,以达到用户查询想要实现的目的。

openGauss在行计算引擎的基础上,增加了编译执行引擎和向量化执行引擎,执行器模块架构如图1-1所示。openGauss的执行器采用的是火山模型(volcano model),这是一种经典的流式迭代模型(pipeline iterator model),目前主流的关系型数据库大多采用这种执行模型。

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执行器包括四个主要的子模块:Portal、ProcessUtility、executor和特定功能子模块。首先在Portal模块中根据优化器的解析结果,选择相应的处理策略和处理模块(ProcessUtility和executor)。其中executor主要处理用户的增删改查等DML(Data Manipulation Language,数据操作语言)操作。然后ProcessUtility处理增删改查之外的其他各种情况,例如各类DDL(data definition language,数据定义语言)

1.2 火山模型

执行器(executor)的输入是优化器产生的计划树(plan tree),计划树经过执行器转换成执行状态树。执行状态树的每一个节点对应一个独立算子,每个算子都完成一项单一功能,所有算子组合起来,实现了用户的查询目标。在火山模型中,多个算子组成了一个由一个根节点、多个叶子节点和多个中间节点组成的查询树。

每个算子有统一的接口(迭代器模式),从下层的一个或者多个算子获得输入,然后将运算结果返回给上层算子。整个查询执行过程主要是两个流,驱动流和数据流。

驱动流是指上层算子驱动下层算子执行的过程,这是一个从上至下、由根节点到叶节点的过程,如图7-2中的向下的箭头所示。从代码层面来看,即上层算子会根据需要调用下层算子的函数接口,去获取下层算子的输入。驱动流是从跟节点逐层传递到叶子节点。

数据流是指下层算子将数据返回给上层算子的过程,这是一个从下至上,从叶节点到跟节点的过程,如图1-2中的向上的箭头所示。在openGauss中,所有的叶子节点都是都是表数据扫描算子,这些节点是所有计算的数据源头。数据从叶子节点,通过逐层计算,然后从根节点返回给用户。

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1.3 代码概览

执行器在项目中的源代码路径为:src/gausskernel/runtime。下面是执行器的源码目录。

1) 执行器源码目录

执行器源码目录如表1-1所示。

表1-1 执行器源码目录



模块




功能




Makefile




编译脚本




codegen




计划编译,加速热点代码执行




executor




执行器核心模块,包括表达式计算、数据定义处理以及行级执行算子




vecexecutor




向量化执行引擎


2) 执行器源码文件

执行器源码目录为:src/gausskernel/runtime/模块名。文件如表1-2所示。

表1-2 执行器源码文件



模块名




源码文件




功能




codegen




codegenutil




编译执行辅助工具




executor




执行器




llvmir




llvm表达式生成




vecexecutor




向量化引擎




Makefile




编译配置文件




executor




Makefile




编译配置文件




execAmi.cpp




执行器路由算子




execCurrent.cpp




节点控制




execGrouping.cpp




支持分组、哈希和聚集操作




execJunk.cpp




伪列的支持




execMain.cpp




顶层执行器接口




execMerge.cpp




处理MERGE指令




execProcnode.cpp




分发函数按节点调用相关初始化等函数




execQual.cpp




评估资质和目标列表的表达式




execScan.cpp




通用的关系扫描




execTuples.cpp




元组相关的资源管理




execUtils.cpp




多种执行相关工具函数




functions.cpp




执行SQL语言函数




instrument.cpp




计划执行工具




lightProxy.cpp




轻量级执行代理




nodeAgg.cpp




聚合算子




nodeAppend.cpp




添加算子




nodeBitmapAnd.cpp




位图与算子




nodeBitmapHeapsScan.cpp




位图堆扫描算子




nodeBitmapIndexScan.cpp




位图扫描算子




nodeBitmapOr.cpp




位图或算子




nodeCtescan.cpp




通用表达式扫描算子




...




...




README




说明文件




vecnode/vecagg.cpp




向量聚合算子




vecnode/vecappend.cpp




向量添加算子




vecnode/vecconstraints.cpp




约束检查




vecnode/veccstore.cpp




列存扫描算子




vecnode/veccstoreindexand.cpp




列存索引扫描算子




vecnode/veccstoreindextidscan.cpp




列存tid扫描算子




...




...




vecnode/Readme.md




说明文件




vecprimitive/date.inl




基础数据类型




vecprimitive/float.inl




浮点数据类型




vecprimitive/int4.inl




4字节整数类型




vecprimitive/int8.inl




8字节整数类型




vecprimitive/numeric.inl




数值类型




...




...




vecprimitive/Readme.md




说明文件




vectorsonic/vsonicfilesource.cpp




读写加速




vectorsonic/vsonicchash.cpp




Hash加速




vectorsonic/vsonichashagg.cpp




Hash聚合




vectorsonic/vsonichashjoin.cpp




Hash连接


二、执行流程

整个执行器的执行流程主要包括了策略选择模块Portal、执行组件executor和ProcessUtility,如图3所示。下面逐个进行介绍。

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2.1 Portal策略选择模块

Portal是执行SQL语句的载体,每一条SQL对应唯一的Portal,不同的查询类型对应的Portal类型也有区别,如表2-1所示。SQL语句经过查询编译器处理后会生成优化计划树或非优化计划树,是执行器执行的“原子”操作,执行策略根据需要选择SQL的类型、调用相应的模块。Portal的生命周期管理在exec_simple_query函数中实现,该函数负责Portal创建、执行和清理。Portal执行的主要执行流程包括PortalStart函数、PortalRun函数、PortalDrop函数几个部分。其中PortalStart函数负责进行Portal结构体初始化工作,包括执行算子初始化、内存上下文分配等;PortalRun函数负责真正的执行和运算,它是执行器的核心;PortalDrop函数负责最后的清理工作,主要是数据结构、缓存的清理。

