基于HarmonyOS ArkUI 3.0 框架,瀑布式显示HDC2021图片 原创 精华
一, 前言
在介绍之前,虽然上篇 基于HarmonyOS ArkUI 3.0 框架,我成功开发了流式布局网络语 吐槽过了, 再吐槽一下为什么文档Ets组件里没有文本输入框,这么基础的组件都不先提供的,好的当时在HDC大会体验Ets实例时,见到有用输入框,名叫TextInput,在开发工具是没有提示的,然后我也尝试用它来为我的Demo提供输入,然而发现个问题,当我把TextInput组件里的text属于绑定@State 定义变量时,每次在文本框输入内容,点击按钮,清空变量值,这时文本输入框也清空了,但当我再次输入内容时,输入文本框会追加上次的内容,估计是因为TextInput有这个Bug,所以还没有在文档上显示出来。这里显示的瀑布式布局效果,我也是在HDC大会上,印象里见到过这样的效果,但现在已经记不清楚在哪里看到过了,然后以为文档里有实例或组件说明,找了一遍, 没有找到,然后就在网上科普了一下瀑布式布局原理,道理都懂了,由于前端太菜了,没有在eTS上按照原理实现, 然后就想到了用Flex布局的FlexDirection.Column, 再加上高度设备,效果也出来了,但觉得不是真正的瀑布式布局,我想下来官网文档开放布局了,一行代码就可以有瀑布式布局了,目前先用着自己写的效果了.
简单介绍一下本文的实现效果,在文本输入框输入图片名称, 模糊搜索出符合条件的图片,点击搜索按钮,把符合条件图片添加到下面瀑布式布局的组件里,图片以x、y轴缩放从0.5变化到1,透明度从0到1 显示出来,点击随机删除按钮时,从下面图片随机删除一个,并且以沿y轴旋转360度消失。
二, 实现效果
开发环境效果: https://www.bilibili.com/video/BV1JQ4y1Q7z2/
远程模拟器效果: https://www.bilibili.com/video/BV1uq4y1R7vB/
三, 创建工程
在这当作你已经安装好最新版本DevEco-Studio开发工具, 点击File -> New -> New Project… 弹出Create HarmonyOS Project窗口, 这里我选择空白eTS模板创建, 下来就跟着一起玩转HarmonyOS ArkUI 3.0 框架声明式开发吧.
四, 界面开发
界面有三个组件组合而成,文本输入框和搜索按钮组合成一个自定义组件, 历史记录和随机删除按钮组合成一个自定义组件,滚动组件和多个图片组件组合成一个自定义组件,同时还有Model结构, 初始化数据模型, 下面我们分别从上到下来介绍自定义组件:
import { PictureData } from '../model/PictureData.ets'
import { initOnStartup } from '../model/PictureDataModels.ets'
@Entry
@Component
struct PictureList {
@State pictureItems: PictureData[] = initOnStartup()
build() {
Column() {
// 文本输入框和搜索按钮组合自定义组件
Search_Input({ pictureArr: $pictureItems })
// 历史记录和随机删除按钮组合成自定义组件
Operation_Picture({ pictureArr: $pictureItems })
// 滚动组件和多个图片组件组合成自定义组件
Flowlayout_Container({ pictureArr: $pictureItems})
}
.alignItems(HorizontalAlign.Center)
}
}
实现组件内转场动效,通过点击搜索按钮或随机删除按钮来控制图片组件的查找和移除,呈现容器组件子组件过滤和移除时的动效。
这里用到组件转场动画,简单说一下组件转场主要通过transition属性方法配置转场参数,在组件搜索和移除时会执行过渡动效,需要配合animteTo才能生效。动效时长、曲线、延时跟随animateTo中的配置。
- 文本输入框和搜索按钮组合,在新增按钮的onClick事件中添加animateTo方法,来使下面图片子组件动效生效
@Component
struct Search_Input {
@State searchInput: string = ''
@Link pictureArr: PictureData[]
build() {
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center }){
TextInput({ placeholder: '请输入...', text: this.searchInput })
.type(InputType.Normal)
.placeholderColor(Color.Gray)
.placeholderFont({ size: 50, weight: 2})
.enterKeyType(EnterKeyType.Search)
.caretColor(Color.Green)
.layoutWeight(8)
.height(40)
.borderRadius('20px')
.backgroundColor(Color.White)
.onChange((value: string) => {
this.searchInput = value
})
Button({type: ButtonType.Capsule, stateEffect:false}) {
Text('查找').fontSize(17).fontColor(Color.Blue)
}
.layoutWeight(2)
.backgroundColor('#00000000')
.onClick((event: ClickEvent) => {
if (this.searchInput != null && this.searchInput.length > 0) {
let that = this;
animateTo({ duration: 600 }, () => {
this.pictureArr = this.pictureArr.filter((item, idx, arr) => item.name.indexOf(that.searchInput) > -1)
})
this.searchInput = ''
}
})
}
.height(60)
.padding({left: 10})
.backgroundColor('#FFedf2f5')
}
}
- 历史记录和随机删除按钮组合
@Component
struct Operation_Picture {
@Link pictureArr: PictureData[]
build() {
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center }) {
if (this.pictureArr.length > 0) {
Text('历史记录')
.fontSize(14)
.fontColor(Color.Grey)
.layoutWeight(5)
Text('随机删除')
.textAlign(TextAlign.End)
.margin({right: 30})
.fontSize(14)
.fontColor(Color.Red)
.layoutWeight(5)
.onClick((event: ClickEvent) => {
animateTo({ duration: 600 }, () => {
var idx = Math.floor(Math.random()*this.pictureArr.length);
this.pictureArr.splice(idx, 1)
})
})
}
}
.height(40)
.padding({ left: 20, top: 10 })
}
}
- 滚动组件和多个图片组件组合成, 给图片组件添加两个transition属性,分别用于定义组件的添加动效和移除动效, 同时为实现瀑布式布局,设置好每张图片高度.
