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ability_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
ohos:height="match_parent"
ohos:width="match_parent"
ohos:alignment="center"
ohos:orientation="vertical">
<Button
ohos:id="$+id:but1"
ohos:height="match_content"
ohos:width="match_content"
ohos:text="点我"
ohos:text_size="200"
ohos:background_element="red">
</Button>
</DirectionalLayout>
MainAbilitySlice
package com.example.listenerapplication.slice;
import com.example.listenerapplication.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//1.找到按钮
//完整写法:this.findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
//this:本类的对象,指:MainAbilitySlice(子界面对象)
// 在子界面当中,通过 id 找到对应的组件
// 用this去调用方法,this可以省略不写
//findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
//返回一个组件对象(所以组件的父类对象)
//那么我们在实际写代码的时候,需要向下转型:强转
Component but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
//2.给按钮绑定单击事件,当点击后,就会执行 MyListener 中的方法,点一次执行一次
// 而方法就是下面点击的内容
but1.setClickedListener(new MyListener());
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
}
class MyListener implements Component.ClickedListener{
@Override
public void onClick(Component component) {
//Component:所有组件的父类
//component参数: 被点击的组件对象,在这里就表示按你的对象
//component.setText(); setText是子类特有的方法,需要向下转型:强转
Button but = (Button) component;
but.setText("被点了");
}
}
ohos:text_size="50"
,其他跟上面一样不变package com.example.listenerapplication.slice;
import com.example.listenerapplication.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//1.找到按钮
//完整写法:this.findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
//this:本类的对象,指:MainAbilitySlice(子界面对象)
// 在子界面当中,通过 id 找到对应的组件
// 用this去调用方法,this可以省略不写
//findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
//返回一个组件对象(所以组件的父类对象)
//那么我们在实际写代码的时候,需要向下转型:强转
Component but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
//2.给but1绑定单击事件,当事件被触发后,就会执行本类中的onClick方法,this就代表本类
but1.setClickedListener(this);
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
@Override
public void onClick(Component component) {
Button but = (Button) component;
but.setText("被点了——单击事件的第二种写法");
}
}
onStart
方法中 text1
是局部变量,如果用第一种方法(自己编写实现类)来写, MyListener
不能调用到 text1
变量text1
提到成员变量,再把设置点击后的内容添加到 onClick
方法中implement ClickedListener
接口,也不需要再新建一个类了new ClickedListener
就能实现了,然后把第一种实现方式(自己编写实现类)中的 onClick
拿过来或第二种方式(当前类实现接口)实现的 onClick
方法拿过来就行了(其实这两者的onClick方法的内容是一样的),如下:but1.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
@Override
public void onClick(Component component) {
Button but = (Button) component;
but.setText("被点了——单击事件的第三种写法");
text1.setText("被点击了");
}
});
运行:
当被点击后,触发了 onClick
方法中两个设置文本的方法(Button
和Text
文本都发生了变化)
onClick
方法,不带 @Override
,然后在 onStart
方法中直接调用即可package com.example.listenerapplication.slice;
import com.example.listenerapplication.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.Text;
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
Text text1 = null;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
Component but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
but1.setClickedListener(this::onClick);
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
public void onClick(Component component) {
Button but = (Button) component;
but.setText("被点了——单击事件的第四种写法");
text1.setText("被点击了");
}
}
onClick
方法,相当于把下面的public void onClick...
方法拿过来,引用了一下,当做抽象方法的方法体。