表2-1 Portal类型



Portal类别




SQL类型




PORTAL_ONE_SELECT




SQL语句包含单一的SELECT查询




PORTAL_ONE_RETURNING




INSERT/UPDATE/DELETE语句包含Returning




PORTAL_ONE_MOD_WITH




查询语句包含With




PORTAL_UTIL_SELECT




工具类型查询语句,如explain




PORTAL_MULTI_QUERY




所有其他类型查询语句


数据库中的查询主要分为两大类,DDL(CREATE、DROP、ALTER等)查询和DML(SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE)查询。这两类查询在执行器中的执行路径存在一定的差异。下面分别介绍这两类查询的主要函数调用关系。

2.2 ProcessUtility模块

除了DML之外的所有查询,都通过ProcessUtility模块来执行,包括了各类DDL语句、事务相关语句、游标相关语句等。

DDL查询的上层函数调用为exec_simple_query函数,其中PortalStart函数和PortalDrop函数部分较为简单。核心函数是PortalRun函数下层调用的standard_ProcessUtility函数,该函数通过switch case语句处理了各种类型的查询语句,调用关系如图7-4所示。包括事务相关查询、游标相关查询、schema相关操作、表空间相关操作、表定义相关操作等。

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2.3 executor模块

DML会被优化器解析并产生成计划树。在执行阶段的上层函数调用和DDL类似,也是exec_simple_query函数。其中PortalStart函数会遍历整个查询计划树,对每个算子进行初始化。算子初始化函数的命名一般是“ExecInit+算子名”的形式,通过这种方式可以方便的查找到对应算子的初始化函数。初始化函数中首先会根据对应的Plan结构初始化一个对应的PlanState结构,这个结构是执行过程中的核心数据结构,包含了在执行过程中需要用的一些数据存储空间以及执行信息。

在PortalRun函数中会实际执行相关的DML查询,对数据进行计算和处理。在执行过程中,所有执行算子分为2大类,行存储算子和向量化算子。这两类算子分别对应行存储执行引擎和向量化执行引擎。行存储执行引擎的上层入口是ExecutePlan函数,向量化执行引擎的上层入口是ExecuteVectorizedPlan函数。其中向量化引擎是针对列存储表的执行引擎,会在7.6小节详细介绍。如果存在行存储表和列存储表的混合计算,那么行存储执行引擎和向量化执行引擎直接可以通过VecToRow和RowToVec算子进行相互转换。行存储算子执行入口函数的命名规则一般为“Exec+算子名”的形式,向量化算子执行入口函数的命名规则一般为“ExecVec+算子名”的形式;通过这样的命名规则,可以快速地找到对应算子的函数入口。

在PortalDrop函数中会调用ExecEndPlan函数对各个算子进行递归清理,主要是清理在执行过程中产生的内存。各个算子的清理函数入口命名规则是“ExecEnd+算子名”以及“ExecEndVec+算子名”,调用关系如图5所示。

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三、执行算子

执行算子模块包含多种计划执行算子,算子类型如表7-4所示,是计划执行的独立单元,用于实现具体的计划动作。执行计划包含4类算子,分别是控制算子、扫描算子、物化算子和连接算子,如表3-1所示。这些算子统一使用节点(node)表示,具有统一的接口,执行流程采用递归模式。整体执行流程是:首先根据计划节点的类型初始化状态节点(函数名为“ExecInit+算子名”),然后再回调执行函数(函数名为“Exec+算子名”),最后是清理状态节点(函数名为“ExecEnd+算子名”)。本节主要介绍行执行算子,面向列存储的算子在后续章节(向量化引擎)介绍。

表3-1 执行算子类型



算子类型




说明




控制算子




处理特殊执行流程,如Union语句




扫描算子




用于扫描表对象,从表中获取数据




物化算子




缓存中间执行结果到临时存储




连接算子




用于实现SQL中的各类join操作,通常包含nested loop join、hash join、merge-sort join等


3.1 控制算子

控制算子主要用于执行特殊流程,这类流程通常包含两个以上输入,如Union操作,需要把多个子结果(输入),合并成一个。控制算子有多种,如表3-2所示。

表3-2 控制算子



算子名称




说明




Result算子




处理只有一个结果或过滤条件是常量




Append算子




处理包含一个或多个子计划的链表




BitmapAnd算子




对结果做And位图运算




BitmapOr算子




对结果做Or位图运算




RecursionUnion算子




递归处理UNION语句


1. Result算子

Result算子对应的代码源文件是“nodeResult.cpp”,用于处理只有一个结果(如通过SELECT调用可执行函数或表达式,或者INSERT语句只包含Values字句)或者WHERE表达式中的结果是常量(如“SELECT * FROM emp WHERE 2 > 1”,过滤条件“2 > 1”是常量只需要计算一次即可)的流程。由于openGauss没有提供单独的投影算子(Projection)和选择算子(Selection),Result算子也可以起到类似的作用。

Result算子提供的主要函数如表3-3所示。

表3-3 Result算子主要函数



主要函数




说明




ExecInitResult




初始化状态机




ExecResult




迭代执行算子




ExecEndResult




结束清理




ExecResultMarkPos




标记扫描位置




ExecResultRestrPos




重置扫描位置




ExecReScanResult




重置执行计划


ExecInitResult函数初始化Result状态节点,主要执行流程如下。

(1) 构造状态节点,构造ResultState状态结构。

(2) 初始化元组表。

(3) 初始化子节点表达式(生成目标列表的表达式、过滤表达式和常量表达式)。

(4) 初始化左子节点(右子节点是空)。

(5) 初始化元组类型和投影信息。

ExecResult函数迭代输出元组,流程图如图6所示,主要执行流程如下。

(1) 检查是否需要做常量表达式计算,如果之前没有做常量表达式计算则需要计算表达式并设置检查标识(如果常量表达式计算结果为false,则设置约束检查标识位)。

(2) 判断是否需要做投影处理,如果返回结果是集合,则把投影结果直接返回。

(3) 执行元组获取。

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ExecEndResult函数是在执行计划执行结束时调用,用于释放执行过程申请的资源(存储空间)。

