
回复
本教程适合HarmonyOS初学者,通过简单到复杂的步骤,一步步实现类似微信APP中的语音录制动画效果。
我们将实现以下功能:
首先,我们需要创建基本的界面布局,模拟微信聊天界面的结构。
这一步我们创建了一个基本的聊天界面布局,包含两部分:
接下来,我们需要添加一些状态变量来跟踪录音状态和动画效果。
我们添加了以下状态变量:
isRecording
:跟踪是否正在录音isCancel
:跟踪是否处于取消录音状态(上滑)recordTime
:记录录音时长(秒)waveHeights
:存储声波高度数组,用于实现波形动画timerId
:存储计时器ID,用于后续清除waveTimerId
:存储波形动画计时器IDtouchStartY
:记录触摸起始位置,用于计算上滑距离cancelThreshold
:定义上滑多少距离触发取消状态在实现UI交互前,我们先添加一些基础方法来处理录音状态和动画效果。
在这一步中,我们实现了以下方法:
startRecording
:开始录音,初始化状态并启动计时器stopRecording
:结束录音,清理计时器和状态updateWaveHeights
:更新波形高度数组,产生动画效果formatTime
:将秒数格式化为"00:00"格式的时间显示aboutToDisappear
:组件销毁时清理计时器,防止内存泄漏接下来,我们为"按住 说话"按钮添加触摸事件处理,实现长按开始录音的功能。
在这一步中,我们:
最后,我们添加录音状态下的界面显示,包括上滑取消提示和声波动画。
在这一步中,我们添加了:
isCancel
状态显示不同内容和样式ForEach
循环遍历 waveHeights
数组创建多个柱状条formatTime
方法格式化时间下面是完整的实现代码:
以上是基本的实现,如果想进一步优化,可以考虑:
通过这个教程,我们从零开始实现了类似微信的语音录制动画效果。主要用到了以下技术:
这些技术和概念不仅适用于这个特定效果,还可以应用于各种交互设计中。希望这个教程能帮助你更好地理解HarmonyOS开发,并创建出更加精美的应用界面!