4、状态驱动开发入门:玩转 @State 与 @Provide(附实操案例) 原创

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发布于 2025-5-13 11:07
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🧠 一、理解状态管理的核心概念

在 ArkTS 中,状态管理机制允许开发者通过装饰器(如 @State、@Provide)定义和管理组件的状态,实现数据驱动的 UI 更新。

  • @State:用于定义组件内部的响应式状态,状态变化会自动触发 UI 更新。
  • @Provide / @Consume:用于在组件树中向下传递和消费状态,实现组件间的状态共享。

🛠️ 二、实操案例:构建一个计数器应用

我们将创建一个简单的计数器应用,包含两个组件:

  1. CounterProvider:提供计数器状态。
  2. CounterDisplay:显示计数值并提供增加按钮。 (鸿蒙应用开发HarmonyOS 4.0实战)

1. 创建状态提供者组件

@Component
export struct CounterProvider {
  @State count: number = 0;

  build() {
    // 使用 Provide 向子组件传递 count 状态
    Provide('count', this.count);
    Column() {
      // 渲染子组件
      CounterDisplay();
    }
  }
}

2. 创建状态消费者组件

@Component
export struct CounterDisplay {
  @Consume('count') count: number;

  build() {
    Column() {
      Text(`当前计数:${this.count}`)
        .fontSize(20)
        .margin({ bottom: 10 });
      Button('增加')
        .onClick(() => {
          this.count += 1;
        });
    }
  }
}

3. 运行效果图

运行上述代码后,界面将显示当前计数值,并提供一个“增加”按钮。每点击一次按钮,计数值加一,UI 自动更新。


📌 三、总结与建议

  • 使用 @State 定义组件内部状态,适用于组件自身的状态管理。
  • 使用 @Provide / @Consume 实现组件间的状态共享,适用于需要跨组件传递状态的场景。
  • 合理使用状态管理机制,可以提高应用的可维护性和扩展性。

通过本篇实操案例,你应该对鸿蒙的状态管理有了更深入的理解。

📌 三、总结与建议

  • 使用 @State 定义组件内部状态,适用于组件自身的状态管理。
  • 使用 @Provide / @Consume 实现组件间的状态共享,适用于需要跨组件传递状态的场景。
  • 合理使用状态管理机制,可以提高应用的可维护性和扩展性。

通过本篇实操案例,你应该对鸿蒙的状态管理有了更深入的理解。

📌 三、总结与建议

  • 使用 @State 定义组件内部状态,适用于组件自身的状态管理。
  • 使用 @Provide / @Consume 实现组件间的状态共享,适用于需要跨组件传递状态的场景。
  • 合理使用状态管理机制,可以提高应用的可维护性和扩展性。

通过本篇实操案例,你应该对鸿蒙的状态管理有了更深入的理解。

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