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鸿蒙图像子系统
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发布于 2020-9-18 10:41
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本文由左新戈整理自朱老师“鸿蒙HarmonyOS这事儿能成吗”课程第“鸿蒙图像子系统”节,结合本人理解并丰富。希望观看视频版可以点击:https://edu.51cto.com/center/course/lesson/index?id=637568
全新设计的GUI系统
物联网设备使用的屏幕种类繁多、形状不一,这也是困扰物联网设备开发者、造成物联网设备碎片化的难题之一。虽然市面上存在许多图形引擎,但都败给了物联网设备资源少,种类多的限制。因此华为给鸿蒙专门开发了一套轻量级的GUI系统,它仅占用小于100K的ROM,30K的RAM即可运行达到30FPS以上的帧率。
轻量级图形开放框架ACE
与其他图形引擎相比,ACE没有采用虚拟机的方案,而是使用C++编写的高性能渲染引擎。同时ACE也为开发者保留了极大的灵活性,它支持前后端分离,如果开发者在特殊设备上需要使用OpenCV或OpenGL,只要符合软件接口就可以替换原有的高性能引擎。
ACE框架对异形屏的支持在智能手表的圆形屏幕上得到过验证。ACE框架支持JS/java作为前端开发工具,支持常见的图片格式。通过freetype字体引擎生成字体的“bin”二进制文件,加上HarBuzz与ICU工具实现了在RAM大小仅有640K的设备中72种常用语言的显示与切换。
鸿蒙图形系统整体框架
鸿蒙图形系统框架分成UIKit(UI编程层)、Engine(引擎层)、Server(服务层)、HDI(硬件接口层)、HW(硬件层)。
在UIKit中提供了丰富控件,主要分成普通控件和容器控件两大类。开发方式与GUI开发一致。
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