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     关于openGL引用
Елена
 发布于 2021-8-5 15:58
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目前是调用着色器glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER)这块会崩溃,不知道是不是用SDK提供的opengl引用有问题?
如果是用安卓的opengGL,该怎么引用,是不是像第三方库那样直接引用?
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 目前是调用着色器glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER)这块会崩溃,不知道是不是用SDK提供的opengl引用有问题?
如果是用安卓的opengGL,该怎么引用,是不是像第三方库那样直接引用?