
基于OpenHarmony标准系统的C++公共基础类库案例:ThreadPoll 原创
1、程序简介
该程序是基于OpenHarmony标准系统的C++公共基础类库的线程池处理:ThreadPoll。
本案例完成如下工作:
- 创建1个线程池,设置该线程池内部有1024个线程空间。
- 启动5个线程。每个线程每秒打印1段字符串,10秒后停止。
2、基础知识
C公共基础类库为标准系统提供了一些常用的C开发工具类,包括:
- 文件、路径、字符串相关操作的能力增强接口
- 读写锁、信号量、定时器、线程增强及线程池等接口
- 安全数据容器、数据序列化等接口
- 各子系统的错误码相关定义
2.1、添加C++公共基础类库依赖
修改需调用模块的BUILD.gn,在external_deps或deps中添加如下:
一般而言,我们只需要填写"c_utils:utils"即可。
2.2、ThreadPoll头文件
ThreadPoll提供线程安全的线程池功能。
ThreadPoll维护一个任务队列,一个线程组。开发者只需向任务队列中注册需要进行的任务,线程组执行任务队列中的任务。
C++公共基础类库的Thread头文件在://commonlibrary/c_utils/base/include/thread_pool.h
可在源代码中添加如下:
命令空间如下:
2.3、OHOS::Thread接口说明
thread_ex.h定义Thread类,该类负责定义Thread类以及相关接口。
2.3.1、ThreadPool
构造函数, 构造ThreadPool对象,为线程池内线程命名。
参数说明:
参数名称 | 类型 | 参数说明 |
---|---|---|
name | std::string | 线程名称 |
2.3.2、~ThreadPool
析构函数。
2.3.3、AddTask
向任务队列中添加一个Task。若未调用Start()则直接执行Task且不会向任务队列添加该Task。
参数说明:
参数名称 | 类型 | 参数说明 |
---|---|---|
f | std::function<void()> | 函数 |
2.3.4、GetCurTaskNum
获取当前任务数。
返回值说明:
类型 | 返回值说明 |
---|---|
size_t | 返回当前任务数 |
2.3.5、GetMaxTaskNum
获取最大任务数。
返回值说明:
类型 | 返回值说明 |
---|---|
size_t | 获取最大任务数 |
2.3.6、GetName
获取线程池命名。
返回值说明:
类型 | 返回值说明 |
---|---|
std::string | 线程池命名名称 |
2.3.7、GetThreadsNum
获取线程池内线程数。
返回值说明:
类型 | 返回值说明 |
---|---|
size_t | 获取线程池内线程数 |
2.3.8、SetMaxTaskNum
设置任务队列中最大任务数。
参数说明:
参数名称 | 类型 | 参数说明 |
---|---|---|
maxSize | int | 最大任务数 |
2.3.9、Start
启动给定数量threadsNum的线程,执行任务队列中的任务。
参数说明:
参数名称 | 类型 | 参数说明 |
---|---|---|
threadsNum | int | 需要启动线程的数量 |
返回值说明:
返回值数值 | 返回值说明 |
---|---|
ERR_OK | 成功 |
其它 | 错误 |
2.3.10、Stop
停止线程池,等待所有线程结束。
3、程序解析
3.1、创建编译引导
在samples/BUILD.gn文件添加一行编译引导语句。
"samples/a24_utils_thread_poll:utils_threadpoll",
该行语句表示目录源代码 参与编译。
3.2、创建编译项目
创建samples/a24_utils_thread_poll 目录,并添加如下文件:
3.3、创建BUILD.gn
编辑BUILD.gn文件。
注意:
(1)BUILD.gn中所有的TAB键必须转化为空格,否则会报错。如果自己不知道如何规范化,可以:
3.4、创建源代码
3.4.1、创建线程池
引用头文件,定义OHOS::ThreadPool类对象(即创建线程池)。
3.4.2、获取和设置线程池最大任务数
通过ThreadPool.GetMaxTaskNum()函数获取线程池最大任务数。
通过ThreadPool.SetMaxTaskNum()函数设置线程池最大任务数。
具体代码如下:
3.4.3、启动线程池并添加线程
通过ThreadPool.Start()函数启动线程池线程。
通过ThreadPool.AddTask()函数添加线程,并设置执行函数。
具体代码如下:
3.4.4、编写线程执行函数
每秒打印一段信息,10秒后退出。
3.4.5、主程序等待线程池全部退出
通过ThreadPool.Start()函数启动线程池线程。
具体代码如下:
4、运行程序
系统启动后,运行命令:
5、运行结果
运行结果:
注意:
(1)因有10个线程做出打印信息,故上述打印信息各有不同。
