如何实现音/视频的静音播放

fox280
发布于 2024-12-13 11:17
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问题背景

在后台播放音乐的时候,在前台播放短视频,期望效果是视频以静音的方式起播,此时后台音乐继续播放;视频解除静音后,后台音乐停止播放;视频再次静音时,后台音乐自动恢复播放。实际效果是视频以静音的方式起播后,后台音乐被打断了;视频再次静音时,后台音乐没有恢复播放。

实现方案

​需要应用在开始播放视频时,设置静音并发播放模式,设置后系统将让此音频流静音播放,并且不会打断其它音频流;否则音频流会根据系统焦点策略抢占焦点。

如果需要视频再次静音时,后台音乐可以自动恢复播放,需要应用激活音频会话(AudioSession)并指定音频会话策略为暂停模式(CONCURRENCY_PAUSE_OTHERS)。​

静音并发播放模式的设置方法如下:

AudioRenderer(ArkTS)

调用​audioRenderer.setSilentModeAndMixWithOthers(on: boolean)需要注意必须在start前设置,否则start会默认抢焦点。on设置为true,打开静音并发播放模式,系统将让此音频流静音播放,并且不会打断其它音频流;设置为false,将关闭静音并发播放,音频流可根据系统焦点策略抢占焦点。

OHAudio(C/C++)

调用​OH_AudioRenderer_SetSilentModeAndMixWithOthers(OH_AudioRenderer *renderer, bool on)需要注意必须在start前设置,否则start会默认抢焦点。on为true: 设置当前播放的音频流静音播放,并且不会打断其它音频流播放;on为false: 取消当前播放的音频流静音播放,音频流可根据系统焦点策略抢占焦点。

AVPlayer(ArkTS)

调用​setMediaMuted(mediaType: MediaType, muted: boolean)​设置muted为true,打开静音并发播放模式。

注:只能在prepared/playing/paused/completed状态下调用。仅支持设置mediaType为音频格式。​

AudioSession的设置方法:

可参考如下代码:

public async setSilentModeAndMixWithOthers(isSupportSilent) { 
  if (isSupportSilent) { 
    this.audioRenderer.setSilentModeAndMixWithOthers(isSupportSilent); 
 
    // 停用AudioSession后,系统发INTERRUPT_HINT_RESUME给之前被打断的音频流 
    audioSessionManager.deactivateAudioSession().then(() => { 
      console.info('deactivateAudioSession SUCCESS'); 
    }).catch((err: BusinessError) => { 
      console.error(`ERROR: ${err}`); 
    }); 
  } else { 
    // 需要先激活AudioSession,再解除静音 
    let strategy: audio.AudioSessionStrategy = { 
      concurrencyMode: audio.AudioConcurrencyMode.CONCURRENCY_PAUSE_OTHERS 
    }; 
    audioSessionManager.activateAudioSession(strategy).then(() => { 
      console.info('activateAudioSession SUCCESS');`` 
    }).catch((err: BusinessError) => { 
      console.error(`ERROR: ${err}`); 
    }); 
  
    this.audioRenderer.setSilentModeAndMixWithOthers(isSupportSilent); 
  } 
}


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