基于ArkTS语言的OpenHarmony APP应用开发:多媒体管理2 原创
1、程序介绍
本示例展示了视频组件的基本功能,以及如何控制播放状态的相关能力。包括视频组件化,全屏化,窗口化,上下轮播视频等。
本实例使用Video组件,具体如下:
-
进入首页点击播放按键。
-
点击视频播放按钮,视频开始播放。再次点击视频进入视频全屏页。
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首页下滑500vp后,视频小窗口化。
-
4.点击直播按钮进入直播页,上下滑动视频。
本案例已在OpenHarmony凌蒙派-RK3568开发板验证通过,具体代码可参考:https://gitee.com/Lockzhiner-Electronics/lockzhiner-rk3568-openharmony/tree/master/samples/d09_VideoShow
API版本:9
2、知识准备
2.1、Video
用于播放视频文件并控制其播放状态的组件。
使用网络视频时,需要申请权限ohos.permission.INTERNET。
详细请参考:官方文档
2.1.1、接口
Video(value: {src?: string | Resource, currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed, previewUri?: string | PixelMap | Resource, controller?: VideoController})
参数定义如下所示:
参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
src | string | Resource | 否 | 视频播放源的路径,支持本地视频路径和网络路径。<br>支持在resources下面的video或rawfile文件夹里放置媒体资源。<br>视频支持的格式是:mp4、mkv、webm、ts。 |
currentProgressRate | number | string | PlaybackSpeed | 否 | 视频播放倍速。<br>number取值仅支持:0.75,1.0,1.25,1.75,2.0 |
previewUri | string | PixelMap | Resource | 否 | 视频未播放时的预览图片路径 |
controller | VideoController | 否 | 设置视频控制器 |
其中,PlaybackSpeed定义如下所示:
名称 | 描述 |
---|---|
Speed_Forward_0_75_X | 0.75倍速播放 |
Speed_Forward_1_00_X | 1倍速播放 |
Speed_Forward_1_25_X | 1.25倍速播放 |
Speed_Forward_1_75_X | 1.75倍速播放 |
Speed_Forward_2_00_X | 2倍速播放 |
2.1.2、属性
除支持通用属性外,还支持以下属性:
名称 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
muted | boolean | 是否静音。<br>默认值:false |
autoPlay | boolean | 是否自动播放。<br>默认值:false |
controls | boolean | 控制视频播放的控制栏是否显示。<br>默认值:true |
objectFit | ImageFit | 设置视频显示模式。<br>默认值:Cover |
loop | boolean | 是否单个视频循环播放。<br>默认值:false |
2.1.3、事件
除支持通用事件外,还支持以下事件:
名称 | 功能描述 |
---|---|
onStart(event:() => void) | 播放时触发该事件 |
onPause(event:() => void) | 暂停时触发该事件 |
onFinish(event:() => void) | 播放结束时触发该事件 |
onError(event:() => void) | 播放失败时触发该事件 |
onPrepared(callback:(event?: { duration: number }) => void) | 视频准备完成时触发该事件,通过duration可以获取视频时长,单位为秒(s) |
onSeeking(callback:(event?: { time: number }) => void) | 操作进度条过程时上报时间信息,单位为s |
onSeeked(callback:(event?: { time: number }) => void) | 操作进度条完成后,上报播放时间信息,单位为s |
onUpdate(callback:(event?: { time: number }) => void) | 播放进度变化时触发该事件,单位为s,更新时间间隔为250ms |
onFullscreenChange(callback:(event?: { fullscreen: boolean }) => void) | 在全屏播放与非全屏播放状态之间切换时触发该事件,返回值为true表示进入全屏播放状态,为false则表示非全屏播放 |
2.1.4、VideoController
一个VideoController对象可以控制一个或多个video。
(1)导入对象
controller: VideoController = new VideoController()
(2)start
start(): void
开始播放。
(3)pause
pause(): void
暂停播放,显示当前帧,再次播放时从当前位置继续播放。
(4)stop
stop(): void
停止播放,显示当前帧,再次播放时从头开始播放。
2.1.5、exitFullscreen
exitFullscreen()
退出全屏播放。
2.1.6、setCurrentTime
setCurrentTime(value: number)
指定视频播放的进度位置。
其中,参数定义如下:
参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
value | number | 是 | 视频播放进度位置,单位为s |
3、程序解析
本案例展示了视频组件的基本功能,以及如何控制播放状态的相关能力。包括视频组件化,全屏化,窗口化,上下轮播视频等。
