记一次 Apple Watch App 开发经历

lazihuman
发布于 2020-9-4 18:04
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一、Apple Watch:
Apple Watch是苹果公司主打 “健康” 概念的智能手表。
于2014年发布第一代Apple Watch 1,截至2020年,已发布Apple Watch 5。
Apple Watch App分为两种:

Watch App for iOS App:从iOS迁移过来的Watch App,可与iOS App通信。
Watch App:独立的Watch App,可独立安装在Apple Watch上。
大部分是第一种,Watch App for iOS App。本文也是以第一种情况举例。

 
准备工作:

新建一个watchOS的target。

 

记一次 Apple Watch App 开发经历-鸿蒙开发者社区
 

这时,会出现两个target:Apple Watch、Apple Watch Extension。

记一次 Apple Watch App 开发经历-鸿蒙开发者社区

 
 

注意:在 WatchOS 中,无法像 iOS 那样依赖 UIKit 写出各种复杂的界面。目前,只能依赖 storyboard 搭建出一些简单的UI界面与界面跳转逻辑。

二、与iOS的主要区别:
只能用storyboard拖拽相应控件,搭建基本UI。
简单布局,默认是垂直布局。可通过嵌套Group来完成纵向布局需求。
界面之间的传值,需要依赖contextForSegue方法。
在storyboard中设置segueIdentifier。
同时在下一级controller的awake(withContext context: Any?)方法接收解析context。

override func contextForSegue(withIdentifier segueIdentifier: String) -> Any? {
    if segueIdentifier == "" {
        // ...
        return "A"
    } else {
        // ...
        return "B"
    }
}

override func contextForSegue(withIdentifier segueIdentifier: String, in table: WKInterfaceTable, rowIndex: Int) -> Any? {
    if segueIdentifier == "" {
        if rowIndex == 0 {
            return "A"
        } else {
            return "B"
        }
    } else {
        return "C"
    }
}

--------------------------------------------

// 下一级controller中,通过context对象接收。
override func awake(withContext context: Any?) {
    super.awake(withContext: context)
 
    let item = context as? String // 上一级传递的数据
    print(item)
 
    // ...
}



三、iOS与WatchOS的通信:
Apple在 WatchOS 2.0后发布了 WatchConnectivity框架,用于iOS与WatchOS之间的通信。

1.iOS端实现:
实现一个单例WatchManager。用于给Watch端发消息、接收Watch的消息。
App启动后,在合适时机调用startSession。初始化WCSession回话。

import UIKit
import WatchConnectivity

class WatchManager: NSObject, WCSessionDelegate {
    
    static let manager = WatchManager()
    
    var session: WCSession?
    
    private override init() {
        super.init()
    }
    
    func startSession() {
        if WCSession.isSupported() {
            session = WCSession.default
            session?.delegate = self
            self.session?.activate()
        }
    }
    
    func session(_ session: WCSession, activationDidCompleteWith activationState: WCSessionActivationState, error: Error?) {
        print(session)
    }
    
    func sessionDidBecomeInactive(_ session: WCSession) {
        print("🏡sessionDidBecomeInactive")
    }
    
    func sessionDidDeactivate(_ session: WCSession) {
        print("🏡sessionDidDeactivate")
    }
}



同时,在需要给手表发消息的地方调用sendMessage、sendMessageData、transferFile方法。
可以传递 Dictionary、Data、file类型的数据。

注意:这里有个坑,sendMessage 方法的 replyHandler、errorHandler参数不能直接传nil,不然消息可能会发不出去。

if TDWatchManager.manager.session?.isReachable == true { //判断是否可达
    TDWatchManager.manager.session?.sendMessage(["key": "value"], replyHandler: { (dict) in
        print(dict)
    }, errorHandler: { (error) in
        print(error)
    })
}


2.Watch端实现:
同样,实现一个单例WatchSessionManager。用于接收iOS端的消息,给iOS端发消息。
在App启动后,调用startSession,初始化session对象。

import WatchKit
import WatchConnectivity

class WatchSessionManager: NSObject, WCSessionDelegate {
    static let manager = WatchSessionManager()
    
    var session: WCSession?
    
    private override init() {
        super.init()
    }
    
    func startSession() {
        if WCSession.isSupported() {
             session = WCSession.default
             session?.delegate = self
             self.session?.activate()
         }
    }
    
    // 数据来源:
    func session(_ session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String : Any] = [:]) {
        print("收到iPhone端的userInfo")
    }
    
    
    func session(_ session: WCSession, didReceive file: WCSessionFile) {
        print("收到iPhone端的file")
    }
    
    func session(_ session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : Any]) {
        print("收到iPhone端的message")
    }
    
    func session(_ session: WCSession, activationDidCompleteWith activationState: WCSessionActivationState, error: Error?) {
        print(session)
    }
}



发消息、接收消息也与iOS端实现一致。
总结来说,就是通过WatchManager单例通信,并通过代理回调接收消息。

四、一些“坑”与解决方案:
使用WatchConnectivity通信,需要iOS App和Watch App端同时存活,同时处于Reachable状态。
只要一端不在线,就无法通信。
如果对数据的实时性有要求,Watch端就不能依赖iOS端的数据了。
Apple Watch 4及以下的设备是32位的硬件与系统,无法解析64位的数据。(Apple Watch 5开始是64位的硬件与系统)
解决方案:

对于问题一,好在Watch端可连接WiFi,支持NSURLSession。
可以使用AFNetworking/Alamofire主动发动请求。这样就保证的数据的实时性。
但请求里的登录态(token校验等等)怎么办呢?
目前的方案是,先通过WatchConnectivity通信从iOS端获取用户数据(token等等),并缓存在Watch本地用于请求。(为了防止token失效等问题,只要iOS端和Watch端同时在线时,更新并缓存最新的token。)
对于问题二,如果请求里含有64位数据(比如Int64),那么可能需要服务端配合处理一下了。
给Watch端的数据不要包含64位的数据。
目前没想到更好的解决方法,毕竟是32位的硬件设备。
五、特殊需求:Apple Watch生成二维码
这里感谢:《QRCode.generate()! —— BiliBili》这篇博客。
博主推荐了一个用Swift写的强大的二维码三方库:EFQRCode。
支持: iOS, macOS, watchOS and tvOS.

导入:pod 'EFQRCode/watchOS'
使用:在Watch端生成二维码。

let cgImage = EFQRCode.generate(content: "https://github.com/EFPrefix/EFQRCode")
if let cgImage = cgImage {
    ImageView.setImage(UIImage(cgImage: cgImage))
}

作者:齐舞647
来源:掘金

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已于2020-9-4 18:04:43修改
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