2. Append算子

Append算子对应的代码源文件是“nodeAppend.cpp”,用于处理包含一个或多个子计划的链表。Append遍历子计划链表逐个执行子计划,当子计划返回全部结果后,迭代执行下一个子计划。Append算子通常用于SQL中的集合操作中,例如多个Union All操作,可以对多个子查询的结果取并集;另外Append算子还可以用来实现继承表的查询功能。

Append算子提供的主要函数如表3-4所示。

表3-4 Append算子主要函数



主要函数




说明




ExecInitAppend




初始化Append节点




ExecAppend




迭代获取元组




ExecEndAppend




关闭Append节点




ExecReScanAppend




重新扫描Append节点




exec_append_initialize_next




为下一个扫描节点设置状态


ExecInitAppend函数初始化Append状态节点,主要执行流程如下。

(1) 初始化Append执行状态节点(AppendState)。

(2) 迭代初始化子计划链表(初始化每一个子计划)。

(3) 设置初始迭代子计划。

ExecAppend函数迭代输出元组,是Append算子主体函数。每次从子计划中获取一条元组,直到返回元组为空,则移到下一个子计划(使用as_whichplan标记),直至所有子计划都全部执行完。执行流程如图7所示。

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ExecEndAppend函数负责Append节点清理,遍历子计划数组,逐一释放子计划对应的资源。

3. BitmapAnd算子

BitmapAnd算子对应的代码源文件是“nodeBitmapAnd.cpp”,用于对多个属性约束都有索引,且属性约束是And运算,对结果做And位图运算。例如:(colA约束条件)AND (colB约束条件),且colA,colB建有索引,colA对应的位图是Bitmap A,colB对应的位图是Bitmap B。位图运算如图8所示。

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BitmapAnd算子提供的主要函数如表3-5所示。

表3-5 BitmapAnd算子主要函数



主要函数




说明




ExecInitBitmapAnd




BitmapAnd节点初始化




MultiExecBitmapAnd




获取Bitmap节点




ExecEndBitmapAnd




关闭BitmapAnd节点




ExecReScanBitmapAnd




重新扫描BitmapAnd节点


ExecInitBitmapAnd函数主要执行流程:首先创建Bitmapand状态节点;然后再逐一初始化子计划状态节点。

MultiExecBitmapAnd函数是BitmaAnd计划节点的主体函数,通过迭代方式做求交运算,结果集是一个新的节点。

ExecEndBitmapAnd函数是计划节点退出函数,负责关闭BitmapAnd子计划节点。

4. BitmapOr算子

BitmapOr节点同BitmapAnd节点类似,主要差异是BitmapAnd对子计划结果做求交计算(tbm_intersect),而BitmapOr是对子计划结果做并集计算(tbm_union)。BitmapOr算子提供的主要函数如表3-6所示。

表3-6 BitmapOr算子主要函数



主要函数




说明




ExecInitBitmapOr




BitmapOr节点初始化




MultiExecBitmapOr




获取Bitmap节点




ExecEndBitmapOr




关闭BitmapOr节点




ExecReScanBitmapOr




重新扫描BitmapOr节点


5. RecursiveUnion算子

RecursiveUnion算子对应的代码源文件是“nodeRecursiveUnion.cpp”,用于递归处理UNION语句。
下面给出一个例子,用SQL实现1到10递归求和,语句如下:

/* 递归求和 */
WITH RECURSIVE t_recursive_union(i)AS(
VALUES (0)
UNION ALL
SELECT i + 1 FROM t_recursive_union WHERE i < 10)
SELECT sum(i) FROM t_recursive_union;
/* 查询计划 */
Aggregate
   CTE t_recursive_union
     ->  Recursive Union
           ->  Values Scan on "*VALUES*"
           ->  WorkTable Scan on t_recursive_union
                 Filter: (i < 10)
   ->  CTE Scan on t_recursive_union

上述例子由RecursiveUnion算子处理,初始数据是VALUSE (0),然后再递归部分处理输出,即“SELECT i + 1 FROM t_recursive_union WHERE i < 10”。

RecursiveUnion使用左子树获取初始元组(初始迭代种子),使用右子树递归输出其余元组。RecursiveUnion算子提供的主要函数如表3-7所示。

表3-7 RecursiveUnion算子主要函数



主要函数




说明




ExecInitRecursiveUnion




初始化RecursiveUnion状态节点




ExecRecursiveUnion




迭代输出元组




ExecEndRecursiveUnion




清理RecursiveUnion节点




ExecReScanRecursiveUnionr




重置RecursiveUnion节点




ExecReScanRecursivePlanTree




重置RecursiveUnion计划树


RecursiveUnion算子对应的关键结构体代码如下:

typedef struct RecursiveUnion
{
Planplan;
intwtParam;/* 对应的工作表ID */
intnumCols;/* 去重属性个数 */
AttrNumber *dupColIdx;/* 去重判断属性编号 */
Oid   *dupOperators;/* 去重判断函数 */
Oid   *dupCollations;
longnumGroups;/* 元组树估算 */
} RecursiveUnion;

ExecInitRecursiveUnion函数的主要执行流程如下。

(1) 构造递归合并状态节点,并初始化工作表(working_table)和缓存表(intermediate_table),如果需要去除重复则需要构造哈希表上下文。

(2) 初始化左子节点(用于输出初始元组作为迭代种子)和右子节点(用于迭代输出其他满足迭代条件的元组)。

(3) 创建用于去重的哈希表。

ExecRecursiveUnion函数是RecursiveUnion节点的主体函数,它的主要执行流程是:

(1) 执行左子节点,将获取元组直接返回(左子节点用于输出初始迭代种子);如需要去重则把元组加入哈希表中。

(2) 当处理完左节点(所有的初始种子已经输出),则执行右子节点获取其余元组,在执行右子节点时会逐一从工作表(working_table)获取迭代输入,并把非空的元组放入缓存表(intermediate_table)。