@Component
struct Flowlayout_Container {
// 链接主入口图片数组
@Link pictureArr: PictureData[]
private picturesHeight: number
aboutToAppear() {
let tmpHeight: number;
ForEach(this.pictureArr,
(item:PictureData) => {
if (item.id % 2 == 0) {
tmpHeight = Number(tmpHeight) + 300;
} else {
tmpHeight = Number(tmpHeight) + 800;
}
},
(item:PictureData) => item.id.toString()
)
this.picturesHeight = tmpHeight;
}
build() {
// 滚动组件
Scroll() {
// Flex布局, wrap为FlexWrap.Wrap为流式布局
Flex({justifyContent: FlexAlign.Start, direction: FlexDirection.Column, alignContent: FlexAlign.Start, alignItems: ItemAlign.Start, wrap: FlexWrap.Wrap}) {
if (this.pictureArr.length > 0) {
// 循环显示图片到Image组件
ForEach(this.pictureArr,
(item:PictureData) => {
if (item.id % 2 == 0) {
Image(item.image)
.objectFit(ImageFit.Auto).width(px2vp(530))
.height(px2vp(300)).margin(2)
// 搜索时的动画
.transition({ type: TransitionType.Insert, scale: { x: 0.5, y: 0.5 }, opacity: 0 })
// 删除时的动画
.transition({ type: TransitionType.Delete, rotate: { x: 0, y: 1, z: 0, angle: 360 }, scale: { x: 0, y: 0 } })
} else {
Image(item.image)
.objectFit(ImageFit.Auto).width(px2vp(530))
.height(px2vp(800)).margin(2)
// 搜索时的动画
.transition({ type: TransitionType.Insert, scale: { x: 0.5, y: 0.5 }, opacity: 0 })
// 删除时的动画
.transition({ type: TransitionType.Delete, rotate: { x: 0, y: 1, z: 0, angle: 360 }, scale: { x: 0, y: 0 } })
}
},
(item:PictureData) => item.id.toString()
)
}
}
.margin({left: 10, top: 10, right: 10, bottom: 100})
.padding({bottom: 10}).align(Alignment.TopStart).width(px2vp(1024))
.height(px2vp(this.picturesHeight))
}
}
}
- 数据Model
export class PictureData {
id: number;
name: string;
image: Resource;
constructor(id: number, name: string, image: Resource) {
this.id = id;
this.name = name;
this.image = image;
}
}
- 初始化数据方法
import { PictureData } from './PictureData.ets'
const PictureArr: any[] = [
{id: 1, name: 'aa1', image: $r("app.media.1")},
{id: 2, name: 'aa2', image: $r("app.media.2")},
{id: 3, name: 'bb3', image: $r("app.media.3")},
{id: 4, name: 'bb4', image: $r("app.media.4")},
{id: 5, name: 'aa1', image: $r("app.media.5")},
{id: 6, name: 'aa2', image: $r("app.media.6")},
{id: 7, name: 'aa3', image: $r("app.media.7")},
{id: 8, name: 'aa4', image: $r("app.media.8")},
{id: 9, name: 'cc1', image: $r("app.media.9")},
{id: 10, name: 'cc2', image: $r("app.media.10")},
{id: 11, name: 'bb3', image: $r("app.media.11")},
{id: 12, name: 'bb4', image: $r("app.media.12")},
{id: 13, name: 'aa1', image: $r("app.media.13")},
{id: 14, name: 'aa2', image: $r("app.media.14")},
{id: 15, name: 'bb3', image: $r("app.media.15")},
{id: 16, name: 'bb4', image: $r("app.media.16")},
{id: 17, name: 'aa1', image: $r("app.media.17")},
{id: 18, name: 'aa2', image: $r("app.media.18")},
{id: 19, name: 'aa3', image: $r("app.media.19")}
];
export function initOnStartup(): Array<PictureData> {
let PictureDataArray: Array<PictureData> = []
PictureArr.forEach(item => {
PictureDataArray.push(new PictureData(item.id, item.name, item.image));
})
return PictureDataArray;
};
介绍就到此了,声明式开发,是不是简洁了很多,大家一起撸起来吧。
前排追更狼哥文章
前排追更狼哥文章
早上新鲜出炉的呀,前排追更狼哥文章。
ets新的语言是不是给不会js和java语言的小伙伴一个新的开始呢?
你们现在开发用DES几呢?因为在开始项目,所以怕用最新的不稳定哦。
必须要安装最新DevEco 3.0 才能使用eTS来开发,现在eTS开发文档慢慢完善中,有空可以先做些Demo来学习学习过度一下。
还是ts的函数式编程舒服
华为为啥要推ets新语言呢?搞不懂。完善好java/js ui不就好了,毕竟第三方框架多。
话说使用方舟编译器,速度提升了不少,一切都是为了速度,编译快,运行快,体验快,这都是我们学习的动力
是的,对于CSS不算很厉害的,使用eTS后,多看文档组件属性,函数,就可以做出效果不错的应用
请问一下eTS开发文档地址在哪? 网上搜了一下,没搜索到。
https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-references/ts-framework-directory-0000001111581264
和JS API在一起