本案例主要分为以下几个部分:
(1)MainPage.ets,负责主页面,通过调用其它自定义控件播放视频;
(2)VideoPage.ets:负责上方轮播图视频播放和控制;
(3)SmallVideo.ets:负责小窗口视频播放和控制;
(4)LivePage.ets:负责显示直播页面;
(5)FullPage.ets:全屏显示视频播放页面;
3.1、申请权限
申请网络视频权限,在entry/src/main/module.json5文件中添加如下内容:
"requestPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.INTERNET"
}
]
3.2、MainPage.ets
在entry/src/main/ets/pages/Index.ets文件中调用MainPage自定义组件。
import { MainPage } from "@ohos/video-component"
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World'
build() {
Column() {
MainPage()
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
在VideoComponent/src/main/ets/components/pages/MainPage.ets文件中,首先设置媒体查询的查询条件。
listenerIsPhone = mediaQuery.matchMediaSync('(orientation:landscape)');
其次,对监听句柄进行事件绑定。
async aboutToAppear() {
this.portraitFunc = this.onPortrait.bind(this) // 绑定
this.listenerIsPhone.on('change', this.portraitFunc)
}
再次,通过调用VideoPage显示轮播图视频播放。
Swiper() {
// 视频界面,调用自定义的VideoPage.ets
VideoPage({ isStart: $openFirst })
// 模拟Swiper数据
LazyForEach(new MyDataSource(this.arrSwiper), (item) => {
Text(item.toString())
.width('100%')
.aspectRatio(1.12)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
.textAlign(TextAlign.Center)
.fontSize(20)
}, item => item)
}
再次,调用SmallVideo显示小视频播放。
Column() {
SmallVideo({ isHidden: $isHidden, isCancel: $isCancel })
}
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.End)
最后,显示直播视频按键。
Flex({ direction: FlexDirection.Column, justifyContent: FlexAlign.Start, alignItems: ItemAlign.Center }) {
Image($r('app.media.broadcast'))
.objectFit(ImageFit.Contain)
.width('24')
.height('24')
.margin({ top: 10 })
Text($r("app.string.in_live"))
.fontSize(10)
.fontColor('#000000')
.margin({ top: 5 })
}
.width(58)
.height(58)
.backgroundColor('#FFFFFF')
.border({ color: 'rgba(0,0,0,0.2)' })
.borderRadius(16)
.borderWidth(1.3)
.key('directVideo')
.onClick(() => {
router.push({ url: 'pages/LivePage' })
})
.position({ x: '86%', y: '20%' })
}.width('100%').height('100%').backgroundColor(0xDCDCDC)
注意:当Flex触发鼠标按下事件,则通过router.push()跳转到LivePage.ets页面。
3.3、VideoPage.ets
首先,定义播放视频的资源以及视频播放控制器。
@State videoSrc: Resource = $rawfile('video_4.mp4') // 视频播放文件
detailVideoController: VideoController = new VideoController() // 设置视频播放的控制器,比如控制视频开始,暂停等
其次,调用Video组件,并将视频资源和视频控制器代入。
Video({
src: this.videoSrc, // 设置视频文件地址
controller: this.detailVideoController, // 设置视频播放的控制器,比如控制视频开始,暂停等
})
最后,通过video组件的.onClick()响应事件,控制视频播放。
.onClick(() => { // 单击按钮事件
if (this.isPlayClick) { // 判断play按钮是否用过,没有用过,进入这层
if (this.firstClick) { // 第一次点击视频开始播放,再次点击进入全屏
this.detailVideoController.start() // Video开始播放
this.isHidden = !this.isHidden
this.isStart = true
this.firstClick = !this.firstClick
} else {
// 页面跳转
router.push({ url: 'pages/FullPage', params: { videoSrc: this.videoSrc, videoTime: this.updateTime } })
}
} else {
// 页面跳转