(3) 当工作表为空时,则把缓存表作为新的工作表,直至所有的元组都输出(缓存表和工作表都为空),如需要去重则把元组加入哈希表中。

ExecEndRecursiveUnion是清理函数,负责释放执行过程申请的存储资源(用于去重的哈希表),并关闭左子节点和右子节点。

3.2 扫描算子

扫描算子用于表、结果集、链表子查询等结果遍历,每次获取一条元组作为上层节点的输入。控制算子中的BitmapAnd/BitmapOr函数所需的位图与扫描算子(索引扫描算子)密切相关。主要包括顺序扫描(SeqScan)、索引扫描(IndexScan)、位图扫描(BitmapHeapScan)、位图索引扫描(BitmapIndexScan)、元组TID扫描(TIDScan)、子查询扫描(SubqueryScan)、函数扫描(FunctionScan)等。扫描算子如表3-8所示。

表3-8 扫描算子

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1. SeqScan算子

SeqScan算子是最基本的扫描算子,对应SeqScan执行节点,对应的代码源文件是“nodeSeqScan.cpp”,用于对基础表做顺序扫描。算子对应的主要函数如表3-9所示。

表3-9 SeqScan算子主要函数

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ExecInitSeqScan函数初始化SeqScan状态节点,负责节点状态结构构造,并初始化用于存储结果的元组表。

ExecSeqScan函数是SeqScan算子执行的主体函数,用于迭代获取每一个元组。ExecSeqScan函数通过回调函数调用SeqNext函数、HbktSeqSampleNext函数、SeqSampleNext函数实现获取元组。非采样获取元组时调用SeqNext函数;如果需要采样且对应的表采用哈希桶方式存储则调用HbktSeqSampleNext函数,否则调用SeqSampleNext函数。

2. IndexScan算子

IndexScan算子是索引索引扫描算子,对应IndexScan计划节点,相关的代码源文件是“nodeIndexScan.cpp”文件。如果过滤条件涉及索引,查询计划对表的扫描使用IndexScan算子,利用索引加速元组获取。算子对应的主要函数如表3-10所示。

表3-10 IndexScan算子主要函数

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ExecInitIndexScan函数负责初始化IndexScan状态节点。主要执行流程如下。


(1) 创建IndexScanState节点。

(2) 初始化子节点,初始化目标列表、索引过滤条件、原始过滤条件。

(3) 打开对应表。

(4) 打开索引。

(5) 构建索引扫描Key。

(6) 处理ORDER BY对应的Key。

(7) 启动索引扫描(返回索引扫描描述符IndexScanDesc)。

(8) 把过滤Key传递给索引器。

ExecIndexScan函数负责迭代获取元组,通过回调函数的形式调用IndexNext函数获取元组。IndexNext函数首先按照扫描Key获取元组,然后再执行表达式indexqualorig判断元组是否满足过滤条件,如果不满足则需要继续获取。

ExecEndIndexScan函数负责清理IndexScanState节点。主要执行流程如下。

(1) 清理元组占用的槽位。

(2) 关闭索引扫描描述子。

(3) 关闭索引(如果是分区表则需要关闭分区索引及分区映射)。

(4) 关闭表。

3. BitmapIndexScan算子

BitmapIndexScan算子通过位图索引做扫描操作,利用位图记录元组在存储页面的偏移位置,对应BitmapIndexScan计划节点。BitmapIndexScan算子相关的代码源文件是“nodeBitmapIndexScan.cpp”。BitmapIndexScan执行的结果是位图,该算子配合BitmapHeapScan算子获取位图对应的元组。算子对应的主要函数如表3-11所示。

表3-11 BitmapIndexScan算子主要函数

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BitmapIndexScan算子对应的状态节点代码如下:

typedef struct BitmapIndexScanState {
    ScanState ss;  /* 节点状态标识 */
    TIDBitmap* biss_result;  /* 位图:扫描结果集 */
    ScanKey biss_ScanKeys; /* 索引扫描过滤表达式 */
    int biss_NumScanKeys; /* 索引扫描键数量 */
    IndexRuntimeKeyInfo* biss_RuntimeKeys; /* 索引扫描运行时求值表达式 */
    int biss_NumRuntimeKeys; /* 运行时索引扫描键数量 */
    IndexArrayKeyInfo* biss_ArrayKeys;/* 扫描键数组 */
    int biss_NumArrayKeys; /* 数组长度 */
    bool biss_RuntimeKeysReady; /* 运行时扫描键已经计算标识 */
    ExprContext* biss_RuntimeContext; /* 求值表达式上下文 */
    Relation biss_RelationDesc; /* 索引描述 */
    List* biss_IndexPartitionList; /* 分区表对应索引 */
    LOCKMODE lockMode; /* 锁模式 */
    Relation biss_CurrentIndexPartition; /* 当前对应分区索引 */
} BitmapIndexScanState;

ExecInitBitmapIndexScan函数初始化BitmapIndexScan状态节点(BitmapIndexScanState)。主要执行流程如下。

(1) 创建BitmapIndexScanState节点用于存储状态信息。

(2) 打开索引。

(3) 构建索引扫描Key。

(4) 启动索引扫描(返回索引扫描描述符IndexScanDesc)。

(5) 把过滤Key传递给索引器。

MultiExecBitmapIndexScan函数返回所有元组位图。主要执行流程如下。

(1) 准备Bitmap结果集,用于存储元组ID。

(2) 步循环批量获取元组并存储于Bitmap结果集。如果有多组过滤Key(使用函数ExecIndexAdvanceArrayKeys判断)则继续循环批量获取元组。

4. BitmapHeapScan算子

BitmapHeapSan算子通过位图(BitmapIndexScan的输出)获取实际的元组,对应的代码源文件是“BitmapHeap.cpp”。算子对应的主要函数如表3-12所示。

表3-12 BitmapHeapScan算子主要函数

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BitmapHeapScan算子对应的状态节点代码如下:

typedef struct BitmapHeapScanState {
    ScanState ss; /* 节点标识 */
    List* bitmapqualorig; /* 元组过滤条件 */
    TIDBitmap* tbm; /* 位图:来自BitmapIndexScan节点输出 */
    TBMIterator* tbmiterator; /* 位图迭代器 */
    TBMIterateResult* tbmres; /* 迭代结果 */
    TBMIterator* prefetch_iterator; /* 预抓取迭代器 */
    int prefetch_pages; /* 预获取页面数量 */
    int prefetch_target; /* 当前获取页面 */
} BitmapHeapScanState;

