「Mac畅玩鸿蒙与硬件40」UI互动应用篇17 - 照片墙布局 原创

SoraLuna
发布于 2024-12-23 22:40
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本篇将带你实现一个简单的照片墙布局应用,通过展示多张图片组成照片墙效果,用户可以点击图片查看其状态变化。

「Mac畅玩鸿蒙与硬件40」UI互动应用篇17 - 照片墙布局-鸿蒙开发者社区


关键词
  • UI互动应用
  • 照片墙布局
  • Grid 布局
  • 动态图片加载
  • 用户交互

一、功能说明

照片墙布局应用的特点:

  1. 动态加载多张图片组成网格布局。
  2. 用户点击图片时,能够查看对应的图片状态(如编号)。

二、所需组件

  • @Entry@Component 装饰器
  • Grid 布局组件用于照片墙布局
  • Image 组件用于动态加载图片
  • Text 组件用于显示状态信息
  • @State 修饰符用于状态管理

三、项目结构

  • 项目名称PhotoWallApp
  • 自定义组件名称PhotoWallPage
  • 代码文件PhotoWallPage.etsIndex.ets

四、代码实现

// 文件名:PhotoWallPage.ets

@Component
export struct PhotoWallPage {
  @State selectedImage: string = ''; // 记录选中的图片路径
  @State isPreviewVisible: boolean = false; // 是否显示图片预览
  @State previewImage: string = ''; // 预览图片路径
  private images: string[] = [
    'light_on_1', 'light_on_2', 'light_on_3',
    'light_on_4', 'light_on_5', 'light_on_6'
  ]; // 图片资源名称

  build() {
    Row({ space: 20 }) {
      // 预览区域:放置预览图
      Column({ space: 10}) {
        if (this.isPreviewVisible) {
          Image(this.getImagePath(this.previewImage))
            .width('100%') // 设置预览图宽度为父容器的 100%
            .height('80%')
            .borderRadius(8)
            .objectFit(ImageFit.Contain) // 保证图片按比例显示
            .zIndex(2); // 设置图片的层级高于遮罩层

          Text(this.selectedImage)
            .fontSize(20) // 平板设备调整字体大小
            .fontColor(Color.Blue)
            .alignSelf(ItemAlign.Center)
            .margin({ top: 20 })
        }
      }
      .width('40%') // 设置预览区的宽度占 40%
      .height('100%')
      .padding(10)
      .alignSelf(ItemAlign.Center)

      // 照片墙区域:展示图片墙
      Column({ space: 20 }) {
        // 照片墙标题
        Text('照片墙布局')
          .fontSize(28) // 调整字体大小适合平板
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .alignSelf(ItemAlign.Center)
          .margin({ top: 20 });

        // 使用 Grid 渲染动态图片
        Grid() {
          ForEach(this.images, (image: string) => {
            GridItem() {
              Row({ space: 10 }) {
                // 使用统一大小的图片,添加懒加载或占位图提升性能
                Image(this.getImagePath(image))  // 动态加载图片
                  .width('90px') // 适应平板屏幕宽度
                  .height('90px') // 保持统一的高度
                  .borderRadius(8)
                  .onClick(() => this.showPreview(image)) // 点击图片显示预览
                  .objectFit(ImageFit.Contain); // 保证图片显示不变形
              }
            }
          });
        }
        .padding(10)
        .width('100%')
        .height('auto') // 保证 Grid 自适应高度

        // 预览区域:放置预览图
        Column({ space: 10}) {
          if (this.isPreviewVisible) {
            Image(this.getImagePath(this.previewImage))
              .width('100%') // 设置预览图宽度为父容器的 100%
              .height('80%')
              .borderRadius(8)
              .objectFit(ImageFit.Contain) // 保证图片按比例显示
              .zIndex(2); // 设置图片的层级高于遮罩层
          }
        }
        .width('40%') // 设置预览区的宽度占 40%
        .height('100%')
        .padding(10)
        .alignSelf(ItemAlign.Center)

      }
      .width('60%') // 照片墙区域宽度占 60%
      .height('100%')
      .padding(10)
      .backgroundColor('#F8F8F8') // 设置浅色背景
    }
    .width('100%')
    .height('100%');
  }

  // 获取图片的完整路径
  private getImagePath(image: string): Resource {
    return $r(`app.media.${image}`);
  }

  // 显示图片预览
  private showPreview(image: string) {
    this.previewImage = image;
    this.isPreviewVisible = true;
    this.selectedImage = image;  // 更新选中的图片
  }
}
// 文件名:Index.ets

import { PhotoWallPage } from './PhotoWallPage';

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Column() {
      PhotoWallPage() // 调用照片墙页面
    }
    .padding(20)
  }
}

效果示例:通过网格布局展示多张图片,用户点击某张图片后,状态文本会更新显示该图片的编号。

「Mac畅玩鸿蒙与硬件40」UI互动应用篇17 - 照片墙布局-鸿蒙开发者社区


五、代码解读

  • 动态图片加载:通过 ForEach 渲染动态图片列表,并为每张图片绑定点击事件。
  • 状态管理:使用 @State selectedImage 动态更新用户点击的图片状态。
  • 网格布局:使用 Grid 实现照片墙的整齐排列。

六、优化建议

  1. 添加图片放大功能:点击图片后可显示放大的版本,提升用户体验。
  2. 图片动态更新:允许用户上传图片或从图库加载更多图片。
  3. 自定义布局样式:提供多种照片墙布局选择,如横向滚动或不同尺寸的网格组合。

七、相关知识点


小结

通过照片墙布局应用的实现,用户可以学习动态图片加载、状态管理和网格布局的基本用法。


下一篇预告

在下一篇「UI互动应用篇18 - 多滑块联动控制器」中,我们将探索如何实现多个滑块之间的联动控制,并动态显示各滑块的状态。


上一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件39」UI互动应用篇16 - 倒计时环形进度条

下一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件41」UI互动应用篇18 - 多滑块联动控制器


作者:SoraLuna
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已于2024-12-24 00:01:13修改
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