
C# 11:接口中的静态抽象成员
接口我们都很了解了,在编写代码的时,如果有一定的抽象思维,就会将不同对象的相同行为抽象出来,放到接口中,我们最熟悉的就是在接口中写一堆方法的定义。
微软似乎一直都想在接口上做改进。
在 C# 8 中,接口中可以进行方法的定义,也就是默认接口方法,这个功能最大的好处是,当在接口中进行方法扩展时,之前的实现类可以不受影响,而在 C# 8 之前,接口中如果要添加方法,所有的实现类需要进行新增接口方法的实现,否则编译失败。
关于接口默认方法,在《C#:8.0 & 9.0 常用新特性》一文中有讲到。
而到了 C# 11 中,又提供在接口中支持静态抽象成员。
严格来说,接口中的静态抽象成员早在 .NET 6 ,也就是 C# 10 中就被作为预览特性出现,默认是不开启的,需要设置 <LangVersion>preview</LangVersion>
和 <EnablePreviewFeatures>true</EnablePreviewFeatures>
,然后引入一个官方的 nuget 包 System.Runtime.Experimental
来启用。具体可以参考:
https://github.com/dotnet/designs/blob/main/accepted/2021/preview-features/preview-features.md
在 .NET 6 版本之前或 .NET 6 中的默认情况,在接口中将静态成员标记为 abstract 或者 virtual 是不允许的,会出现编译错误。
C# 11 中这个功能是默认开启的,代码如下:
那么,这个静态抽象方法有什么用呢?
一种用途就是用来做数学计算,比如我们之前要写一个方法来计算两个整数之和,代码如下:
如果想要计算小数类型的,就需要重新写一个方法:
这是如果想要用一个方法来实现两种不同类型就需要使用泛型方法,如下:
但直接让两个泛型的参数进行相加,会出现上面的错误。在 .NET 7 中提供了一个 IAdditionOperators 接口,该接口中使用静态抽象方法重载了加号操作符:
我们使用 IAdditionOperators 接口就很容易实现一个方法让不同类型的数字进行相加:
除了用于计算,这个新特性可以让我们只指定静态接口来参数化一些通用方法,而不需要实例化任何对象:
我们可以在接口中包含静态抽象成员,然后泛型方法上指定一个约束,类型参数应该从这个特定的接口派生出来。这样,泛型方法就可以轻松地调用静态方法。
再举一个例子:
下面是一个 .NET Core 3.1 WebAPI 默认 Controller 中的代码:
- Controller 类的上面添加 ApiController、Route 特性,方法上添加 HttpGet 特性;
- .NET 框架需要扫描我们的项目并使用反射来确定这些特性的存在;
- 这些特性不是强制添加的,如果疏忽忘记,会导致程序运行达不到预期的结果。
在 C# 11 中,可以将上面提到的特性抽象成接口中的静态抽象成员,将所有的特性在单个的处理器中完成,避免了反射:
- 上面代码放到 .NET 的 WebAPI 项目的 Projram 类中,可以直接运行;
- 上面代码中的 MapHandler 方法直接使用泛型的 THandler 来访问静态成员。
希望本文对您有所帮助!
文章转载自公众号:不止dotNET