ExecInitBitmapHeapScan函数负责初始化BitmapHeapScan状态节点(BitmapHeapScanState)。主要执行流程如下。

(1) 创建BitmapHeapScanState状态节点。

(2) 初始化子节点,初始化目标列表、索引过滤条件、原始过滤条件。

(3) 打开对应表。

(4) 初始化元组槽位并设置元组迭代获取函数。

(5) 启动表扫描(返回表扫描描述符TableScanDesc)。

(6) 初始化左子节点(左子节点负责执行位图索引扫描,并返回位图)。

ExecBitmapHeapScan函数负责迭代输出元组。使用回调函数获取元组,依照表的类型调用BitmapHeapTblNext函数或BitmapHbucketTblNext(哈希桶类型)函数。BitmapHeapTblNext函数的主要执行流程是:首先初始化位图,然后使用位图迭代器tbmres获取元组偏移位置,最后从缓冲区获取元组slot。

ExecEndBitmapHeapScan函数负责清理BitmapHeapScan状态节点,清理流程类似于ExecEndIndexScan函数

5. TIDScan算子

TIDScan算子用于通过遍历元组的物理存储位置获取每一个元组(TID由块编号和偏移位置组成),对应TIDScanState计划节点,相应的代码源文件是“nodeTIDScan.cpp”。算子对应的主要函数如表3-13所示。

表3-13 TIDScan算子主要函数

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TID扫描算子对应的状态节点代码如下:

typedef struct TidScanState {
    ScanState ss;       /* 节点标识 */
    List* tss_tidquals; /* tid过滤表达式 */
    bool tss_isCurrentOf; /* 游标同当前扫描表是否匹配 */
    Relation tss_CurrentOf_CurrentPartition; /* 当前扫描分区 */
    int tss_NumTids; /* tid数量 */
    int tss_TidPtr; /* 当前扫描位置 */
    int tss_MarkTidPtr; /* 标记扫描位置 */
    ItemPointerData* tss_TidList; /* tid列表 */
    HeapTupleData tss_htup; /* 堆元组 */
    HeapTupleHeaderData tss_ctbuf_hdr; /* 堆元组头信息 */
} TidScanState;

ExecInitTidScan是TIDScan节点状态初始化函数。主要执行流程如下。

(1) 创建TidScanState节点。

(2) 初始化子节点,初始化目标列表、索引过滤条件、原始过滤条件。

(3) 打开对应表。

(4) 初始化结果元组;

(5) 启动表扫描(返回表扫描描述符TableScanDesc)。

ExecTidScan是元组迭代获取函数,通过调用TidNext函数实现功能。TidNext函数首先获取Tid列表,并存放到tss_TidList数组中,根据heap_relation调用TidFetchTuple函数或HbtTidFetchTuble函数(哈希桶类型)中逐一获取元组(tss_TidPtr是tid在数组中的相对偏移位置,使用函数InitTidPtr移动偏移位置)。

6. SubqueryScan算子

SubqueryScan算子以子计划为扫描对象,实际执行会转换成调用子节点计划,对应的代码源文件是“nodeSubqueryScan.cpp”。SubqueryScan状态节点初始由ExecInitSubqueryScan函数完成。ExecInitSubqueryScan函数首先创建SubqueryScan状态节点,然后初始化子计划(调用ExecInitNode函数实现)。ExecSubqueryScan函数负责迭代输出元组,通过调用函数SubqueryNext实现,在SubqueryNext函数中使用ExecProcNode函数执行子节点计划。算子对应的主要函数如表3-14所示。

表3-14 SubqueryScan算子主要函数

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7. FunctionScan算子

FunctionScan算子用于从函数返回的数据集中获取元组,对应的代码源文件是“nodeFunctionScan.cpp”。算子对应的主要函数如表3-15所示。

表3-15 FunctionScan算子主要函数

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ExecInitFunctionScan函数负责初始化FunctionScan状态节点。主要执行流程如下。

(1) 构造FuctionScan状态节点。

(2) 初始化目标表达式和过滤条件表达式。

(3) 根据functypclass的类型构造元组表述符(函数返回元组)。

ExecFunctionScan函数负责迭代输出函数返回元组。主要执行流程如下。

(1) 初始化tuplestorestate(首次执行存储函数执行的全量结果)。

(2) 从tuplestorestate逐一取出元组。

8. ValuesScan算子

ValuesScan算子用于处理“Values (…),(…), …”类型语句,从值列表中输出元组,对应与ValuesScan计划节点,相关的代码源文件是“nodeValuesScan.cpp”。values_lists数组存储值表达式列表。算子对应的主要函数如表3-16所示。

表3-16 ValuesScan 主要函数

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ExecInitValuesScan函数初始化ValuesScan状态节点,该函数把值表达式链表转换成表达式数组,该表达式数组即为元组集合。

ExecValuesScan函数迭代输出元组,通过回调函数调用ValuesNext函数实现,curr_idx字段是偏移位置,从exprlists数组中逐一取出数值构造元组。

9. CteScan算子

CteScan算子用于处理With表达式对应的子查询,对应于CteScan计划节点,相应的代码源文件是“nodeCteScan.cpp”。算子对应的主要函数如表3-17所示。

表3-17 CteScan算子主要函数

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ExecInitCteScan函数初始化CteScan状态节点。主要执行流程如下。

(1) 获得Cte计划节点。

(2) 根据全局参数prmdata(所有CteScan子计划共享)判断当前CteScan计划是否为起始Cte,如果是则构造cte_table用于缓存。

(3) 初始化目标表达式和条件过滤表达式。

(4) 初始化元组用于缓存。

ExecCteScan函数用于迭代获取元组,通过回调函数调用CteScanNext实现。主要执行流程是:首先判断缓存数组中是否有未取元组,如果有则取出返回(使用tuplestore_gettupleslot函数),否则执行子计划获取元组。

