
#HarmonyOS NEXT体验官#梅科尔工作室HOS-HarmonyOS NEXT应用零基础教学(一) 原创
介绍
本次培训旨在培养高校学子对HarmonyOS操作系统的深刻理解与浓厚兴趣,通过系统化的学习与实践,使学员不仅能够掌握HarmonyOS应用开发的基本技能,更能激发其创新潜能,为未来投身于鸿蒙生态建设打下坚实基础。培训结束后,学员将具备独立设计、开发并部署HarmonyOS应用程序的能力,为个人职业生涯增添亮点,同时为高校与产业界的合作搭建桥梁,共同推动HarmonyOS生态的繁荣与发展。
教学文章将分三篇进行推送,等不及的小伙伴可以点击下方链接观看适配教程。
相关视频与资料链接:
0. 开发环境:
1. HarmonyOS基础介绍
鸿蒙系统(HarmonyOS)是华为公司自主研发的面向全场景的智能终端操作系统,旨在为不同设备的智能化、互联与协同提供统一的语言,为用户带来简捷、流畅、连接、安全可靠的全场景交互体验。它通过分布式架构和智能化技术,实现了不同设备之间的无缝连接和高效协同。提供统一的操作体验,覆盖智能手机、平板电脑、智能穿戴设备、智能家居、车载系统等多种设备和应用场景。在今年年初HarmonyOSNEXT鸿蒙星河版正式上限,并在6月21日发布开发版api12 beta版本。本篇文章主要介绍使用API12进行HarmonyOS NEXT应用开发。
1.1 HarmonyOS开发工具
HarmonyOS应用开发为开发者提供了全链路开发工具,为广大开发者进行开发赋能。整套工具链主要包含:HarmonyOS工具、HarmonyOS砖块、HarmonyOS底座三大部分。在HarmonyOS工具主要提供7大开发者套件,HarmonyOS砖块则提供包含地图、AR、搜索、广告、账号等30000+API,HarmonyOS底座则由8大领先技术构建。
而我们本次主要讲解开发者套件的使用,从上到下可以划分为三个阶段:准备与设计、代码开发和准备与设计。
阶段一:准备与设计
Harmonyos Design
Harmonyos Design面向全场景智能体验的设计系统。全栈式设计规范:包括设计理念、人因研究、应用架构、人机交互、视觉风格、隐私设计、动效、音效、振动、多态控件、界面用语、全球化、无障碍等。提供了丰富的设计资源:HarmonyOS 字体、HarmonyOS Symbol 和 HarmonyOS 音效库。
相关资源链接:
ArkCompiler
ArkCompiler即方舟编译器。支持多种编程语言、多种芯片平台联合编译、运行而设计的统一编译运行时平台。支持包括动态类型和静态类型语言在内的多种编程语言,如 ArkTS、TS、JS。能将我们开发的代码,转换成字节码,使设备快速读取,提高运行效率
ArkTS&ArkUI
ArkTS和ArkUI是我们开发harmony应用的核心语言。设备底层开发于鸿蒙最开始的版本都是用的C或C开发。而随着鸿蒙API的不断迭代,和代码的不断优化,鸿蒙开发语言也不断适配更新。从最开始的C/C,到Jave、JS,再到现在的ArkTS。使开发更加简易快捷。
ArkTS在TypeScript( 简称TS)的基础上,匹配ArkUI框架扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发跨端应用。从Harmony OS NEXT Developer Preview 0版本开始,ArkTS在TS的基础上,进一步通过规范强化静态检查和分析。
- 许多错误在编译时可以被检测出来,不用等到运行时,这大大降低了代码运行错误的风险,有利于程序的健壮性;
- 减少运行时的类型检查,从而降低了运行时负载,有助于提升执行性能。
阶段二:开发和测试
HUAWEI DevEco Studio
DevEco Studio是华为开发者联盟提供的HarmonyOS应用及元服务开发者的集成开发环境,是基于IntelliJ IDEA Community开源版本打造。提供一站式的分布式应用开发平台,支持分布式多端开发、分布式多端调测、多端模拟仿真,全方位的质量与安全保障。下方会提供下载与安装步骤。
系统要求
HUAWEI DevEco Testing
HUAWEI DevEco Testing提供一站式的应用测试服务平台。为开发者提供全新自动化测试框架,及稳定性、性能、应用基础质量等专项测试服务,覆盖应用测试全周期,助力打造高品质应用。自动化测试框架DevEco Testing Hypium,持续提升测试脚本开发效率及应用测试效率。
系统要求
阶段三:上架与运营
AppGallery Connect
AppGallery Connect是华为应用市场推出的应用一站式服务平台,致力于为开发者提供应用创意、开发、分发、运营、分析全生命周期服务,构建全场景智慧化的应用生态。提高版本质量,开放分发和运营服务,帮助您获得用户并实现收入的规模增长。帮助开发者进行应用后续运营上架。
1.2 DevEco Studio 安装
(1)下载安装包
1)安装包下载地址
