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HarmonyOS实战—布局和组件的概述 原创
兮动人
发布于 2021-7-31 23:23
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组件的概述
- 屏幕展示出来的元素,都称之为组件。比如华为已经提供的:文本,图片,进度条,输入框等。
- 注意点:组件在未被添加到布局中时,既无法显示也无法交互,因此一个用户界面至少包含一个布局。
- 如下分别有:按钮组件、图片组件、文本组件、文本输入框组件、进度条组件、滑块组件、多选框组件、单选框组件。
- 鸿蒙中会把组件分为两大类:显示类组件 和 交互类组件
- 这么多组件有个共同的父类:Component,方法就是返回一个 component 对象,就表示返回一个组件的对象。
- 其实之前所说的布局也是一种组件,可以把布局理解为容器类的组件,专门用来装其他类的组件的。
布局的概述
- 组件的展示方式。比如:线性布局,相对布局,绝对布局,格子布局等。
- 顶级父类:
ComponentContainer
。理解为组件容器。 - 布局一般以“
Layout
”结尾,如DirectionalLayout
、DependentLayout
等。不同的布局中,组件的展示方式是不一样的,比如线性布局,就是从上往下,或者从左往右依次摆放内部组件的。比如格子布局,就是n行n列的格子。 - 注意点:组件在未被添加到布局中时,既无法显示也无法交互,因此一个用户界面至少包含一个布局。
1. 显示类组件
- 显示类组件:只负责数据展示的,无法跟用户交互,比如展示文本的组件,展示图片的组件。
2. 交互类组件
- 交互类组件:可以跟用户交互的,比如用户可以点击的按钮组件,用户可以输入的文本框组件。
3. 布局类组件
- 布局其实也是一种比较特殊的组件。
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