VR——5G时代最重要的一块屏

发布于 2020-9-6 11:08
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VR元年已经过去4年,VR产品质量和应用场景不断优化,但产业和市场仍处于早期阶段。这也是为什么5G商用的到来,被视为产业翻身的契机,让VR产业如久旱逢甘霖。5G的大带宽与低时延,将改变VR产品的形态和体验方式,释放更多行业解决方案,为VR的颠覆性爆发带来可能。


粗管道+瘦终端构建VR未来形态

 


性价比一直是VR进入C端市场的门槛。在已经发布的显示终端里,VR是最贴合人类视场角的个人终端,而5G的到来将为VR终端带来市场拐点。


VR是5G时代最重要的一块屏。视频是一种视觉艺术,水平视场角越大,视网膜接触到的有效信息就越多,对于人眼,90°到100°是舒适观影范围。在显示产品类型当中,VR具有这样的能力,且不受占地面积的限制。


5G对于VR不是锦上添花,而是雪中送炭。5G的高带宽低时延,可以把计算能力放在云端渲染,以视频流的形式下发VR终端,VR终端仅进行视频显示。在云+瘦终端的架构下,VR终端体验将会大幅提升。


5G与VR相得益彰。相比UHD视频等平面观看方式,VR的沉浸式立体交互让用户对5G有了更直观的感知,有望成为5G时代的杀手级应用。5G解决了消费者体验门槛的问题。


5G+VR开启行业应用新场景

 


5G与VR的结合,将在市场释放更多使用场景。在行业领域,VR与远程医疗、文化旅游、赛事直播的融合应用正在世界各地开展。


视频业务是VR相对成熟的应用领域。2018年平昌冬奥会引进5G网络,铺设了约1.1万公里的5G通信和电视转播线路,推出了集成VR、UHD、视角转换等全新体验的直播服务,支持第一视角、运动员视角、鸟瞰视角等多种观赛角度,优化观看体验。


医疗是5G+VR/AR的热土。虚拟人体与虚拟手术是VR+医疗的关键场景,涉及人体器官高精度矢量化建模、力觉建模与实时仿真、对复杂手术操作行为的实时仿真等关键技术,需要克服三维矢量化建模、对力和力矩的联合模拟、大计算量与VR实时性的矛盾等技术挑战。

在教育、文旅等领域,5G+VR/AR的应用日益广泛,商业模式逐渐确立。

VR——5G时代最重要的一块屏-开源基础软件社区

要发挥VR能力,需要产业链各环节的协同发展。VR/AR需继续提升创新发展的速度和质量,期待VR产业会在下一个5年实现颠覆性爆发。

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