10. WorkTableScan算子

WorkTableScan算子用于处理递归项,同RecursiveUnion算子紧密关联,对应的代码源文件是“nodeWorkTableScan.cpp”。WorkTableScan算子处理RecursiveUnion子节点中的工作表,提供了对缓存扫描的支持。算子对应的主要函数如表3-18所示。

表3-18 WorkTableScan算子主要函数

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11. PartIterator算子

PartIterator算子用于支持分区wise join,从分区中迭代获取元组,对应的代码源文件是“nodePartIterator.cpp”。PartIterator算子通过执行子节点计划获取分区遍历获取元组。算子对应的主要函数如表3-19所示。

表3-19 ParIterator算子主要函数

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分区遍历关键数据结构代码如下:

typedef struct PartIterator {
    Plan plan;
    PartitionType partType;  /* 分区类型 */
    int itrs;               /* 分区数量 */
    ScanDirection direction;
    PartIteratorParam* param;
    int startPartitionId;   /* 并行执行起始分区ID */
    int endPartitionId;   /* 并行执行分区结束ID */
} PartIterator;

typedef struct PartIteratorState {
    PlanState ps;   /* 状态节点类型 */
    int currentItr;  /* 当前迭代分区索引编号 */
} PartIteratorState;

ExecInitPartIteratorScan函数用于初始化PartIteratorScan状态节点(PartIteratorState),功能是初始化左子节点并设置初始迭代分区索引号。

ExecPartIteratorScan函数迭代输出元组。主要执行流程是:首先初始化分区索引号,执行左子节点获取元组,如果元组为空则获取下一个分区的元组。

3.3 物化算子

物化算子用于把元组缓存起来供后续使用。物化算子有多种类型,将介绍部分物化算子。如表3-20所示。

表3-20 物化算子列表

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1. Material算子

Material算子用于缓存子节点执行结果,对应的代码源文件是“nodeMaterial.cpp”。Material算子使用函数tuplestorestate缓存迭代输出的元组。算子对应的主要函数如表3-21所示。

表3-21 Material算子主要函数

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ExecInitMaterial函数用于初始化Material状态节点,并初始化左子节点。

ExecMaterial函数用于迭代获取元组。根据计划选择ExecMaterialOne函数和ExecMaterialAll函数输出元组:ExecMaterialOne函数从子计划中迭代获取一个元组并放入tuplestorestate对象中;ExecMaterialAll函数从子计划中迭代获取所有的元组并存储在tuplestorestate对象中。

ExecEndMaterial函数是清理函数,主要清理元组缓存。

2. Sort算子

Sort算子用于执行排序计划节点(即SQL语句中的ORDER BY命令),对应的代码源文件是“nodeSort.cpp”。算子对应的主要函数如表3-22所示。

表3-22 Sort算子主要函数

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排序算子对应的结构体是SortState,该结构体代码如下:

typedef struct SortState {
    ScanState ss;          /* 扫描节点 */
    bool randomAccess;    /* 随机访问标识*/
    bool bounded;         /* 结果集边界标识 */
    int64 bound;          /* 结果集中总数 */
    bool sort_Done;       /* 排序完成标识 */
    bool bounded_Done;   /* 结果集边界设置标识 */
    int64 bound_Done;     /* 参与排序的数据集 */
    void* tuplesortstate;    /* 排序表 */
    int32 local_work_mem;  /* 内存使用 */
    int sortMethodId;       /* 所用排序方法(explain) */
    int spaceTypeId;        /* 空间类型(explain) */
    long spaceUsed;        /* 所用空间大小(explain) */
    int64* space_size;      /* 临时表外溢大小 */
} SortState;

ExecInitSort函数用于初始化排序节点,创建排序时的状态信息。主要执行流程如下。

(1) 创建Sort状态结构体,生成排序状态节点(SortState)。

(2) 对结果元组表初始化(分别调用“ExecInitResultTupleSlot(estate,&sortstate->ss.ps)”函数和“ExecInitScanTupleSlot(estate,&sortstate->ss)”函数)。

(3) 初始化子节点。

(4) 初始化元组类型。

ExecSort函数是执行排序的主函数。主要执行流程是:

(1) 判断排序状态节点是否已经做过排序,如果没有做过排序,需要调用tuplesort函数做一次全部排序。

(2) 使用tuplesort函数做排序的流程是先初始化堆排序,然后调用tuplesort_performsort函数执行排序。

(3) 根据排序执行节点的逐一读取元组。

ExecSort函数的执行流程如图9所示。

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ExecEndSort函数用于释放排序过程使用的资源。主要执行流程是:首先释放用于存放中间元组的排序表,然后清理结果表,最后关闭排序执行计划。

ExecSortMarkPos函数用于标记排序位置。ExecSortRestrPos函数用于恢复保存的排序文件。ExecReScanSort函数用于重置排序结果。

3. Limit算子

Limit算子节点主要用来处理LIMIT/OFFSET子句,用于限制子查询语句处理元组的数量,对应的代码源文件是“nodeLimit.cpp”。算子对应的主要函数如表3-23所示。

表3-23 Limit算子主要函数

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Limit算子对应的关键结构体是LimitState,相关代码如下:

typedef struct LimitState {
    PlanState ps;            /* 计划状态节点*/
    ExprState* limitOffset;  /* 偏移位置*/
    ExprState* limitCount;   /* 总数 */
    int64 offset;            /* 当前偏移位置 */
    int64 count;             /* 当前总数 */
    bool noCount;            /* 忽略总数标识 */
    LimitStateCond lstate;   /* 状态机当前状态 */
    int64 position;          /* 上一个元组的位置 */
    TupleTableSlot* subSlot; /* 上一个元组 */
} LimitState;

ExecInitLimit函数用于把Limit计划节点转成Limit执行节点。主要执行流程如下。

(1) 初始化Limit状态节点(LimitState)并做子表达式处理,分别初始化limitOffset(调用“ExecInitExpr((Expr*)node->limitOffset, (PlanState*)limit_state)”函数)和limitCount(调用“ExecInitExpr((Expr*)node->limitCount, (PlanState*)limit_state);”函数)表达式。

