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IAP Kit;鸿蒙应用内支付服务;服务端关键事件通知;沙盒环境测试;
游戏接入了服务端关键事件通知,购买结果通知到开发者服务器时,开发者服务器返回400状态码,IAP服务器没有重试。按照文档,当开发者服务器返回HTTP 40X或者HTTP 50X,IAP服务器会在一段时间内重试多次。有一笔订单不符合此机制:
经分析,从"environment":"SANDBOX"字段可以看出这笔订单是沙箱的,当前规格下,沙箱的订单通知失败不会重试。
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鸿蒙游戏官方网站:https://developer.huawei.com/consumer/cn/games/
公开课:华为开发者学堂