router.push({ url: 'pages/FullPage', params: { videoSrc: this.videoSrc, videoTime: this.updateTime } })
}
})
其中,关于播放时间显示(即变量updateTime)需要特别注意。在此不赘述。
3.4、SmallVideo.ets
SmallVideo自定义组件则负责小窗口视频播放,通过调用Video播放视频文件。
首先,定义视频资源和视频控制器。
@State smallVideoSrc: Resource = $rawfile('video_4.mp4') // 视频数据源文件
smallVideoController: VideoController = new VideoController() // 设置视频控制器
其次,将视频资源和视频控制器放入Video控件。
Video({
src: this.smallVideoSrc, // 视频播放源的路径,支持本地视频路径和网络路径
controller: this.smallVideoController // 设置视频控制器
})
.controls(false)
.autoPlay(true) // 设置自动播放
.muted(true) // 设置静音
.onFinish(() => { // 播放结束时触发该事件
this.isHidden = false
})
注意:.onFinish()事件是在视频播放完毕后触发。
3.5、LivePage.ets
LivePage.ets负责显示直播页面。
首先,定义一个媒体查询的监听句柄。
listenerIsPhone = mediaQuery.matchMediaSync('(orientation:landscape)');
其次,在aboutToAppear()中将视频播放绑定,并通过http连接请求,获取网络视频信息。
async aboutToAppear() {
this.portraitFunc = this.onPortrait.bind(this) // bind current js instance
this.listenerIsPhone.on('change', this.portraitFunc)
try {
let a = await Live() // http连接请求
this.mData = JSON.parse(a.result.toString())
this.liveInfoList = this.mData.data
} catch (error) {
console.log('http resquest is fail:' + error)
}
}
最后,在build()中显示网络视频直播。
ForEach(this.liveInfoList, (item, index) => {
Stack() {
if (this.active == index) {
Video({ src: item.uri })
.autoPlay(true)
.loop(false)
.controls(false)
.objectFit(ImageFit.Contain)
.width('100%')
.height('100%')
}
......
}
......
}
3.6、FullPage.ets
FullPage.ets负责全屏显示视频播放页面。
首先,定义一个媒体查询的监听句柄和视频控制器。
listenerIsPhone = mediaQuery.matchMediaSync('(orientation:landscape)')
fullVideoController: VideoController = new VideoController()
其次,在aboutToAppear()中绑定当前用例。
aboutToAppear() {
this.fullParams = router.getParams()
this.fullSrc = this.fullParams['videoSrc']
this.playTime = this.fullParams['videoTime']
this.portraitFunc = this.onPortrait.bind(this) // bind current js instance
this.listenerIsPhone.on('change', this.portraitFunc)
}
最后,调用Video组件控制视频播放。
Video({
src: this.fullSrc,
controller: this.fullVideoController
})
.width('100%')
.height('100%')
.autoPlay(true)
.loop(true)
.controls(false)
.objectFit(ImageFit.Contain)
.onPause(() => {
this.isHidden = true
})
.onFullscreenChange((e) => {
this.isHidden = false
})
.onStart(() => {
this.isHidden = false
})
.onPrepared((e) => {
this.fullVideoController.setCurrentTime(this.playTime)
this.maxValue = e.duration
})
.onUpdate((e) => {
this.nowValue = e.time
})
.onClick(() => {
this.fullVideoController.pause();
})
4、项目编译
4.1、打开项目
打开DevEco Studio,再打开自定义通知项目。
4.2、编译程序
点击菜单栏上的“Build” -> “Rebuild Project”。如果出现无法编译,则注意查看Event Log界面。如下所示:
点击Run 'npm install'
,让DevEco Studio安装相关依赖包。
重新点击菜单栏上的“Build” -> “Rebuild Project”。出现如下错误:
点击上图红色框部分,安装相关服务。
重新点击菜单栏上的“Build” -> “Rebuild Project”,编译成功。
4.3、安装程序
点击“entry”按钮,将项目程序安装到设备端。如下图所示:
如果出现下述报错,表示无法安装。如图所示:
点击上图红色框的蓝色字体,弹出"Project Structure"对话框,点击"Apply",再点击"OK"。如图所示:
重新点击“entry”按钮,将项目程序安装到设备端。