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IM系统中我们是如何用策略模式避免大量的if else?
我欲只争朝夕
发布于 2023-10-23 15:25
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介绍
最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的
if (msgType = "文本") {
// dosomething
} else if(msgType = "图片") {
// doshomething
} else if(msgType = "视频") {
// doshomething
} else {
// doshomething
}
就是根据消息的不同类型有不同的处理策略,每种消息的处理策略代码都很长,如果都放在这种if else代码块中,代码很难维护也很丑,所以我们一开始就用了策略模式来处理这种情况。
策略模式还挺简单的,就是定义一个接口,然后有多个实现类,每种实现类封装了一种行为。然后根据不同的条件选择不同的实现类。来看一下我们是怎么做的
实现过程
定义消息对象,当然真实的对象没有这么简单,省略了很多属性
@Data
@AllArgsConstructor
public class MessageInfo {
// 消息类型
private Integer type;
// 消息内容
private String content;
}
定义一个消息处理接口
public interface MessageService {
void handleMessage(MessageInfo messageInfo);
}
有2个消息处理实现类,分别处理不同的消息
处理文本消息
@Service
@MsgTypeHandler(value = MSG_TYPE.TEXT)
public class TextMessageService implements MessageService {
@Override
public void handleMessage(MessageInfo messageInfo){
System.out.println("处理文本消息 " + messageInfo.getContent());
}
}
处理图片消息
@Service
@MsgTypeHandler(value = MSG_TYPE.IMAGE)
public class ImageMessageService implements MessageService {
@Override
public void handleMessage(MessageInfo messageInfo){
System.out.println("处理图片消息 " + messageInfo.getContent());
}
}
文章写到这,可能大多数人都会想到要需要如下一个Map, Map<消息类型,消息处理对象>,这样直接根据消息类型就能拿到消息处理对象,调用消息处理对象的方法即可。我们就是这样做的,但是我们不想手动维护这个Map对象,因为每次增加新的消息处理类,Map的初始化过程就得修改
我们使用了注解+ApplicationListener来保存这种映射关系
定义一个消息类型的枚举类
public enum MSG_TYPE {
TEXT(1, "文本"),
IMAGE(2, "图片"),
VIDEO(3, "视频");
public final int code;
public final String name;
MSG_TYPE(int code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
}
定义一个注解
@Documented
@Inherited
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MsgTypeHandler {
MSG_TYPE value();
}
不知道你注意到了没,前面的代码中,每种消息处理类上面都有一个@MsgTypeHandler注解,表明了这个处理类处理哪种类型的消息
@Service
@MsgTypeHandler(value = MSG_TYPE.TEXT)
public class TextMessageService implements MessageService {
@Override
public void handleMessage(MessageInfo messageInfo){
System.out.println("处理文本消息 " + messageInfo.getContent());
}
}
用一个context对象保存了消息类型->消息处理对象的映射关系
@Component
public class MessageServiceContext {
private final Map<Integer, MessageService> handlerMap = new HashMap<>();
public MessageService getMessageService(Integer type){
return handlerMap.get(type);
}
public void putMessageService(Integer code, MessageService messageService){
handlerMap.put(code, messageService);
}
}
最精彩的部分到了,看我们是如何初始化这个map的
@Component
public class MessageServiceListener implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {
@Override
public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent event){
Map<String, Object> beans = event.getApplicationContext().getBeansWithAnnotation(MsgTypeHandler.class);
MessageServiceContext messageServiceContext = event.getApplicationContext().getBean(MessageServiceContext.class);
beans.forEach((name, bean) -> {
MsgTypeHandler typeHandler = bean.getClass().getAnnotation(MsgTypeHandler.class);
messageServiceContext.putMessageService(typeHandler.value().code, (MessageService) bean);
});
}
}
在spring的启动过程中,通过解析注解,将消息类型->消息处理对象的映射关系保存到MessageServiceContext对象中
写一个测试类
@Autowired
MessageServiceContext messageServiceContext;
@Test
public void contextLoads(){
// 构建一个文本消息
MessageInfo messageInfo = new MessageInfo(MSG_TYPE.TEXT.code, "消息内容");
MessageService messageService = messageServiceContext.getMessageService(messageInfo.getType());
// 输出为->处理文本消息 消息内容
messageService.handleMessage(messageInfo);
}
可以看到文本消息被文本处理类所处理,通过策略模式避免了写大量的if else代码,也更容易维护
文章转载自公众号:Java识堂
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已于2023-10-23 15:25:11修改
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