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HarmonyOS NEXT的发布,正加速万物互联时代的到来。开发者既是技术破壁者,也是生态共建者。然而,在鸿蒙与互联网行业的深度融合中,互联网企业会面临各种各样的问题:
种种问题怎么办?在3月29日召开的“开发者系列沙龙:HarmonyOS连接•突破 互联网行业专场”活动中,小猫科技高级工程师吴邦鹏带来题为《深度探索HarmonyOS一多开发模式》的分享(点击查看沙龙回放),内容如下。
对UX设计师的要求包括:多设备适配能力,响应式设计能力,一致性设计能力。
屏幕尺寸与分辨率:设计师需考虑不同设备的屏幕尺寸和分辨率,以确保界面在各种设备上都能良好呈现。[1vp = (屏幕DPI / 160) px]
交互方式:不同设备的交互方式需被纳入设计考量,确保用户体验一致。
按照官方推荐:底部和左侧,小/中屏在底部,大屏在左侧。
官方推荐布局:通过断点判断导航栏是否在底部或左侧,小/中屏在底部,大屏在左侧。
在不同设备上保持视觉风格、色彩、字体等一致性以及用户体验的统一性。
工程管理,包括部署模型的三层工程结构、模块的创建、依赖和引用。
自适应布局:元素可根据相对关系自动变化以适应外部容器的变化,以下是当前该能力的七种图示。
使用Navigation代替Router,因为Navigation组件是用于实现页面导航和路由管理的重要工具,尤其在“一多”的场景下,合理使用Navigation能确保应用在不同设备上保持一致的导航体验。