OpenHarmony C++公共基础类库应用案例:Thread 原创 精华
1、程序简介
该程序是基于OpenHarmony的C++公共基础类库的线程处理:Thread。
该应用案例已在OpenHarmony凌蒙派-RK3568开发板(即OpenHarmony-v3.2.1-release)运行正常,详细说明及案例源代码可参考:https://gitee.com/Lockzhiner-Electronics/lockzhiner-rk3568-openharmony/tree/master/samples/a22_utils_thread
本案例完成如下工作:
- 主线程每1秒打印子进程的相关信息。主线程在第5秒时,关闭子线程运行。
- 创建1个子线程,每隔1秒打印当前运行次数。
2、基础知识
C++公共基础类库为标准系统提供了一些常用的C++开发工具类,包括:
- 文件、路径、字符串相关操作的能力增强接口
- 读写锁、信号量、定时器、线程增强及线程池等接口
- 安全数据容器、数据序列化等接口
- 各子系统的错误码相关定义
2.1、添加C++公共基础类库依赖
修改需调用模块的BUILD.gn,在external_deps或deps中添加如下:
ohos_shared_library("xxxxx") {
...
external_deps = [
...
# 动态库依赖(可选)
"c_utils:utils",
# 静态库依赖(可选)
"c_utils:utilsbase",
# Rust动态库依赖(可选)
"c_utils:utils_rust",
]
...
}
一般而言,我们只需要填写"c_utils:utils"即可。
2.2、Thread头文件
本案例主要说明线程类提供的相关接口,例如:启动线程、同步通知、异步通知等功能的接口。
C++公共基础类库的Thread头文件在://commonlibrary/c_utils/base/include/thread_ex.h
可在源代码中添加如下:
#include <thread_ex.h>
命令空间如下:
OHOS::Thread
2.3、OHOS::Thread接口说明
thread_ex.h定义Thread类,该类负责定义Thread类以及相关接口。
2.3.1、Thread
构造函数, 构造一个Thread对象,但并不会启动线程。
Thread();
2.3.2、~Thread
析构函数。
virtual ~Thread();
2.3.3、Start
创建并启动一个子线程,循环执行Run(),当Run()返回false或通知退出时停止。
ThreadStatus Start(const std::string& name, int32_t priority = THREAD_PROI_NORMAL, size_t stack = 0);
参数说明:
返回值说明:
2.3.4、NotifyExitSync
同步通知线程退出,即阻塞式停止子线程。当前线程被阻塞,等待子线程结束。
ThreadStatus NotifyExitSync();
返回值说明:
2.3.5、NotifyExitAsync
异步通知线程退出,即子线程退出与否不阻塞当前线程。通知子线程停止,当前线程继续运行。
virtual void NotifyExitAsync();
2.3.6、ReadyToWork
判断线程是否已经准备就绪,始终返回true。
virtual bool ReadyToWork();
返回值说明:
2.3.7、IsExitPending
获取线程退出待定标志位。
bool IsExitPending() const;
返回值说明:
2.3.8、IsRunning
判断线程是否在运行。
bool IsRunning() const;
返回值说明:
2.3.9、GetThread
获取线程ID。
pthread_t GetThread() const;
2.3.10、Run
需重写Run函数,该部分为用户需要运行的代码。
virtual bool Run() = 0;
3、程序解析
3.1、创建编译引导
在//vendor/lockzhiner/rk3568/samples/BUILD.gn文件添加一行编译引导语句。
import("//build/ohos.gni")
group("samples") {
deps = [
"a23_utils_thread:utils_thread", # 添加该行
]
}
"a23_utils_thread:utils_thread",
该行语句表示引入utils_thread 参与编译。
3.2、创建编译项目
创建a23_utils_thread 目录,并添加如下文件:
a23_utils_thread
├── utils_thread_sample.cpp # .cpp源代码
├── BUILD.gn # GN文件
3.3、创建BUILD.gn
编辑BUILD.gn文件。
import("//build/ohos.gni")
ohos_executable("utils_thread") {
sources = [ "utils_thread_sample.cpp" ]
include_dirs = [
"//commonlibrary/c_utils/base/include",
"//commonlibrary/c_utils/base:utils",
"//third_party/googletest:gtest_main",
"//third_party/googletest/googletest/include"
]
external_deps = [
"c_utils:utils"
]
part_name = "product_rk3568"
install_enable = true
}
注意:
(1)BUILD.gn中所有的TAB键必须转化为空格,否则会报错。如果自己不知道如何规范化,可以:
# 安装gn工具
sudo apt-get install ninja-build
sudo apt install generate-ninja
# 规范化BUILD.gn
gn format BUILD.gn
3.4、创建源代码
utils_thread_sample.cpp主要功能分别是:
- 声明子线程类
- 子线程每1秒打印一段信息
- 主程序每1秒打印子进程相关信息,第5秒时关闭子进程,再打印5秒的子进程相关信息
具体内容如下:
3.4.1、编写子线程类
自定义ThreadSample类,继承OHOS::Thread类。
具体代码如下:
class ThreadSample : public OHOS::Thread {
public:
ThreadSample() : OHOS::Thread::Thread()
{
}
~ThreadSample()
{
}
protected:
bool Run() override;
};
注意:
