(五)HarmonyOS Design 的开发指南 原创

小_铁
发布于 2025-3-11 22:09
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HarmonyOS Design 的开发指南

在 HarmonyOS 生态蓬勃发展的当下,遵循 HarmonyOS Design 的开发指南进行应用开发,对于打造卓越用户体验、融入 HarmonyOS 生态体系至关重要。以下将从 UI 开发规范和适配指南两方面详细介绍。

一、UI 开发规范

(一)界面布局规范

  1. 布局结构:HarmonyOS Design 倡导简洁、清晰的布局结构。在应用开发中,常使用 LinearLayout、RelativeLayout 等布局容器构建页面。例如,使用 LinearLayout 实现垂直布局:

​<LinearLayout​

​xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"​

​ohos:layout_width="match_parent"​

​ohos:layout_height="match_parent"​

​ohos:orientation="vertical">​

​<Button​

​ohos:id="@+id/button1"​

​ohos:layout_width="wrap_content"​

​ohos:layout_height="wrap_content"​

​ohos:text="按钮1"/>​

​<Button​

​ohos:id="@+id/button2"​

​ohos:layout_width="wrap_content"​

​ohos:layout_height="wrap_content"​

​ohos:text="按钮2"/>​

​</LinearLayout>​

在这个示例中,通过ohos:orientation="vertical"指定了 LinearLayout 为垂直布局,两个按钮依次排列。

2. 间距与对齐:规范明确了元素间的间距和对齐方式,以提升界面的美观度和可读性。各组件间的间距通常遵循 8dp 的倍数原则,如按钮与按钮之间、按钮与文本框之间的间距。在对齐方面,常见的有水平居中对齐、垂直居中对齐等。以下代码展示了将按钮在父容器中水平居中对齐:

​<Button​

​ohos:id="@+id/center_button"​

​ohos:layout_width="wrap_content"​

​ohos:layout_height="wrap_content"​

​ohos:text="居中按钮"​

​ohos:layout_gravity="center_horizontal"/>​

通过ohos:layout_gravity="center_horizontal"实现了按钮在水平方向上的居中对齐。

(二)交互逻辑规范

  1. 按钮交互:按钮在不同状态下(正常、按下、禁用)有着明确的视觉反馈规范。正常状态下,按钮呈现标准样式;按下时,通常有颜色变深或轻微缩放的动画效果;禁用状态下,按钮颜色变灰且无法点击。在代码实现上,可通过设置 selector 来定义按钮的不同状态样式,示例如下:

​<selector xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos">​

​<item ohos:state_pressed="true">​

​<shape>​

​<solid ohos:color="#FF0000"/> <!-- 按下时的颜色 -->​

​</shape>​

​</item>​

​<item ohos:state_enabled="false">​

​<shape>​

​<solid ohos:color="#808080"/> <!-- 禁用时的颜色 -->​

​</shape>​

​</item>​

​<item>​

​<shape>​

​<solid ohos:color="#007DFF"/> <!-- 正常状态下的颜色 -->​

​</shape>​

​</item>​

​</selector>​

然后在按钮的android:background属性中引用该 selector:

​<Button​

​android:id="@+id/interactive_button"​

​android:layout_width="wrap_content"​

​android:layout_height="wrap_content"​

​android:text="交互按钮"​

​android:background="@drawable/button_selector"/>​

  1. 页面导航交互:HarmonyOS Design 规范了多种导航方式,如底部导航栏、侧边栏、顶部导航栏等。以底部导航栏为例,切换页面时应伴有平滑的动画效果,让用户清晰感知页面切换。在代码中,通过设置FragmentTransaction的动画效果来实现:

​FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();​

​transaction.setCustomAnimations(R.anim.slide_in_right, R.anim.slide_out_left);​

​transaction.replace(R.id.fragment_container, new HomeFragment());​

​transaction.addToBackStack(null);​

​transaction.commit();​

其中R.anim.slide_in_right和R.anim.slide_out_left是自定义的动画资源,实现了页面从右侧滑入、左侧滑出的导航动画效果。

二、适配指南

(一)多设备适配

  1. 屏幕尺寸适配:HarmonyOS 设备涵盖手机、平板、智能穿戴、智慧屏等多种类型,屏幕尺寸差异较大。在开发中,应使用dp(density - independent pixel)作为尺寸单位,以确保在不同分辨率屏幕上的显示一致性。例如,设置按钮的宽度为 100dp:

​<Button​

​android:id="@+id/size_adapt_button"​

​android:layout_width="100dp"​

​android:layout_height="wrap_content"​

​android:text="尺寸适配按钮"/>​

同时,可利用ConstraintLayout等灵活布局容器,根据屏幕尺寸动态调整组件位置和大小。通过设置layout_constraintLeft_toLeftOf、layout_constraintTop_toTopOf等约束属性,让组件在不同屏幕上保持相对位置不变。

2. 设备特性适配:不同设备具有不同特性,如智能手表的小屏幕和有限交互方式、平板的大屏幕适合多任务处理等。对于智能手表应用,应简化界面设计,采用大图标和简洁文字,方便用户操作。在代码实现上,可根据设备类型加载不同的布局文件,示例如下:

​Resources resources = getResources();​

​Configuration configuration = resources.getConfiguration();​

​if (configuration.smallestScreenWidthDp <= 320) {​

​// 加载适用于小屏幕设备(如智能手表)的布局​

​setContentView(R.layout.layout_small_device);​

​} else {​

​// 加载适用于普通屏幕设备的布局​

​setContentView(R.layout.layout_normal_device);​

​}​

(二)系统版本适配

  1. API 兼容性:随着 HarmonyOS 系统的不断更新,新的 API 不断推出。在开发应用时,要确保应用在不同系统版本上的兼容性。例如,在使用新的系统功能时,应先检查系统版本,再决定是否调用相关 API。以使用 HarmonyOS 的新通知权限 API 为例:

​if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {​

​// 系统版本支持新通知权限API​

​NotificationManagerCompat.from(context).areNotificationsEnabled();​

​} else {​

​// 旧版本系统,采用其他方式处理通知权限​

​}​

  1. 资源适配:不同系统版本可能对资源文件的要求有所不同。例如,某些系统版本可能对图片格式、字体资源有特定要求。开发者应根据系统版本提供相应的资源文件,在res目录下创建不同版本的资源文件夹,如drawable - v21存放适用于 API 21 及以上版本的图片资源,确保应用在不同系统版本上都能正常显示和运行。

遵循 HarmonyOS Design 的 UI 开发规范和适配指南,能够帮助开发者打造出符合 HarmonyOS 生态标准、​​用户体验​​出色的应用,更好地融入 HarmonyOS 的广阔生态体系,为用户带来优质的服务。

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