全球首个支持华为鸿蒙的游戏引擎,Cocos 引擎正式支持 HarmonyOS

发布于 2021-6-21 18:50
浏览
0收藏

昨日,Cocos 引擎在上海举办的技术沙龙上表示,前一天刚刚发布的 Cocos Creator 3.2 正式支持 HarmonyOS,Cocos 由此成为全球首家支持 HarmonyOS 的游戏引擎。全球首个支持华为鸿蒙的游戏引擎,Cocos 引擎正式支持 HarmonyOS-开源基础软件社区

从华为获悉,Cocos Creator 是一款一体化游戏开发工具,在 2D、2.5D 游戏开发领域具有较高的市场占有率,但在 3D 市场仍处于起步阶段。

 

麒麟 GPU 团队与 Cocos 引擎展开技术合作,通过 HMS Core CG Kit 助力 Cocos 引擎进一步完善 3D 渲染框架,在 Cocos Creator v3.1 版本中实现了移动端可落地的延迟渲染管线。

 

整体工作流是先在 Cocos Creator 中完成内容开发,选择针对 HarmonyOS 的构建,然后将构建完毕的工程导入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio 里编译 / 打包 / 部署调试。

已于2021-6-21 18:50:09修改
收藏
回复
举报
回复
添加资源
添加资源将有机会获得更多曝光,你也可以直接关联已上传资源 去关联
    相关推荐