
回复
本篇将带你实现一个番茄钟倒计时应用,用户可以设置专注时间和休息时间的时长,点击“开始专注”或“开始休息”按钮启动计时,应用会在倒计时结束时进行提醒。番茄钟应用对于管理时间、提升工作效率非常有帮助,并且还会加入猫咪图片作为界面装饰,让体验更加有趣。
番茄钟倒计时应用允许用户设置专注时间和休息时间,专注时间用于工作,休息时间用于放松。应用通过倒计时显示当前剩余时间,并在倒计时结束后提醒用户进行下一阶段。界面上还添加了一只猫咪图片作为装饰。
@Entry
和 @Component
装饰器Column
布局组件Image
组件用于显示猫咪图片Text
组件用于显示倒计时和阶段提示Button
组件用于用户交互TextInput
组件用于输入专注和休息时间setInterval
和 clearInterval
用于控制倒计时@State
修饰符用于状态管理PomodoroTimerApp
PomodoroTimerPage
PomodoroTimerPage.ets
、Index.ets
效果示例:用户可以设置专注和休息时间,点击“开始专注”或“开始休息”按钮后,倒计时将开始,倒计时结束时自动切换到下一个阶段。页面包含猫咪图片装饰,提升用户的使用体验。
@State timeLeft
:保存倒计时剩余时间,倒计时每秒减少 1,当时间为 0 时切换到下一个阶段。@State isFocusMode
:用于标识当前是专注模式还是休息模式,每当倒计时结束时切换。startCountdown()
方法:使用 setInterval
启动倒计时,每秒减少 timeLeft
值。pauseCountdown()
方法:暂停倒计时并清除定时器。switchMode()
方法:倒计时结束后切换到下一个阶段,并重新设置 timeLeft
为下一个阶段的时长。本篇教程通过番茄钟倒计时应用的实现,展示了如何灵活使用状态管理和定时器控制来实现更复杂的时间管理功能,并结合专注和休息模式切换,帮助用户合理安排时间,提高效率。
在下一篇「UI互动应用篇10 - 数字猜谜游戏」中,我们将带你实现一个猜数字的游戏,结合随机数生成、用户输入和动态提示信息,实现一个充满乐趣的小项目。
作者:SoraLuna
链接:https://www.nutpi.net/thread?topicId=292
來源:坚果派
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。