- 构造函数ThreadSample()必须执行OHOS::Thread的构造函数,否则无效。
- Run()函数为开发者需要重写的函数。该函数为开发者需要启动线程执行的代码。
- Run()函数必须添加override关键字,表示要重写该函数。
3.4.2、重写ThreadSample::Run()函数
Run()函数每1秒打印一段信息。
具体代码如下:
bool ThreadSample::Run()
{
static int current = 0;
current++;
cout << "Run(): current = " << current << endl;
sleep(1);
return true;
}
注意:
- OHOS::Thread类会不断地调用Run()函数,所以该函数只需要写成单循环即可。
3.4.3、主程序
主程序每1秒打印子进程相关信息,第5秒时关闭子进程,再打印5秒的子进程相关信息。
(1)定义ThreadSample对象并启用
int main(int argc, char **argv)
{
ThreadSample thread;
// 启动线程
thread.Start("thread sample", OHOS::THREAD_PROI_NORMAL, 0);
......
}
(2)查看子线程的相关数据
for (int i = 0; i < (2 * FORMAX); i++) {
cout << "main: i = " << i << endl;
cout << " ThreadId = " << thread.GetThread() << endl;
cout << " ReadyToWork = " << thread.ReadyToWork() << endl;
cout << " IsExitPending = " << thread.IsExitPending() << endl;
cout << " IsRunning = " << thread.IsRunning() << endl;
......
sleep(1);
}
(3)第5秒后发起异步关闭子线程
for (int i = 0; i < (2 * FORMAX); i++) {
......
if (i == (1 * FORMAX)) {
// 异步停止线程,不用等待,直接返回
cout << "main: NotifyExitAsync" << endl;
thread.NotifyExitAsync();
}
......
sleep(1);
}
注意:NotifyExitAsync()是异步关闭线程,在此并没有关闭线程。
(4)同步等待子进程关闭
thread.NotifyExitSync();
注意:NotifyExitSync()是同步关闭线程,在此需要等待线程关闭才会返回。
4、运行程序
系统启动后,运行命令:
utils_thread
5、运行结果
运行结果:
# utils_thread
main: i = 0
ThreadId = 4154539380
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 0
IsRunning = 1
Run():
main: i = 1
ThreadId = 4154539380
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 0
IsRunning = Run(): 1
main: i = 2
ThreadId = 4154539380
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 0
IsRunning = 1
Run():
main: i = 3
ThreadId = Run():
4154539380
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 0
IsRunning = 1
Run():
main: i = 4
ThreadId = 4154539380
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 0
IsRunning = 1
Run():
main: i = 5
ThreadId = 4154539380
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 0
IsRunning = 1
Run():
main: i = 6
ThreadId = 4154539380
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 0
IsRunning = 1
Run():
main: i = 7
ThreadId = 4154539380
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 0
IsRunning = 1
Run():
main: i = 8
ThreadId = 4154539380
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 0
IsRunning = 1
Run():
main: i = 9
ThreadId = 4154539380
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 0
IsRunning = 1
Run():
main: i = 10
ThreadId = 4154539380
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 0
IsRunning = 1
main: NotifyExitAsync
main: i = 11
ThreadId = 4294967295
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 1
IsRunning = 0
main: i = 12
ThreadId = 4294967295
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 1
IsRunning = 0
main: i = 13
ThreadId = 4294967295
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 1
IsRunning = 0
main: i = 14
ThreadId = 4294967295
ReadyToWork = 1
IsExitPending = 1
IsRunning = 0
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很全面的分享
对实时监控很有用