(2) 调用“ExecInitResultTupleSlot(estate, &limit_state->ps)”函数做元组初始化。

(3) 外部计划初始化(调用“outer_plan = outerPlan(node); outerPlanState(limit_state) = ExecInitNode(outer_plan, estate, eflags);”函数)。

(4) 对投影信息置空(由于Limit无投影)。

ExecLimit是执行Limit算子的入口,每次返回一个元组。在函数体内部通过“switch (node->lstate) ”函数来处理Limit算子的各种Limit状态,如果Limit对应的状态不是叶子节点则调用ExecProcNode做递归处理。“node->lstate”对应的状态有LIMIT_INITIAL、LIMIT_RESCAN、LIMIT_EMPTY、LIMIT_INWINDOW、LIMIT_SUBPLANEOF、LIMIT_WINDOWEND、LIMIT_WINDOWSTART。其中LIMIT_INITIAL对应处理Limit算子初始化,LIMIT_RESCAN对应重新执行子节点计划,LIMIT_EMPTY对应Limit算子是空集,LIMIT_INWINDOW用于处理窗口函数(在窗口函数内前向和后向移动),LIMIT_SUBPLANEOF用于处理子节点计划(移动到子节点计划尾部),LIMIT_WINDOWEND用于在窗口尾部结束,LIMIT_WINDOWSTART用于在窗口开始处结束。

recompute_limits函数用于在初始化时处理limit/offset表达式。主要执行流程如下。

(1) 处理计划节点中的limitOffset,如果非空则对limitOffset对应的表达式做求值处理,判断limitOffset是否满足约束条件,如果不满足则做报错处理。

(2) 处理计划节点中的limitCount,如果非空则对limitCount对应的表达式做求值处理,判断limitCount是否满足约束条件,如果不满足则做报错处理。

(3) 调用pass_down_bound递归处理子节点。

4. Group算子

Group算子用于处理GROUP BY子句(节点),对满足条件的元组做分组处理,对应的代码源文件是“nodeGroup.cpp”。Group算子对应的子节点返回的元组是按照分组属性排列的结果。算子对应的主要函数如表3-24所示。

表3-24 Group算子主要函数

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ExecInitGroup函数初始Group状态节点。主要执行流程如下。

(1) 构造Group状态节点。

(2) 初始化目标表达式和过滤表达式。

(3) 初始化唯一子节点(用于输出元组)。

(4) 获取唯一值过滤函数。

ExecGroup函数输出分组后的元组。Group子节点输出的元组已按照分组属性排序,在迭代输出时只要发现同上一个元组属性不匹配,则生成新的元组(新分组)输出。

5. Agg算子

Agg算子用于执行含有聚集函数的操作,对应的代码源文件是“nodeAgg.cpp”。Agg算子支持3种策略处理:普通聚集(不分组聚集计算)、排序聚集、哈希聚集。排序聚集和哈希聚集计算都包含GROUP BY子句而不分组聚集计算则不包含。普通聚集实际可以看作分组聚集的一种特例(每个元组对应一个分组)。普通聚集与排序聚集使用agg_retrieve_direct函数获取元组,哈希聚集使用agg_retrieve函数获取元组。算子对应的主要函数如表3-25所示。

表3-25 Agg算子主要函数

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ExecInitAgg函数用于初始化Agg状态节点。主要执行流程如下。

(1) 构建AggState状态节点。

(2) 计算最大分组数(迭代阶段)。

(3) 初始化子计划节点(左子节点)。

(4) 初始化聚合函数。

(5) 初始化罗盘文件。

ExecAgg函数输出聚合元组。从子节点(子计划执行)获取元组,按照指定的属性列聚合,根据不同的聚合调用agg_retrieve或agg_retrieve_direct函数。agg_retrieve函数的执行逻辑是:首先准备数据(从子

6. Unique算子

Unique算子用于对子计划返回的元组去重,对应的代码源文件是“nodeUnique.cpp”。Unique算子的去重逻辑建立在子计划返回的元组已经按照属性排序之上,如果不重复则输出,并放入缓存元组中(用作下一次迭代去重判断),否则继续从子计划中获取元组。

7. hash算子

hash算子用于辅助hash连接算子,对应的代码源文件是“nodeHash.cpp”。hash算子作为辅助算子,仅用来初始化hash状态节点,并提供哈希表创建接口(供hash join算子调用),不迭代输出元组(hash join算子负责输出)。

8. SetOp算子

SetOp算子用于处理Execept与Intersect两种集合操作(INTERSECT、INTERSECT ALL、EXCEPT、EXCECPT ALL),对应的代码源文件是“nodeSetOp.cpp”。Setop算子只有一个左子节点作为输入。SetOp算子在处理集合操作时有2种策略:排序和哈希。哈希模式(SETOP_HASHED)下处理非有序元组集合,而排序模式(SETOP_SORTED)下处理有序元组集合。

9. WindowAgg算子

WindowAgg算子用于处理元组窗口聚合,对应的代码源文件是“nodeWindAgg.cpp”。WindowAgg算子同Agg算子实现的功能类似,实现的模式也类似,主要的差异是窗口聚合处理的元组限定于同一个划分内(窗口),而Agg算子处理的元组是“整个表”(GROUP BY划分)。

10. LockRows算子

LockRows算子提供行级锁,用于SQL语句包含“FOR UPDATE”(排他锁)或“FOR SHARE”(共享锁)时,对元组加锁。对应的源文件是nodeLockRows.cpp。LockRows算子的执行逻辑是从子节点获取元组,然后尝试对元组加锁;如果针对UPDATE操作,需要重新检查子查询(执行EvalPlanQualBegin),并对子查询获得的元组过滤检查,把满足过滤条件的元组返回。

3.4 连接算子

连接算子用于处理表关联,openGauss支持12种连接类型(inner join、left join、right join、full join、semi join、anti join等),提供了3种连接算子:hash join、merge join、nested loop join算子;下面分别介绍这3种算子。

