OpenHarmony父子组件双项同步使用:@Link装饰器 原创

OpenHarmony开发者
发布于 2023-10-8 10:40
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OpenHarmony父子组件双项同步使用:@Link装饰器

子组件中被@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。

说明:

从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

概述

@Link装饰的变量与其父组件中的数据源共享相同的值。

装饰器使用规则说明

@Link变量装饰器

说明

装饰器参数


同步类型

双向同步。父组件中@State, @StorageLink和@Link 和子组件@Link可以建立双向数据同步,反之亦然。

允许装饰的变量类型

Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。支持Date类型。支持类型的场景请参考​​观察变化​​。类型必须被指定,且和双向绑定状态变量的类型相同。不支持any,不支持简单类型和复杂类型的联合类型,不允许使用undefined和null。说明:不支持Length、ResourceStr、ResourceColor类型,Length、ResourceStr、ResourceColor为简单类型和复杂类型的联合类型。

被装饰变量的初始值

无,禁止本地初始化。

变量的传递/访问规则说明

传递/访问

说明

从父组件初始化和更新

必选。与父组件@State, @StorageLink和@Link 建立双向绑定。允许父组件中@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@ObjectLink、@StorageLink、@StorageProp、@LocalStorageLink和@LocalStorageProp装饰变量初始化子组件@Link。从API version 9开始,@Link子组件从父组件初始化@State的语法为Comp({ aLink: this.aState })。同样Comp({aLink: $aState})也支持。

用于初始化子组件

允许,可用于初始化常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide。

是否支持组件外访问

私有,只能在所属组件内访问。

图1 初始化规则图示

OpenHarmony父子组件双项同步使用:@Link装饰器-鸿蒙开发者社区file

观察变化和行为表现

观察变化

​ ● 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以同步观察到数值的变化,示例请参考​​简单类型和类对象类型的@Link​​。

​ ● 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性,示例请参考​​简单类型和类对象类型的@Link​​。

​ ● 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化,示例请参考​​数组类型的@Link​​。

● 当装饰的对象是Date时,可以观察到Date整体的赋值,同时可通过调用Date的接口setFullYear, setMonth, setDate, setHours, setMinutes, setSeconds, setMilliseconds, setTime, setUTCFullYear, setUTCMonth, setUTCDate, setUTCHours, setUTCMinutes, setUTCSeconds, setUTCMilliseconds 更新Date的属性。

@Component
struct DateComponent {
  @Link selectedDate: Date;

  build() {
    Column() {
      Button(`child increase the year by 1`).onClick(() => {
        this.selectedDate.setFullYear(this.selectedDate.getFullYear() + 1)
      })
      Button('child update the new date')
        .margin(10)
        .onClick(() => {
          this.selectedDate = new Date('2023-09-09')
        })
      DatePicker({
        start: new Date('1970-1-1'),
        end: new Date('2100-1-1'),
        selected: this.selectedDate
      })
    }

  }
}

@Entry
@Component
struct ParentComponent {
  @State parentSelectedDate: Date = new Date('2021-08-08');

  build() {
    Column() {
      Button('parent increase the month by 1')
        .margin(10)
        .onClick(() => {
          this.parentSelectedDate.setMonth(this.parentSelectedDate.getMonth() + 1)
        })
      Button('parent update the new date')
        .margin(10)
        .onClick(() => {
          this.parentSelectedDate = new Date('2023-07-07')
        })
      DatePicker({
        start: new Date('1970-1-1'),
        end: new Date('2100-1-1'),
        selected: this.parentSelectedDate
      })

      DateComponent({selectedDate:this.parentSelectedDate})
    }
  }
}

框架行为

@Link装饰的变量和其所述的自定义组件共享生命周期。

为了了解@Link变量初始化和更新机制,有必要先了解父组件和拥有@Link变量的子组件的关系,初始渲染和双向更新的流程(以父组件为@State为例)。

1. 初始渲染:执行父组件的build()函数后将创建子组件的新实例。初始化过程如下:

a. 必须指定父组件中的@State变量,用于初始化子组件的@Link变量。子组件的@Link变量值与其父组件的数据源变量保持同步(双向数据同步)。

b. 父组件的@State状态变量包装类通过构造函数传给子组件,子组件的@Link包装类拿到父组件的@State的状态变量后,将当前@Link包装类this指针注册给父组件的@State变量。