https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio/#download
2)根据自己的操作系统下载Betal版本
(2)安装
1)解压文件,双击exe文件,进入安装界面
2)默认安装于C:\Program Files路径下,也可以单击"浏览…"指定其他安装路径,然后单击下一步
3)点击Next,进入安装选项页面,第一个一定要选上,后面三个最好也选上
4)点击Next,进入安装页,直接点击安装
5)安装完成后选择重启电脑,点完成
6)重启完成后,会在桌面看到DevEco Studio的图标
(3)配置开发环境
1)选择Agree,进入配置导入页面,选择不导入任何配置
2)进入首次运行的欢迎页面,点Agree
3)出现这个界面,则DevEco Studio安装完成
4)点击Create Project,选择空文件创建工程
(4)补充
1)完成上述三步后就下载完成了,下载完成后可以点击Djagnose 进行环境诊断,防止环境配置错误
2)官方文档中也有更加详细的环境安装报错解决示例说明
2. HarmonyOS 语法与组件
2.1 变量声明与数据类型
声明
ArkTS通过声明引入变量、常量、函数和类型。
变量声明
变量名:类型=值
变量命名条件
- 只能包含数字、字母、下划线以及$符号
- 首个符号,不能以数字开头,只能允许字母或者下划线以及$符号开头
- 同一个名字的变量在相同作用域中只能声明一次
类型
Number类型
数字,二进制,八进制,十进制,十六进制
Boolean类型
boolean 类型由 true 和 false 两个逻辑值组成
String类型
string 代表字符序列;可以使用转义字符来表示字符。
字符串字面量由单引号(')或双引号(")之间括起来的零个或多个字符组成。
字符串字面量还有一特殊形式,是用反向单引号(`)括起来的模板字面量。
Array类型
array,即数组,是由可赋值给数组声明中指定的元素类型的数据组成的对象。 数组可由数组复合字面量(即用方括号括起来的零个或多个表达式的列表,其中 每个表达式为数组中的一个元素)来赋值。数组的长度由数组中元素的个数来确定。数组中第一个元素的索引为 0。
以下示例将创建包含三个元素的数组:
元组
元组通常是一种数据结构,用于将多个不同类型的值组合成一个单一对象
2.2 常用基础组件
容器类—Column和Row
布局容器概念
Column表示沿垂直方向布局的容器
Row表示沿水平方向布局的容器
对齐方式
justifyContent:设置子元素在主轴方向的对齐格式
alignItems:设置子元素在交叉轴方向的对齐格式
主轴和交叉轴的概念
主轴:在Column容器中的子组件是按照从上到下的垂直方向布局的,其主轴的方向是垂直方向;在Row容器中的组件是按照从左到右的水平方向布局的,其主轴的方向是水平方向。
交叉轴:与主轴垂直相交的轴线,如果主轴是垂直方向,则交叉轴就是水平方向;如果主轴是水平方向,则交叉轴是垂直方向。
代码示例
展示类—Text
Text组件用于在界面上展示一段文本信息
创建方式
string字符串
引用Resource资源
资源引用类型可以通过$r创建Resource类型对象,文件位置为/resources/base/element/string.json。
文本样式
fontSize:设置文本尺寸,为number类型时,使用fp单位。
fontColor:设置文本颜色
fontWeight:设置文本的字体粗细,number类型取值[100, 900],取值间隔为100,默认为400,取值越大,字体越粗。
string类型仅支持number类型取值的字符串形式,例如“400”,以及“bold”、“bolder”、“lighter”、“regular”、“medium”,分别对应FontWeight中相应的枚举值。默认值:FontWeight.Normal。
图片展示效果:
展示类—Image
调用方式:$r( )资源组件与访问(数据源调用)、本地文件调用、网络图片
资源分类与访问官方文档:
代码展示
图片展示效果:
输入类—TextInput
TextInput:单行文本输入框组件
placeholder:输入框无输入时的提示文本
text:输入框当前的文本内容
代码展示
图片展示效果:
操作类—Button
文字形按钮
自定义按钮,在Button内嵌套其他组件
图片展示效果
按钮类型
Capsule:胶囊型按钮(圆角默认为高度的一半),不支持通过borderRadius属性重新设置圆角。
Circle:圆形按钮,不支持通过borderRadius属性重新设置圆角。
Normal:普通按钮(默认不带圆角),支持通过borderRadius属性重新设置圆角。
2.3 登陆界面搭建实操
通过对以上基础组件的学习,我们大致可以实现一个账号登录界面,展示效果如下:
代码如下
结语
通过本篇文章希望大家对HarmonyOS NEXT开发有了更深入的理解,并掌握了基本的开发技能。在下一篇推送里面,我们将学习HarmonyOS 装饰器与事件,继续深入学习更多的开发技巧和特性。