1. hash join算子

hash join算子用于hash连接处理,对应的代码源文件是“nodeHashJoin.cpp”。hash连接是做大数据集连接时的常用方式,优化器使用两个表中较小的表(或数据源)利用连接键在内存中建立哈希表,然后扫描较大的表并探测哈希表,找出与哈希表匹配的行。这种方式适用于较小的表完全可以放于内存中的情况,这样总成本就是访问两个表的成本之和。但是在表很大的情况下并不能完全放入内存,执行器会将它分割成若干不同的分区,不能放入内存的部分就把该分区写入磁盘的临时段,此时要有较大的临时段从而尽量提高I/O的性能。算子对应的主要函数如表3-26所示。

表3-26 hash join算子主要函数

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hash join算子对应的状态节点代码如下:

typedef struct HashJoinState {
    JoinState js;                          /* Join节点 */
    List* hashclauses;                     /* hash计算表达式 */
    List* hj_OuterHashKeys;                /* hash外表键表达式 */
    List* hj_InnerHashKeys;                /* hash内表键表达式 */
    List* hj_HashOperators;                /* hash计算运算符 */
    HashJoinTable hj_HashTable;            /* 哈希表 */
    uint32 hj_CurHashValue;               /* 当前哈希值 */
    int hj_CurBucketNo;                   /* 当前桶编号 */
    int hj_CurSkewBucketNo;               /* 倾斜桶编号 */
    HashJoinTuple hj_CurTuple;             /* 当前处理元组 */
    HashJoinTuple hj_PreTuple;             /* 前一个处理元组 */
    TupleTableSlot* hj_OuterTupleSlot;       /* 外元组槽 */
    TupleTableSlot* hj_HashTupleSlot;        /* 内元组槽 */
    TupleTableSlot* hj_NullOuterTupleSlot;    /* NULL值外元组槽 */
    TupleTableSlot* hj_NullInnerTupleSlot;    /* NULL值内元组槽 */
    TupleTableSlot* hj_FirstOuterTupleSlot;   /* 第一个外元组槽 */
    int hj_JoinState;                      /* 连接状态 */
    bool hj_MatchedOuter;                /* 匹配外元组 */
    bool hj_OuterNotEmpty;               /* 外表非空 */
    bool hj_streamBothSides;              /* 内外表是否都包含stream */
    bool hj_rebuildHashtable;              /* 重建哈希表标识 */
} HashJoinState;

ExecInitHashJoin函数用于初始化hash join执行节点,把hash join计划节点转换成计划执行节点,整个转换过程采用递归处理的方式。主要执行流程如下。

(1) 构建hash join状态节点(HashJoinState)。

(2) 初始化表达式(目标表达式、join连接表达式、条件过滤表达式等)。

(3) 初始化左右子节点(初始化外表和内表)。

(4) 初始化HashKey及hash函数链表。

ExecHashJoin函数实现元组迭代输出。主要执行流程是:

(1) 获取节点信息,然后做投影处理,接着重置上下文,最后执行hash join连接状态机(首先对内表做扫描,根据连接键计算哈希值,放入哈希表。

(2) 扫描外表元组,根据连接键计算哈希值,直接查找哈希表进行连接操作,如果匹配成功将结果输出(在内存中匹配),否则做落盘处理。

(3) 对外表和内表落盘的元组做连接。

ExecHashJoin函数操作流程图如图10所示。

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ExecEndHashJoin函数用于资源清理。主要执行流程是:首先释放哈希表,然后清空表达资源,接着释放三个元组表,最后再释放子节点。操作流程如图11所示。

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ExecReSetHashJoin函数用于重置hash join状态节点。主要执行流程是:首先调用ExecHashTableDestroy释放哈希表,然后调用ExecReSetRecursivePlanTree递归重置左右子树。

ExecReScanHashJoin函数用于重新执行扫描计划。主要执行流程是:首先判断重置状态信息,如果已经递归重置,只需执行重新扫描左右子树计划即可,否则则需要重建哈希表。

2. merge join算子

merge join算子用于支持排序结果集连接,对应的代码源文件是“nodeMergeJoin.cpp”。通常情况下hash连接的效果都比排序合并连接要好,但如果元组已经被排序,在执行排序合并连接时不需要再排序,这时排序合并连接的性能会优于hash连接。merge join算子连接处理的逻辑同经典的归并排序算法相似,需要首先找到匹配位置,然后迭代获取外表与内表匹配位置。

merge join算子相关的核心函数包括:ExecInitMergeJoin、ExecMergeJoin。下面分别介绍这两个主要函数。

ExecInitMergeJoin函数用于初始化merge join状态节点。主要执行流程如下。

(1) 创建merge join状态节点。

(2) 初始化表达式(目标表达式、join连接表达式、条件过滤表达式等)。

(3) 初始化内外节点。

(4) 根据join类型初始化状态节点信息。

ExecMergeJoin函数用于处理归并连接。主要执行流程是:通过2层switch判断当前归并连接的状态(类似与归并排序),计算连接值如发现匹配元组则直接返回,否则继续从外表或内表中获取有序元组,按照连接状态做匹配判断。

3. nested loop join算子

nested loop join算子一般用在连接的表中有索引,并且索引选择性较好的时候,对应的代码源文件是“nodeNestedloop.cpp”。对于被连接的数据子集较小的情况,嵌套循环连接是个较好的选择。Nestedloop算子执行的主要过程是:通过外表(左子节点)驱动内表(内子节点),外表处于外循环,外表返回的每一行都要在内表中检索找到与它匹配的行。因此整个查询返回的结果集不能太大,要把返回子集较小表的作为外表,而且在内表的连接字段上一定要有索引。

感谢大家学习本篇执行器解析中“执行器整体架构及代码概览”、“执行流程”及“执行算子”的精彩内容,下一篇我们开启“表达式计算”、“编译执行”及“向量化引擎”的相关内容的介绍。

敬请期待。


文章转载自公众号:openGauss

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已于2023-5-5 11:15:11修改
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