2. @Link的数据源的更新:即父组件中状态变量更新,引起相关子组件的@Link的更新。处理步骤:

a. 通过初始渲染的步骤可知,子组件@Link包装类把当前this指针注册给父组件。父组件@State变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(比如@Link包装类)。

b. 通知@Link包装类更新后,子组件中所有依赖@Link状态变量的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现父组件对子组件的状态数据同步。

3. @Link的更新:当子组件中@Link更新后,处理步骤如下(以父组件为@State为例):

a. @Link更新后,调用父组件的@State包装类的set方法,将更新后的数值同步回父组件。

b. 子组件@Link和父组件@State分别遍历依赖的系统组件,进行对应的UI的更新。以此实现子组件@Link同步回父组件@State。

使用场景

简单类型和类对象类型的@Link

以下示例中,点击父组件ShufflingContainer中的“Parent View: Set yellowButton”和“Parent View: Set GreenButton”,可以从父组件将变化同步给子组件,子组件GreenButton和YellowButton中@Link装饰变量的变化也会同步给其父组件。

class GreenButtonState {
  width: number = 0;
  constructor(width: number) {
    this.width = width;
  }
}
@Component
struct GreenButton {
  @Link greenButtonState: GreenButtonState;
  build() {
    Button('Green Button')
      .width(this.greenButtonState.width)
      .height(150.0)
      .backgroundColor('#00ff00')
      .onClick(() => {
        if (this.greenButtonState.width < 700) {
          // 更新class的属性,变化可以被观察到同步回父组件
          this.greenButtonState.width += 125;
        } else {
          // 更新class,变化可以被观察到同步回父组件
          this.greenButtonState = new GreenButtonState(100);
        }
      })
  }
}
@Component
struct YellowButton {
  @Link yellowButtonState: number;
  build() {
    Button('Yellow Button')
      .width(this.yellowButtonState)
      .height(150.0)
      .backgroundColor('#ffff00')
      .onClick(() => {
        // 子组件的简单类型可以同步回父组件
        this.yellowButtonState += 50.0;
      })
  }
}
@Entry
@Component
struct ShufflingContainer {
  @State greenButtonState: GreenButtonState = new GreenButtonState(300);
  @State yellowButtonProp: number = 100;
  build() {
    Column() {
      // 简单类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
      Button('Parent View: Set yellowButton')
        .onClick(() => {
          this.yellowButtonProp = (this.yellowButtonProp < 700) ? this.yellowButtonProp + 100 : 100;
        })
      // class类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
      Button('Parent View: Set GreenButton')
        .onClick(() => {
          this.greenButtonState.width = (this.greenButtonState.width < 700) ? this.greenButtonState.width + 100 : 100;
        })
      // class类型初始化@Link
      GreenButton({ greenButtonState: $greenButtonState })
      // 简单类型初始化@Link
      YellowButton({ yellowButtonState: $yellowButtonProp })
    }
  }
}

数组类型的@Link

@Component
struct Child {
  @Link items: number[];

  build() {
    Column() {
      Button(`Button1: push`).onClick(() => {
        this.items.push(this.items.length + 1);
      })
      Button(`Button2: replace whole item`).onClick(() => {
        this.items = [100, 200, 300];
      })
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct Parent {
  @State arr: number[] = [1, 2, 3];

  build() {
    Column() {
      Child({ items: $arr })
      ForEach(this.arr,
        (item: void) => {
          Text(`${item}`)
        },
        (item: ForEachInterface) => item.toString()
      )
    }
  }
}

上文所述,ArkUI框架可以观察到数组元素的添加,删除和替换。在该示例中@State和@Link的类型是相同的number[],不允许将@Link定义成number类型(@Link item : number),并在父组件中用@State数组中每个数据项创建子组件。如果要使用这个场景,可以参考​​@Prop​​和@Observed。


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