
OpenHarmony自定义构建函数:@Builder装饰器 原创
前面章节介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。
为了简化语言,我们将@Builder装饰的函数也称为“自定义构建函数”。
说明:
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
装饰器使用说明
自定义组件内自定义构建函数
定义的语法:
使用方法:
● 允许在自定义组件内定义一个或多个自定义构建函数,该函数被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
● 自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
● 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。
全局自定义构建函数
定义的语法:
使用方法:
● 全局的自定义构建函数可以被整个应用获取,不允许使用this和bind方法。
● 如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。
参数传递规则
自定义构建函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:
● 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。
● 在@Builder修饰的函数内部,不允许改变参数值。
● @Builder内UI语法遵循UI语法规则。
按引用传递参数
按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@Builder方法内的UI刷新。ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。
按值传递参数
调用@Builder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@Builder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用按引用传递。
