#HarmonyOS NEXT体验官# 玩转 HarmonyOS UI 设计:基础组件入门 原创

SoraLuna
发布于 2024-8-9 19:05
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玩转 HarmonyOS UI 设计:基础组件入门

本文将探讨如何利用 HarmonyOS 的基础 UI 组件设计出丰富且动态的用户界面。通过以下三个部分的学习,你将掌握按钮(Button)、文本输入框(TextInput)、文本显示框(Text)等关键组件的使用技巧,并了解如何处理用户输入和组件的交互事件。

一、 按钮组件 (Button)

按钮是用户与应用程序进行交互的主要方式之一。在 HarmonyOS 中,按钮组件非常灵活,支持多种样式和事件处理。

  1. 按钮的属性

    • HarmonyOS 提供了丰富的属性来定制按钮,例如 typefontSizefontColor 等,允许开发者根据需求调整按钮的外观和行为。
  2. 创建简单按钮

    • 你可以通过设置按钮的文本和样式,快速创建一个符合设计要求的按钮:

      @Component
      export struct ButtonDemo {
        build() {
          Column() {
            Button('Click Me')
              .width('50%')
              .height('50%')
              .backgroundColor(Color.Blue)
              .fontColor(Color.White)
              .fontSize(20)
          }
          .width('100%')
          .height('100%')
        }
      }
      

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  1. 添加点击事件

    • 通过为按钮添加点击事件,你可以使应用程序响应用户操作,改变按钮的状态或执行其他逻辑:

      @Component
      export struct ButtonDemo {
        @State clicked: boolean = false
      
        build() {
          Column() {
            Button(this.clicked ? 'Clicked!' : 'Click Me')
              .width('50%')
              .height('50%')
              .backgroundColor(Color.Blue)
              .fontColor(Color.White)
              .fontSize(20)
              .onClick(() => this.clicked = !this.clicked)
          }
          .width('100%')
          .height('100%')
        }
      }
      

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二、 文本输入框组件 (TextInput)

文本输入框是用户输入信息的主要方式。HarmonyOS 的 TextInput 组件提供了多种属性,允许你定制输入框的外观和行为。

  1. 文本输入框的属性

    • 你可以通过属性设置输入类型、占位符文本、最大长度等,确保输入框满足应用的需求。
  2. 创建简单文本输入框

    • 使用以下代码创建一个带有占位符的文本输入框:

      @Component
      export struct TextInputDemo {
        @State inputText: string = ''
      
        build() {
          Column() {
            TextInput({ placeholder: 'Enter text here' })
              .onChange((value) => this.inputText = value)
              .backgroundColor(Color.Pink)
              .fontColor(Color.Black)
              .fontSize(20)
          }
          .width('100%')
          .height('100%')
        }
      }
      

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  1. 处理用户输入

    • 你还可以处理用户输入,并根据输入内容进行验证或动态更新 UI:

      @Component
      export struct TextInputDemo {
        @State inputText: string = ''
        @State isValid: boolean = true
      
        build() {
          Column() {
            TextInput({ placeholder: 'Enter text here' })
              .onChange((value) => {
                this.inputText = value
                this.isValid = this.inputText.length > 0
              })
              .backgroundColor(Color.Pink)
              .fontColor(Color.Black)
              .fontSize(20)
      
            if (!this.isValid) {
              Text('Input cannot be empty')
                .fontColor(Color.Red)
            }
          }
          .width('100%')
          .height('100%')
        }
      }
      

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三、 文本显示框组件 (Text)

文本显示框是用来展示静态文本的常用组件。在 HarmonyOS 中,Text 组件支持多种样式设置,如字体大小、颜色、对齐方式等。

  1. 文本显示框的属性

    • 你可以通过属性设置文本对齐、字体大小、颜色等,来定制文本的显示效果。
  2. 创建简单文本显示框

    • 以下代码展示了如何创建一个带有自定义样式的文本显示框:

      @Component
      export struct TextDemo {
        build() {
          Column() {
            Text('Hello World')
              .fontSize(50)
              .fontWeight(FontWeight.Bold)
              .fontColor(Color.Orange)
            Text($r('app.string.app_name'))
              .fontSize(30)
              .fontWeight(FontWeight.Bold)
              .fontColor(Color.Green)
          }
          .width('100%')
          .height('100%')
        }
      }
      

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总结

通过本文的学习,你已经掌握了按钮、文本输入框和文本显示框这些基础组件的使用方法。你还学会了如何处理用户输入和点击事件,为你的应用界面增添了互动性。

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已于2024-8-9 19:31:20修改
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