Java Swing 图形界面开发简介

发布于 2021-4-25 14:21
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Java Swing GUI 图形界面窗口开发基础教程,本教程将系统性地详细介绍 Java Swing 开发中常用的一些组件、布局管理器等相关知识技术,并且每章节都将通过代码实例展示实际应用。

 

1. Swing简介

Swing 是 Java 为图形界面应用开发提供的一组工具包,是 Java 基础类的一部分。

Swing 包含了构建图形界面(GUI)的各种组件,如: 窗口、标签、按钮、文本框等。

Swing 提供了许多比 AWT 更好的屏幕显示元素,使用纯 Java 实现,能够更好的兼容跨平台运行。

为了和 AWT 组件区分,Swing 组件在javax.swing.*包下,类名均以 J 开头,例如: JFrame、JLabel、JButton等。


2. Swing组件

一个 Java 的图形界面,由各种不同类型的“元素”组成,例如: 窗口、菜单栏、对话框、标签、按钮、文本框等等,这些“元素”统一被称为 组件(Component)。

组件按照不同的功能,可分为 顶层容器、中间容器、基本组件。一个简单窗口的组成,如下层级结构所示:

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组件类型的继承关系:

    顶层容器 属于窗口类组件,继承自java.awt.Window;
    中间容器 和 基本组件 继承自javax.swing.JComponent。

 

2.1 顶层容器

顶层容器属于窗口类组件,可以独立显示,一个图形界面至少需要一个窗口,例如:
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2.2 中间容器

中间容器充当基本组件的载体,不可独立显示。中间容器可以添加若干基本组件(也可以嵌套添加中间容器),对容器内的组件进行管理,类似于给各种复杂的组件进行分组管理。最顶层的一个中间容器必须依托在顶层容器(窗口)内。

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2.3 基本组件

基本组件是直接实现人机交互的组件。

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3. 布局管理器

把 Swing 的各种组件(JComponent)添加到面板容器中(JPanel),需要给面板容器指定布局管理器(LayoutManager),明确容器(Container)内的各个组件之间的排列布局方式。

常用的布局管理器:
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4. 代码实例: 一个简单的窗口程序

package com.xiets.swing;

import javax.swing.*;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        // 1. 创建一个顶层容器(窗口)
        JFrame jf = new JFrame("测试窗口");          // 创建窗口
        jf.setSize(250, 250);                       // 设置窗口大小
        jf.setLocationRelativeTo(null);             // 把窗口位置设置到屏幕中心
        jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); // 当点击窗口的关闭按钮时退出程序(没有这一句,程序不会退出)

        // 2. 创建中间容器(面板容器)
        JPanel panel = new JPanel();                // 创建面板容器,使用默认的布局管理器

        // 3. 创建一个基本组件(按钮),并添加到 面板容器 中
        JButton btn = new JButton("测试按钮");
        panel.add(btn);

        // 4. 把 面板容器 作为窗口的内容面板 设置到 窗口
        jf.setContentPane(panel);

        // 5. 显示窗口,前面创建的信息都在内存中,通过 jf.setVisible(true) 把内存中的窗口显示在屏幕上。
        jf.setVisible(true);
    }

}​

 

 

结果展示:

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作者:xietansheng

来源:CSDN

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